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《超级CVS正式版1.0》(super capcom vs snk 1.0)1.0[压缩包]

《超级CVS正式版1.0》(super capcom vs snk 1.0)1.0[压缩包]
类别:
游戏 - 硬盘版游戏
状态:
普通资源
摘要:
游戏类型: FTG 格斗游戏发行时间: 2011年5月1日制作发行: mugen语言: 英文
发布:
2011-05-01 20:43:26
更新:
2011-05-01 20:43:26

电驴资源

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超级CVS正式版1.0.rar 330.49 MB
330.49 MB

电驴资源简介

简介:
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本游戏属同人作品 严禁用于商业用途
系统说明:
突进 →→
急退 ←←
抓投1 → + HP or HK
抓投2 ← + HP or HK
格挡(blocking) 即将受到攻击时输入 →
防御反击 防御动作中 MP + MK (会消耗一级的能量)
超级抵消 必杀技中输入超必杀技(例如:波动拳击中时,输入真空波动拳)
逆向抵消 Level 2超必杀技击中对手时使用必杀技和Level 1的超必杀技,可抵消当前Level 2超必杀,形成新的追打
能量系统说明:
虽然和上一作相同,但是为了方便新人,还是在此说明一下
能量分为三个等级:Level 1,Level 2,Level 3
在能量足够的时候,使用超必杀,用按键的轻重来区分超必杀的Level 等级
举例:Ryu的真空波动拳,要使出Level 1的程度,输入 ↓↘→↓↘→ LP(轻拳),要使出Level 3的,输入 ↓↘→↓↘→ HP(重拳)
但是部分招式只有Level 3的时候可以使用,比如真升龙拳↓↘→↓↘→ K (这时因为招式是Level 3专属,所以按任意的脚都可以出)
超必杀Level的区别:
Level 1:多半用于纯粹的打击和连续技追打,发动后没有无敌时间,威力也是最小的
Level 2:从发动到攻击产生判定前1帧都有无敌时间,威力适中,但是可以在击中对手时用必杀技和Level 1的超必杀技抵消当前的
Level 2 超必杀,形成更多Combo的追打,是必修的连续技模式
Level 3:从发动到攻击产生判定时都具备无敌时间,可以放心的使用,威力最大,多用于翻盘或者稳定的追打
也有角色有专属的Level3超必杀
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