《Maya动画制作实践技法(神话)(无裁剪,无压缩JPEG附115网盘)》
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| Maya动画制作实践技法(神话).part1.rar | 600.00 MB |
| Maya动画制作实践技法(神话).part2.rar | 591.84 MB |
| 1.16 GB | |
电驴资源简介
简介:
封面:
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◎书 名 神话——Maya动画制作实战技法
◎原 名 Maya动画制作实战技法
◎译 名
◎作 者 张储,杨絮
◎译 者
◎ 出 版 社 中国铁道出版社
◎出版时间 2010-10月
◎国 家 中国
◎类 别 教育-计算机三维动画
◎版 本 扫描版
◎语 言 简体中文
◎文件格式 JPEG
◎文件大小 1.0GB
◎页 码 370
◎ I S B N 9787113115678
--------------------------------
◎开 本:16开
◎字 数:562000
◎印 次:1
编辑推荐
本书应广大读者的迫切需求,用视频化教程配以丰富而典型的实例,将Maya各种动画基础知识讲解与具体实例制作紧密结合。典型实例采用边讲解边操作的方式,对软件命令及其应用做了深入、细致的讲述。书中实例题材广泛,涵盖了各类常见动画的制作,在收录经典作品的同时,向读者展示了最前沿的技术与解决方案。
该书通过大量的经典实例,全面介绍了利用Maya 2009软件制作动画的基本知识,展示了其制作动画和特效的具体过程。全书分为12章,具体内容如下:角色动画的基本制作流程、角色绑定和蒙皮的基本知识和高级应用技法、表情绑定技术的基本知识和高级应用技法、肌肉系统的基本知识和高级应用技法、人物动画的基本知识和高级应用技法、四足动物动画的基本知识和高级应用技法等。本书所有案例包含的技术要点全面,表现技法讲解详细。
内容简介
本书详细讲解了利用Maya 2009制作动画的各个知识点,并通过具体实例说明了各项技术的具体使用方法和技巧。本书共12章,分别介绍了:角色动画的基本制作流程,骨骼绑定与蒙皮技术,表情绑定技术,肌肉系统,人物动画、四足动物动画技术,粒子系统的应用,刚体、柔体和流体动画技术,nCloth技术等内容,并通过精心安排的典型实例讲解了各类动画的制作方法与技巧。
本书配套光盘中提供了书中实例的素材文件和源文件,以及实例制作的全程语音讲解的视频教学文件。
本书适合Maya初学者使用,适合作为影视传媒、游戏制作等相关专业初学者的参考书,也可以作为高等院校相关专业的教材。
内容截图:
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封面:
◎书 名 神话——Maya动画制作实战技法
◎原 名 Maya动画制作实战技法
◎译 名
◎作 者 张储,杨絮
◎译 者
◎ 出 版 社 中国铁道出版社
◎出版时间 2010-10月
◎国 家 中国
◎类 别 教育-计算机三维动画
◎版 本 扫描版
◎语 言 简体中文
◎文件格式 JPEG
◎文件大小 1.0GB
◎页 码 370
◎ I S B N 9787113115678
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◎开 本:16开
◎字 数:562000
◎印 次:1
编辑推荐
本书应广大读者的迫切需求,用视频化教程配以丰富而典型的实例,将Maya各种动画基础知识讲解与具体实例制作紧密结合。典型实例采用边讲解边操作的方式,对软件命令及其应用做了深入、细致的讲述。书中实例题材广泛,涵盖了各类常见动画的制作,在收录经典作品的同时,向读者展示了最前沿的技术与解决方案。
该书通过大量的经典实例,全面介绍了利用Maya 2009软件制作动画的基本知识,展示了其制作动画和特效的具体过程。全书分为12章,具体内容如下:角色动画的基本制作流程、角色绑定和蒙皮的基本知识和高级应用技法、表情绑定技术的基本知识和高级应用技法、肌肉系统的基本知识和高级应用技法、人物动画的基本知识和高级应用技法、四足动物动画的基本知识和高级应用技法等。本书所有案例包含的技术要点全面,表现技法讲解详细。
内容简介
本书详细讲解了利用Maya 2009制作动画的各个知识点,并通过具体实例说明了各项技术的具体使用方法和技巧。本书共12章,分别介绍了:角色动画的基本制作流程,骨骼绑定与蒙皮技术,表情绑定技术,肌肉系统,人物动画、四足动物动画技术,粒子系统的应用,刚体、柔体和流体动画技术,nCloth技术等内容,并通过精心安排的典型实例讲解了各类动画的制作方法与技巧。
本书配套光盘中提供了书中实例的素材文件和源文件,以及实例制作的全程语音讲解的视频教学文件。
本书适合Maya初学者使用,适合作为影视传媒、游戏制作等相关专业初学者的参考书,也可以作为高等院校相关专业的教材。
内容截图:
