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《97赛手 98赛手(劲爆实感赛车2 梦幻拉力)光盘完整版》(Screamer2/Srally)97赛手内含3DFX补丁[光盘镜像]

《97赛手 98赛手(劲爆实感赛车2 梦幻拉力)光盘完整版》(Screamer2/Srally)97赛手内含3DFX补丁[光盘镜像]
类别:
游戏 - 光盘版游戏
状态:
普通资源
摘要:
游戏类型: RAC 赛车游戏发行时间: 1997年制作发行: MilestoneVirgin Interactive新天地多媒体中心代理语言: 英文
发布:
2010-04-02 18:25:29
更新:
2010-04-02 18:25:29

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97.98赛手光盘版.rar 747.00 MB
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电驴资源简介

简介:
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游戏介绍:
Screamer2 97赛手 简介(摘):
“如果你是一个电脑游戏玩家,你必将会为此欢呼和骄傲------来自Milestone工作室的划时代PC赛车游戏Screamer2正呈现在你的眼前。全面超越大型街机,声光效果叹为观止,一座全新的PC赛车游戏里程碑已经当之无愧地竖立起来。专人实地测试数据和数月的研究开发模拟,使每一辆赛车、每一条赛道的真实性都越出你的想像,对赛车手人性化的处理,使游戏中的计算机对手性格迥异,各具特色。现在,就请您握好方向盘,踩下油门,去仔细体会每一次骨头散架的颠簸、每一次五脏腾空的惊叹、每一次冲出泥泞的狂喜。蜿蜒曲折的赛道和变幻莫测的自然条件将在这里等待您------勇敢、坚强、充满智慧的赛手!
·最先进、最强大的赛车引擎,全部采用三维既时贴图Polygon描述,最高支持640*480 65K颜色,场景细腻真实,犹如身临其境。
·新一代人工智能AI系统,计算机对手人性化表现令人身心交疲。
·六条全新设计,充满激情的赛道:英国的乡间小路、埃及的大沙漠、加利福尼亚的街区、芬兰的冰雪山道、瑞士的曲折峡谷、哥伦比亚的热带丛林。
·四个车队,八辆超级赛车任选。
·多种比赛模模拟:追逐赛、锦标赛、计时赛、联机赛、分屏对战。
·多镜头全程回放,采用现代电影手法,效果惊人。
·震撼全数码音效,8支舞曲,CD音轨,欧洲名师精心编排,热情奔放。”
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以上是97赛手光盘封面上的原文介绍,看起来描述得挺夸张的,至少会给没玩过的人一个夸大介绍的印象,不过玩过的我倒觉得一点不夸张。下面却是我自己的98赛手感受写实......
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Srally 97赛手资料片------98赛手(梦幻拉力) 我自己写的回忆:
劲爆实感赛车2又叫97赛手 98赛手又叫梦幻拉力,出了两部,纯DOS软3D游戏CD音轨。
其中98是对97的改良版,比之前者更好玩更耐玩。这是我多年来玩得最多的赛车游戏,玩其它所有赛车的时间总和都没玩它的多(暴力摩托除外)。
从那以后我再没找到比它更好玩的赛车游戏了(暴力摩托除外)。非常真实,正如名字那样,实感赛车。实感觉到什么程度?我不伸直双腿就跑不好。难度也非常高,两代的最后一个隐藏关我都是最后一名,其它正常的关卡不能做到换任意车型都能拿第一(电脑的隐藏车飙得太快了)。
模式
引入当年街机赛车游戏的“落后+速”模式,这样只要电脑水平和你的水平不是相差太多,竞争就会非常激烈,相互追逐的电脑赛手迫使你不停地猛轰油门,即使前面充满任何艰难险阻,也得给我“轰”过去......
赛车
每辆赛车都有其鲜明的个性。比如有的车型起步快但最高速低重心在前部、有的起步慢最高速高重心在尾部......不同的特性决定了你不一样的名次、不一样驾驶感觉、不一样的回放......而且你无法用同一辆车拿完所有赛道的第一名(最短时间的总排行榜第一,不是指当前关卡是否第一)。就是说,每辆车都可能有它最适合的赛道,这一切取决于你----赛手。
甩尾
精彩之极,而且无处无甩尾。甩大圈和小圈,走内线和外线,结果截然不同,滑坡甩尾,会产生真实的漂移,就得提前松油门,否则就180度了,也不能全松,否则被电脑超过了;爬坡甩尾,走内线就容易控制得多,那就别松油门紧贴山壁来个漂亮的最小内线超车吧......
如果选择那辆重心在后的蓝色跑车,在做出最完美的漂移时竟然会产生身体快感(通过键盘会产生快感,汗......)。不信就去试!
