目录: 目录 第1章计算机概论 1-1计算机简史 1-2数字化 1-3微处理器(MicroProcessor) 1-4计算机基本结构 1-5操作系统 1-6计算机语言 1-7今天的计算机 第2章编译器的使用 2-1编译器简介 2-2VisualFortran的使用 2-3LINUX下使用Fortran 第3章Fortran程序设计基础 3-1字符集 3-2书面格式 3-3Fortran的数据类型 3-4Fortran的数学表达式 3-5Fortran简史 第4章输入输出及声明 4-1输入(WRITE)输出(PRINT)命令 4-2声明 4-3输入命令(READ) 4-4格式化输入输出(FORMAT) 4-5声明的其他事项 4-6混合运算 4-7Fortran90的自定义数据类型 4-8KIND的使用 第5章流程控制与逻辑运算 5-1IF语句 5-2浮点数及字符的逻辑运算 5-3SELECTCASE语句 5-4其他流程控制 5-5二进制的逻辑运算 第6章循环 6-1DO 6-2DOWHILE循环 6-3循环的流程控制 6-4循环的应用 第7章数组(ARRAY) 7-1基本位用 7-2数组内容的设置 7-3数组的保存规则 7-4可变大小的数组 7-5数组的应用 第8章函数 8-1子程序(SUBROUTINE)的使用 8-2自定义函数(FUNCTION) 8-3全局变量(COMMON) 8-4函数中的变量 8-5特殊参数的使用方法 8-6特殊的函数类型 8-7MODULE 8-8一些少用的功能 8-9使用多个文件 8-10函数的应用 第9章文件 9-1文件读取的概念 9-2文件的操作 9-3顺序文件的操作 9-4直接访问文件的操作 9-5二进制文件的操作 9-6InternalFile(内部文件) 9-7NAMELIST 9-8文件的应用 第10章指针 10-1指针基本概念 10-2指针数组 10-3指针与函数 10-4基本的指针应用 10-5指针的高级应用 第11章MODULE及面向对象 11-1结构化与面向对象 11-2再论MODULE 11-3再论INTERFACE 11-4实际应用 第12章编译器的高级使用 12-1编译器的完整功能 12-2编译 12-3调试Debug 12-4优化 12-5与其他语言链接 12-6其他功能 第13章计算机绘图 13-1绘图基本概念 13-2SGL基本使用 13-3SGL的交互功能 13-4图像与色彩 13-5高级应用 第14章数值方法 14-1求解非线性函数 14-2线性代数 14-3积分 14-4插值法与曲线近似 第15章数据结构与算法 15-1排序 15-2搜索 15-3堆栈Stack 15-4树状结构 第16章IMSL函数库 16-1线性代数 16-2求解非线性方程 16-3微积分 16-4微分方程 16-5插值与曲线近似 附录 附录AFortran库存函数 附录BASCII表
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