《次时代车创建流程》(Creating a Next-Gen Video Game Hot Rod the Complete Workflow 3ds max2010)[光盘镜像]
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[次时代车创建流程].Preview.jpg
中文名: 次时代车创建流程英文名: Creating a Next-Gen Video Game Hot Rod the Complete Workflow 3ds max2010资源格式: 光盘镜像学校: CGTuts+主讲人: Laurens Corijn发行日期: 2010年1月28日地区: 美国对白语言: 英语文字语言: 英文简介:
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使用的主要软件:Photoshop 与 3ds max2010!
Jan 28th in 3D Art, Adobe Photoshop, Autodesk 3Ds Max, Game Art, Normal Maps, Texturing by Laurens Corijn
是否想了解次时代CG艺术开发流程,想知道如何创建AAA级艺术家视频游戏的惊人的汽车?那么在这里你有机会找到技术与答案。这是这系列教程的第一到第八部分,劳伦斯完整规划和设计这艺术汽车流程步骤,你的灵感将得到启迪。CGTuts+ Creating a Next-Gen Video Game Hot Rod the Complete Workflow 在这个令人难以置信的CGTuts +独家教程系列,您将学习着专业的CG艺术家和教师劳伦斯Corijn的技术,他创建了一个高品质,次时代的CG作品。
注:1、第一次发布资源,有什么问题,多多指教!教程更多信息,请自己访问:http://cg.tutsplus.com/
2、教程是在网盘上下载的,目前只下载了Day 1-Day 8部分,已经包含了全部建模过程和部分贴图渲染。后面的网盘上还没见有,去官网看了下,好像还有Day9,但没给下载,不过看了下视频,教程应该就剩下最后车身贴图渲染部分了,看情况吧,找得到的话,会及时更新的!
3、关于供源的问题:一般只要我开机,就肯定会供源,由于还是在校生,所以如果资源不稳定,还请大家理解!
4、个人供源能力有限,强烈呼吁下载完的同志也帮忙分分源了
5、前段时间还原了系统,看了很多朋友都没下完,非常抱歉,现在重新放出新的链接,
另外为方便下载,特地单个文件发出,这次保证大家能下完!
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使用的主要软件:Photoshop 与 3ds max2010!
Jan 28th in 3D Art, Adobe Photoshop, Autodesk 3Ds Max, Game Art, Normal Maps, Texturing by Laurens Corijn
是否想了解次时代CG艺术开发流程,想知道如何创建AAA级艺术家视频游戏的惊人的汽车?那么在这里你有机会找到技术与答案。这是这系列教程的第一到第八部分,劳伦斯完整规划和设计这艺术汽车流程步骤,你的灵感将得到启迪。CGTuts+ Creating a Next-Gen Video Game Hot Rod the Complete Workflow 在这个令人难以置信的CGTuts +独家教程系列,您将学习着专业的CG艺术家和教师劳伦斯Corijn的技术,他创建了一个高品质,次时代的CG作品。
注:1、第一次发布资源,有什么问题,多多指教!教程更多信息,请自己访问:http://cg.tutsplus.com/
2、教程是在网盘上下载的,目前只下载了Day 1-Day 8部分,已经包含了全部建模过程和部分贴图渲染。后面的网盘上还没见有,去官网看了下,好像还有Day9,但没给下载,不过看了下视频,教程应该就剩下最后车身贴图渲染部分了,看情况吧,找得到的话,会及时更新的!
3、关于供源的问题:一般只要我开机,就肯定会供源,由于还是在校生,所以如果资源不稳定,还请大家理解!
4、个人供源能力有限,强烈呼吁下载完的同志也帮忙分分源了
5、前段时间还原了系统,看了很多朋友都没下完,非常抱歉,现在重新放出新的链接,
另外为方便下载,特地单个文件发出,这次保证大家能下完!