在梦幻拉力里什么是最完美漂移:就是在重心在后的蓝色车的巨大离心力的作用下,坐在屏幕前的人、车以最快速度和最佳切入弯道的角度与弯曲的赛道完全融合,在旋转的画面+离心力的作用下会产生一种人车场景三者一体的感觉------美妙无比。
赛道
以乡村野外赛道为主,有埃及、有雪景......风景优美(以当时的眼光来看),我曾沿赛道反方向着开就是为了看风景(幸好游戏没有限时结束的设定)。但是当你真融入到激烈的竞争中去的时候,根本无暇两眼斜视。
地形跌宕起伏、凹凸不平、且峰回路转,大于150度的弯道比比皆是--------
但是我不想刹车减速,有时转不过去就直接向山壁斜撞上去,利用这一撞之力猛地甩过头来,加上反弹之力,居然效果不错。
赛车腾空而起,然而落下时,明显的感觉得到是前轮先落地还是后轮先落地,是前左轮先落地还是前右轮先落地。能明显的感觉到轮胎对地面的抓力,对不同地面的抓力,比如雪地,那驾驶感觉是明显不一样的。
AI
AI非常真实。比之97赛手的4两赛车同场竞技,98赛手有6辆,使得比赛更具挑战性和戏剧性。不过别以为5辆AI车一定会联手对付你,有时候它们也会撞在一起让你捡个大便宜,也可能以无法预计的轨迹弹开正好挡着你。也会在崎岖的山路上左摇右晃阻止你超车同时又极力避免碰撞,而试图超越你的AI车则不介意用脑袋顶你的屁股把你旋个180度......总之5辆AI车上好似坐着5个个性迥异的车手,他们唯一的共性和你一样------力争第一。
回放
回放也是精彩之极,那双前轮就象一双会说话的眼睛。如果你能跑到第一或第二的话(总之别掉队),其回放的表现绝对让你大呼“观止”,你绝对不相信你竟然有如此的赛手天赋,而你的电脑对手的倾力配合也绝对让你相信你的确是刚参加了一场顶级大奖赛。
当年我那不懂电脑没看过电脑赛车游戏的朋友看我给他放的回放评价‘比电视里转播的赛车实况都还真实还好看’,一个电脑白菜+游戏白菜如此的评价是何等的高!
同期的极品飞车根本比不上,直到现在的12代的历代极品,无论从驾驶真实度和赛车本身的真实度以及回放(极品的回放垃圾得看不下去)都比不上它。
可惜,没接着出续集,遗憾啊。不过那两张光盘至今还收藏着,幸运啊,的确是值得永久收藏的。要知道我清理过几次光盘,连收藏多年的盟军敢死队、牛蛙系列都不小心清除掉了,哭......
这游戏我从DOS-Win95-Win98se一直长年玩,不过不能支持XP/2003了,所以自从使用XP后就再也没玩过。现在高分辨高特效的赛车游戏比比皆是,但我仍然宁愿回头一头扎进Srally那640*480 65K的锯齿世界里去......
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游戏说明:
97赛手----Screamer2
拷贝光盘里的 隐藏全开CHOICE.DAT 文件到游戏安装目录里,例: C:S2CONFIG覆盖原文件,赛道、隐藏车全开。
98赛手----Srally
拷贝光盘里的 隐藏元素全开补丁CHOICE.DAT 文件到游戏安装目录里,例:C:SRCONFIG覆盖原文件,赛道、隐藏车全开。
回放控制:F1~F4为车辆定位镜头,F9为默认的自由镜头,F11换车辆(即可选择观看AI车辆)
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安装方法:
以03/XP下使用DOSBox0.72进行默认最小安装、运行98赛手为例:
保持系统干净,退出其它正在运行的程序
假设我e盘为我的Daemon Tools(虚拟光驱)盘符
运行DOSBox
输入:
mount c d:
mount d e: -t cdrom
d:
install (或者直接把这4段拷贝到未修改过的dosbox.conf里的最末端)
进入游戏安装界面
连按6次回车
按Y键(游戏以最小化方式默认安装在你Win系统里的d:SR,而在DOSBox里为c:SR)
按回车(自动进入设置界面,或者你也可以从DOSBOX里的c:SR目录下敲入setup进入)
对着 SCREEN MODE按回车,对着HI-RES 256 COLOURS按回车
按Esc退回上一级菜单
对着 SOUND CARD按回车
对着 AUTO DETECT按回车(自动配置声卡)
对着TEST SOUND按回车(打开音响听有无声音)
有声音后按2下Esc,再按Y键(保存设置)
这时正好在DOSBox里的c:SR下,直接敲入 sr 即可运行游戏
为了以后快捷运行游戏,建议把下面这几段拷贝到未修改过的dosbox.conf里的最末端:
mount c d:
mount d e: -t cdrom
c:
cd sr
sr
安装图解:
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