《魔女骑士》(Magic A Ride)[光盘镜像]
电驴资源
| 用户共享的电驴资源列表 | |
|---|---|
| [魔女骑士].GAME_DISC.mdf | 1.83 GB |
| [魔女骑士].GAME_DISC.mds | 4.23 KB |
| [魔女骑士].Vocal.DIsc.mdf | 114.96 MB |
| [魔女骑士].Vocal.DIsc.mds | 676 B |
| [魔女骑士].magicaride_update_2009_03.exe | 2.13 MB |
| 1.95 GB | |
电驴资源简介
简介:
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
【角色介绍】:
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
【游戏内容】:
游戏部分的主要内容,是透过操作巴弥,在微笑次元中进行冒险。最后目标是打到区域的管理头目 、回到正常的世界。
为了找到最后的头目以及在微笑次元空间中前进,首先就是要寻找可以通往其他空间的出口门。
在那过程中会出出现许许多多各式各样的障碍。需要巴弥善用自己能使用的有限魔法来设法克服,才能平安无事的达成目的。
/thumb.jpg)
【动作环境】:
CPU : 必须 P3-1GHz / 推奨 P4-1.5GHz
メモリ : 必须 256MByte / 推奨 512MByte
解像度 : 800×600(ハイカラー以上)
VRAM : 64M
DirectX : 必须 9.0c以上
备考 : DirectX8.1以上の3Dアクセラレーション机能を有するビデオカード(GeForce4以降、RADEON8500以降、Intel845G以降)
【画面构成】:
1.巴弥
动作游戏的主人翁、如月巴弥。
2.巴弥剩下的体力
巴弥剩下的体力值。当绿色的部分都消耗光的同时,就GAME OVER 了。
3.空间编号
代表著微笑次元空间不同区域的编号。
4.剩餘时间
代表著可以在微笑次元空间停留的时间。当超过时间的时候,就要重头挑战。
5.敌人剩下的体力值
敌人剩下的体力值。当敌人受到伤害时就会显示出他所剩下的体力值。当绿色的部分都没有的时候,这个敌人就会消失。
/thumb.jpg)
【键盘(游戏手把)操作一览】:
/thumb.jpg)
【移动方法】:
移动所需要的按键为←、→、↑、↓、跳跃。
/thumb.jpg)
←→键可以进行左右的移动。在地面上时会直接向指定的方向前进,在空中则可以进行一定程度的调整性移动。
/thumb.jpg)
只要脚有踏在任何东西上面,就可以使用跳跃键来进行跳跃。基本上在空中是无法进行跳跃的,但是只要满足一定的条件,就可以在空中使用魔法跳跃(稍后说明)。
跳跃的高度约为2.5个画面单位。当撞到墙壁时会产生摩擦,造成可以到达的高度稍微的降低,还请多加注意。
/thumb.jpg)
↑键可以让巴弥转向画面内侧。除此之外,当某些时候以及场合,会有发生特殊的效果(稍后说明)。
↓键可以让巴弥转向画面外侧。除此之外,在某些时候以及场合,会有发生特殊的效果(稍后说明)。
【↑及↓的特殊功能】:
↑键及↓键会针对巴弥所在位置不同而有不同的效用。 就算画面上什么都没有,也可以让巴弥转向画面内(外),但是无法让巴弥向该方向跳跃或是前进。
但是可以将手上的物品投向画面内(外)。
/thumb.jpg)
当巴弥走到画面的内外有通路的地方,可以按下↑键或是↓键,画面就会旋转90度,让巴弥可以往该方向移动。 要回到原本的方向,只要在相同的地方再按一次↑键或是↓键即可。
/thumb.jpg)
画面上有看板的地方,可以站在看板前按↑键,就会显示看板上的讯息。
/thumb.jpg)
当画面上有门的时候,在门的前面按下↑键,将会开门或是关门,如果是可以进入的门,在开啟后在按一次↑键就可以进入。
【攻撃方法(基本魔法与投掷)】:
攻击键可以使用两种基本魔法与投掷。
【两种魔法】:
巴弥可以使用SLEEP以及GRASP两种基本的魔法。这两种基本魔法都是要按下攻击键来使用。
/thumb.jpg)
当身上什么都没有的时候按下攻击键,就会发射出SLEEP魔法弹。被SLEEP魔法弹击中的敌人,会陷入睡眠的状态中。巴弥可以推动睡著的敌人、用他当作踏台、使用GRASP魔法将他举起来。 睡著的敌人在经过一定时间之后就会清醒过来。
