ed2kers 电驴资源下载站

《Direct3D游戏开发技术详解》(Direct3D游戏开发技术详解)扫描版[PDF]

《Direct3D游戏开发技术详解》(Direct3D游戏开发技术详解)扫描版[PDF]
类别:
图书 - 计算机与网络
状态:
精华资源
摘要:
图书分类: 软件出版社: Posts&Telecom Press发行时间: 2006年2日语言: 简体中文
发布:
2011-12-01 09:08:31
更新:
2011-12-01 12:11:05

电驴资源

用户共享的电驴资源列表
[Direct3D游戏开发技术详解].尚晶晶.扫描版.pdf 86.63 MB
[随书光盘].Direct3D游戏开发技术详解.iso 42.25 MB
[源代码].Donuts4.rar 2.28 MB
131.16 MB

电驴资源简介

简介:
IPB Image

内容介绍:
本书分为两部分,第1部分是基础部分,全面系统地讲述了Direct3D游戏编程所需的基础知识,并辅以针对性的训练和实例。第2部分是进阶部分,全面讲述了现代3d游戏中非常经典的技术和一些国内外最新的技术,包括地形渲染所涉及的关键技术和方法、主流3d动画技术、各种3d游戏实现的特效技术,以及较新的基于可编程渲染管线的gpu shader技术。
  
全书讲解配合有大量实战性程序代码,并结合了当前市面上最新的各种3d游戏。
  
本书适合Direct3D游戏编程技术的入门者循序渐进地学习,也适合有一定基础、希望提高Direct3D游戏编程能力的爱好者阅读。
作者介绍:
作者是就读于中山大学的研究生. 本书一方面是作者学习大量国外先进技术资料, 包括游戏开发网站, 大师的游戏编程著作, 计算机图形学论文等的成果, 另一方面也是笔者游戏制作经验的汇集.
内容截图:
IPB Image