目录: 模块一 初识3ds Max10 任务一 走进3ds Max11 任务二 3ds Max的选择与复制19 任务三 我的书桌——复制建模25 模块二 3ds Max建模技术33 任务一 我的文具盒——复合建模34 任务二 制作水果——放样运算43 任务三 制作酒瓶——拟合放样建模49 任务四 卡通兔存钱罐——多边形建模55 任务五 制作房间——多边形建模68 任务六 制作草帽——面片建模78 模块三 3ds Max材质技术87 任务一 制作镜子——材质基础88 任务二 制作文具盒——基础材质应用100 任务三 制作飞碟材质——UVW贴图坐标109 模块四 3ds Max灯光和摄像机技术117 任务一 我的书桌——标准灯光的应用118 任务二 室内灯光——灯光的应用129 任务三 阳光下的别墅——天光的使用138 任务四 公园一角——摄像机技术144 模块五 3ds Max环境和特效技术152 任务一 燃烧的篝火——环境特效153 任务二 发光字——环境特效160 模块六 3ds Max基础动画技术166 任务一 小球运动——动画基础167 任务二 爬行的瓢虫——路径约束176 任务三 旋转的台灯——父子链接动画181 模块七 3ds Max粒子基础185 任务一 雪花纷飞——粒子基础186 任务二 广场喷泉——粒子基础应用191 模块八 3ds Max动力学基础197 任务一 初识reactor(动力学)198 任务二 运动的玩具车——动力学应用203
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