/thumb.jpg)
站在睡著的敌人或是道具上按下攻击键就会使出GRASP魔法将物体举起来。举起来的物体可以随著巴弥的移动进行搬运、投出、在空中使出魔法跳跃,有著各式各样的功能。
※当巴弥的头上没有足够的空间时,无法使出GRASP魔法将物品举起。
【投掷】:
/thumb.jpg)
当举著物体的时候按下攻击键,就会将该物体向著巴弥面对的方向投出。 不只左右两个方向,也可以向画面的内外方向投出。
让敌人睡著、踩在他头上、举起来、投掷。这就是进行本游戏的基本流程之一。
当想要丢向更远处的时候,可以先进行跳跃、在跳跃中投掷。 投出物体时会受到巴弥本身速度的影响,在向上跳跃将达到最高点时投出,将可以丢到比较远的地方。
相反的,在跳跃中正在落下的时候投出,就会丢到比较近的地方。
如过要投往正下方,那么请使用魔法跳跃。
【魔法跳跃】:
/thumb.jpg)
当巴弥有拿著任何东西的时候,在空中按下跳跃键,就会将手上拿著的物品向下投出。同时巴弥会因为投掷的反作用力而再次向上加速。
魔法跳跃的主要使用场合如下:
•到达一般跳跃所无法到达的地方。
•将物品(敌人)丢到脚下。
※巴弥的下方如果没有足够的空间,就无法使出魔法跳跃。
【使用道具】:
在微笑次元空间中散落著各式各样奇妙的道具。
如果要使用道具,请先用GRASP魔法将道具举起,然后按下道具使用键。
/thumb.jpg)
【使用GATE魔法】:
要使用GATE魔法,需要使用被称为魔法之素的特殊道具做为触媒。 巴弥可以藉由使用魔法之素开啟一道通往别的空间的空间门,然后由该空间招唤并使用特殊的魔法。
/thumb.jpg)
【出口门(GOAL)】:
/thumb.jpg)
出口门是通往其他空间的大门。进入之后就可以通往接下来的关卡。
门在同一个空间区域中可能不只一个。 较简单可以到达的出口门将通往较简单的区域,相对的较难到达的出口门则会通往难度较高的区域。
无论是进入哪个门,最后都可以到达同样的空间,一开始玩的时候建议进入简单的门即可。
【异次元口袋门】:
/thumb.jpg)
连接不同的空间。打开之后会由该空间将各种奇妙的物品(生物)传送到微笑次元空间。不想要让东西出来的话可以直接将门关上。不同的门会出现不同的东西。
※门太小所以巴弥进不去。
【GAME OVER】:
在以下的情况将会GAME OVER:
•巴弥剩餘的体力为零的时候
•巴弥不小心掉到空间的最下方时
•没有剩餘时间时
•自己放弃时
GAME OVER之后,将要由该空间的最开始重新开始游戏。
【游戏的要领】:
•当卡关的时候别太在意,就按下放弃键吧。重复的操作将会让你的技术提升,就可以顺畅的进行游戏了。(有的时候。。放弃也是一种美丽。。~~~~( _ )~~~~ )
【游戏截图】:
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
【角色介绍】:
【游戏内容】:
游戏部分的主要内容,是透过操作巴弥,在微笑次元中进行冒险。最后目标是打到区域的管理头目 、回到正常的世界。
为了找到最后的头目以及在微笑次元空间中前进,首先就是要寻找可以通往其他空间的出口门。
在那过程中会出出现许许多多各式各样的障碍。需要巴弥善用自己能使用的有限魔法来设法克服,才能平安无事的达成目的。
【动作环境】:
CPU : 必须 P3-1GHz / 推奨 P4-1.5GHz
メモリ : 必须 256MByte / 推奨 512MByte
解像度 : 800×600(ハイカラー以上)
VRAM : 64M
DirectX : 必须 9.0c以上
备考 : DirectX8.1以上の3Dアクセラレーション机能を有するビデオカード(GeForce4以降、RADEON8500以降、Intel845G以降)
【画面构成】:
1.巴弥
动作游戏的主人翁、如月巴弥。
2.巴弥剩下的体力
巴弥剩下的体力值。当绿色的部分都消耗光的同时,就GAME OVER 了。
3.空间编号
代表著微笑次元空间不同区域的编号。
4.剩餘时间
代表著可以在微笑次元空间停留的时间。当超过时间的时候,就要重头挑战。
5.敌人剩下的体力值
敌人剩下的体力值。当敌人受到伤害时就会显示出他所剩下的体力值。当绿色的部分都没有的时候,这个敌人就会消失。
【键盘(游戏手把)操作一览】:
【移动方法】:
移动所需要的按键为←、→、↑、↓、跳跃。
←→键可以进行左右的移动。在地面上时会直接向指定的方向前进,在空中则可以进行一定程度的调整性移动。
只要脚有踏在任何东西上面,就可以使用跳跃键来进行跳跃。基本上在空中是无法进行跳跃的,但是只要满足一定的条件,就可以在空中使用魔法跳跃(稍后说明)。
跳跃的高度约为2.5个画面单位。当撞到墙壁时会产生摩擦,造成可以到达的高度稍微的降低,还请多加注意。
↑键可以让巴弥转向画面内侧。除此之外,当某些时候以及场合,会有发生特殊的效果(稍后说明)。
↓键可以让巴弥转向画面外侧。除此之外,在某些时候以及场合,会有发生特殊的效果(稍后说明)。
【↑及↓的特殊功能】:
↑键及↓键会针对巴弥所在位置不同而有不同的效用。 就算画面上什么都没有,也可以让巴弥转向画面内(外),但是无法让巴弥向该方向跳跃或是前进。
但是可以将手上的物品投向画面内(外)。
当巴弥走到画面的内外有通路的地方,可以按下↑键或是↓键,画面就会旋转90度,让巴弥可以往该方向移动。 要回到原本的方向,只要在相同的地方再按一次↑键或是↓键即可。
画面上有看板的地方,可以站在看板前按↑键,就会显示看板上的讯息。
当画面上有门的时候,在门的前面按下↑键,将会开门或是关门,如果是可以进入的门,在开啟后在按一次↑键就可以进入。
【攻撃方法(基本魔法与投掷)】:
攻击键可以使用两种基本魔法与投掷。
【两种魔法】:
巴弥可以使用SLEEP以及GRASP两种基本的魔法。这两种基本魔法都是要按下攻击键来使用。
当身上什么都没有的时候按下攻击键,就会发射出SLEEP魔法弹。被SLEEP魔法弹击中的敌人,会陷入睡眠的状态中。巴弥可以推动睡著的敌人、用他当作踏台、使用GRASP魔法将他举起来。 睡著的敌人在经过一定时间之后就会清醒过来。
站在睡著的敌人或是道具上按下攻击键就会使出GRASP魔法将物体举起来。举起来的物体可以随著巴弥的移动进行搬运、投出、在空中使出魔法跳跃,有著各式各样的功能。
※当巴弥的头上没有足够的空间时,无法使出GRASP魔法将物品举起。
【投掷】:
当举著物体的时候按下攻击键,就会将该物体向著巴弥面对的方向投出。 不只左右两个方向,也可以向画面的内外方向投出。
让敌人睡著、踩在他头上、举起来、投掷。这就是进行本游戏的基本流程之一。
当想要丢向更远处的时候,可以先进行跳跃、在跳跃中投掷。 投出物体时会受到巴弥本身速度的影响,在向上跳跃将达到最高点时投出,将可以丢到比较远的地方。
相反的,在跳跃中正在落下的时候投出,就会丢到比较近的地方。
如过要投往正下方,那么请使用魔法跳跃。
【魔法跳跃】:
当巴弥有拿著任何东西的时候,在空中按下跳跃键,就会将手上拿著的物品向下投出。同时巴弥会因为投掷的反作用力而再次向上加速。
魔法跳跃的主要使用场合如下:
•到达一般跳跃所无法到达的地方。
•将物品(敌人)丢到脚下。
※巴弥的下方如果没有足够的空间,就无法使出魔法跳跃。
【使用道具】:
在微笑次元空间中散落著各式各样奇妙的道具。
如果要使用道具,请先用GRASP魔法将道具举起,然后按下道具使用键。
【使用GATE魔法】:
要使用GATE魔法,需要使用被称为魔法之素的特殊道具做为触媒。 巴弥可以藉由使用魔法之素开啟一道通往别的空间的空间门,然后由该空间招唤并使用特殊的魔法。
【出口门(GOAL)】:
出口门是通往其他空间的大门。进入之后就可以通往接下来的关卡。
门在同一个空间区域中可能不只一个。 较简单可以到达的出口门将通往较简单的区域,相对的较难到达的出口门则会通往难度较高的区域。
无论是进入哪个门,最后都可以到达同样的空间,一开始玩的时候建议进入简单的门即可。
【异次元口袋门】:
连接不同的空间。打开之后会由该空间将各种奇妙的物品(生物)传送到微笑次元空间。不想要让东西出来的话可以直接将门关上。不同的门会出现不同的东西。
※门太小所以巴弥进不去。
【GAME OVER】:
在以下的情况将会GAME OVER:
•巴弥剩餘的体力为零的时候
•巴弥不小心掉到空间的最下方时
•没有剩餘时间时
•自己放弃时
GAME OVER之后,将要由该空间的最开始重新开始游戏。
【游戏的要领】:
•当卡关的时候别太在意,就按下放弃键吧。重复的操作将会让你的技术提升,就可以顺畅的进行游戏了。(有的时候。。放弃也是一种美丽。。~~~~( _ )~~~~ )
【游戏截图】:
