《传送门》(Portal)免安装绿色硬盘版[压缩包]
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|---|---|
| [传送门].Portal.rar | 762.81 MB |
| 762.81 MB | |
电驴资源简介
简介:

提取自国外Krayzie-N-Bone所发布的免安装橙盒版。
此版本解压后为1.3G,无需安装半条命2,可以直接运行。
引用Notice:Just extrac the archive and run the "Normal-Pc-Bat" if your pc have old videocard then run "Low-Pc.Bat" then have
fun with the walls."
注意:解压后运行游戏目录下的"Normal-Pc-Bat" ,如果显卡较老,运行"Low-Pc.Bat".然后开玩吧!
游戏名称:洞穴/时空枪
英文名称:Portal
游戏制作:Valve Software
游戏发行:EA Games
游戏语种:英文
游戏类型:Sci-Fi First-Person Shooter
官方网址:http://orange.half-life2.com/
系统需求:
Windows® 2000/XP/Vista
Pentium®4 1.7Ghz以上或AMD相容等级之中央处理器
512MB
搭配128 MB记忆体之3D显示卡
100% DirectX 8.0相容之音效卡及最新驱动程式
8倍速DVD光碟机
《传送门》(Portal)是一款由Valve所开发的第一人称射击/解谜游戏,于2007年与半条命2三部曲(HL2、HL2EP1、HL2EP2)《军团要塞2》游戏一起捆绑于橙盒(The Orange Box)上市,另外也有Xbox 360以及PS3的版本。游戏使用Source引擎。游戏的特色是不寻常的逻辑思考部份,玩家必须解决一些棘手及有趣的逻辑问题才能得到过关的方法。另外手提传送门装置(传送枪)也是这款游戏的卖点之一。
玩法
玩家需要通过传送门枪到达出口。利用传送门枪射击可开出两种门,分别是橙色门和蓝色门,两面都可作入口及出口。在创造门的时候,另一道同样颜色的门会消失,即是说同时间不可能存在两道同色的门,最多只可同时存在一道蓝色及一道黄色的门。某些物质或墙壁不能在其开门,向它们发射不会对传送门造成影响。传送门枪可用作拿取物件,也可短距离丢前(比半条命2之中的重力枪短很多)。游戏中很多部分都需要利用物件压着按钮开门及启动机械,才能过关。P1P2实验室对比(19张)两道传送门在三维空间之中的两个地点创出视觉上及物理上的连系,传送门的立点只限于平面,玩家从门出来时会自动配合地心吸力调整身体水平。 其中一个重要的游戏特点,玩家可利用地心吸力到达太高的地方,方法是在地上开一道门之后,再从高处跳下另一种颜色的门,拉着玩家的地心吸力会在玩家穿过门那一刻变成上升的力,初玩者使用这方法可能会有点困难,但这是破关的必用技巧。另外,玩家可在天花板及地下分别开一道门,再跳进去造成无限循环,以增加自身移动的力,再用刚刚提到的方法到达更高的地方。 虽然玩家的脚装备了防高空掉落的机械鞋,但却能被游戏中的不同事物致死,如敌对侦测枪(Turret guns)射击,掉落有害化学液体,被压死等等。有一点跟很多第一人称射击游戏不同,玩家不能看到自身的生命量,在短时间内受到连续射击是最容易死亡的,而且生命量会不停回复。 游戏内有两个特别模式,挑战模式在完成一半后解封,进阶(困难)模式在完成后解封。在挑战模式,玩家需要在最少的时间,最少的脚程,最少的传送门量之一完成过去已完成的关卡,并收集关卡中的收音机。在进阶模式,关卡会变得更难及更易死亡。
角色
游戏中有两个角色,一个是由玩家控制,叫做Chell的女人,和GLaDOS(Genetic Lifeform and Disk Operating System,基因生命体及磁片操作系统)两人均由Ellen McLain配音,GLaDOS是一部监视及引导玩家的人工智能电脑。关于Chell的背景只能由GLaDOS的话语中得知,但可信性不高,因为它多次不守信用及说谎。GLaDOS在玩家行动的过程中,总是用建议、劝告甚至是愤怒的情绪说话以引导玩家误入歧途。
故事
Portal的故事被设定在半条命故事内。可从游戏后期的光圈公司内部及由Valve创办的网页Aperture Science(现已在2010年圣诞节更新,不能登录系统了)了解。游戏从Chell在一间房间内的床上起身开始,接着听到一把由GLaDOS发出的机械声告诉她关于接下来她要面对的考验的指示及警告。且加强游戏气氛及带出GLaDOS的性格不单单是一部AI电脑。GLaDOS答应Chell完成任务后会得到蛋糕作奖励。
虽然每一关都有监视摄影机和玻璃监视室,但Chell从来没有见过当中有人。整个游戏的交流对象有GLaDOS一个。随着游戏发展,GLaDOS渐渐变得邪恶,虽然它被设计成听起来很友善,但从它很多的行为言语都对Chell有害。例如引导她到被火烧着的军事设施路线,理由是原本的关卡正被维修;在另一关内,它给了Chell一个重量同伴方块(Weighted Companion Cube),是一个印有心形图案的方形箱,声称可帮助她过关,但却又声明“要在过关前销毁。”(unfortunately must be euthanized),前后矛盾。
当Chell完成所有关卡后,GLaDOS祝贺Chell及告诉她将会利用移动平台带她到焚化炉,又保证Aperture技术可抵受4000开的高热。Chell在掉落焚化炉前用传送门逃出了,去到一些关卡背后的维护室和没有人的办公室,再去到类似旧工厂的光圈科技公司内部。Chell跟着墙上的红色方向指引逃走,另外,墙上还写上了其他不同的句子,其中最著名的是"the cake is a lie"(蛋糕是谎言),还有一些求救留言。当Chell在光圈科技公司内前进时,GLaDOS意图利用物理方式及言语阻止她继续,最后,Chell找到GLaDOS的主机,GLaDOS开始排放毒气,6分钟后Chell就会死(GLaDOS曾使用毒气杀死Aperture Science的所有员工)。她把它的核心部分一个一个地丢下火炉,引起机件故障,GLaDOS在爆炸中被炸成了碎片。Chell回到地面,奄奄一息时,一个机器人把她拖走了(主角是被向后拖的,看不见是谁,听声音是机器人)。这是为这部游戏的续集《Portal 2》做铺垫。
最后,玩家可以看到一间黑房内的黑森林蛋糕,和那一个重量同伴方块(Weighted Companion Cube),一些类似GLaDOS核心部分的机械开灯,一枝机械手把蜡烛熄灭。在Credit中,GLaDOS利用唱歌的方式作出报告,歌中多次提及它仍然存活(Still alive)。



提取自国外Krayzie-N-Bone所发布的免安装橙盒版。
此版本解压后为1.3G,无需安装半条命2,可以直接运行。
引用Notice:Just extrac the archive and run the "Normal-Pc-Bat" if your pc have old videocard then run "Low-Pc.Bat" then have
fun with the walls."
注意:解压后运行游戏目录下的"Normal-Pc-Bat" ,如果显卡较老,运行"Low-Pc.Bat".然后开玩吧!
游戏名称:洞穴/时空枪
英文名称:Portal
游戏制作:Valve Software
游戏发行:EA Games
游戏语种:英文
游戏类型:Sci-Fi First-Person Shooter
官方网址:http://orange.half-life2.com/
系统需求:
Windows® 2000/XP/Vista
Pentium®4 1.7Ghz以上或AMD相容等级之中央处理器
512MB
搭配128 MB记忆体之3D显示卡
100% DirectX 8.0相容之音效卡及最新驱动程式
8倍速DVD光碟机
《传送门》(Portal)是一款由Valve所开发的第一人称射击/解谜游戏,于2007年与半条命2三部曲(HL2、HL2EP1、HL2EP2)《军团要塞2》游戏一起捆绑于橙盒(The Orange Box)上市,另外也有Xbox 360以及PS3的版本。游戏使用Source引擎。游戏的特色是不寻常的逻辑思考部份,玩家必须解决一些棘手及有趣的逻辑问题才能得到过关的方法。另外手提传送门装置(传送枪)也是这款游戏的卖点之一。
玩法
玩家需要通过传送门枪到达出口。利用传送门枪射击可开出两种门,分别是橙色门和蓝色门,两面都可作入口及出口。在创造门的时候,另一道同样颜色的门会消失,即是说同时间不可能存在两道同色的门,最多只可同时存在一道蓝色及一道黄色的门。某些物质或墙壁不能在其开门,向它们发射不会对传送门造成影响。传送门枪可用作拿取物件,也可短距离丢前(比半条命2之中的重力枪短很多)。游戏中很多部分都需要利用物件压着按钮开门及启动机械,才能过关。P1P2实验室对比(19张)两道传送门在三维空间之中的两个地点创出视觉上及物理上的连系,传送门的立点只限于平面,玩家从门出来时会自动配合地心吸力调整身体水平。 其中一个重要的游戏特点,玩家可利用地心吸力到达太高的地方,方法是在地上开一道门之后,再从高处跳下另一种颜色的门,拉着玩家的地心吸力会在玩家穿过门那一刻变成上升的力,初玩者使用这方法可能会有点困难,但这是破关的必用技巧。另外,玩家可在天花板及地下分别开一道门,再跳进去造成无限循环,以增加自身移动的力,再用刚刚提到的方法到达更高的地方。 虽然玩家的脚装备了防高空掉落的机械鞋,但却能被游戏中的不同事物致死,如敌对侦测枪(Turret guns)射击,掉落有害化学液体,被压死等等。有一点跟很多第一人称射击游戏不同,玩家不能看到自身的生命量,在短时间内受到连续射击是最容易死亡的,而且生命量会不停回复。 游戏内有两个特别模式,挑战模式在完成一半后解封,进阶(困难)模式在完成后解封。在挑战模式,玩家需要在最少的时间,最少的脚程,最少的传送门量之一完成过去已完成的关卡,并收集关卡中的收音机。在进阶模式,关卡会变得更难及更易死亡。
角色
游戏中有两个角色,一个是由玩家控制,叫做Chell的女人,和GLaDOS(Genetic Lifeform and Disk Operating System,基因生命体及磁片操作系统)两人均由Ellen McLain配音,GLaDOS是一部监视及引导玩家的人工智能电脑。关于Chell的背景只能由GLaDOS的话语中得知,但可信性不高,因为它多次不守信用及说谎。GLaDOS在玩家行动的过程中,总是用建议、劝告甚至是愤怒的情绪说话以引导玩家误入歧途。
故事
Portal的故事被设定在半条命故事内。可从游戏后期的光圈公司内部及由Valve创办的网页Aperture Science(现已在2010年圣诞节更新,不能登录系统了)了解。游戏从Chell在一间房间内的床上起身开始,接着听到一把由GLaDOS发出的机械声告诉她关于接下来她要面对的考验的指示及警告。且加强游戏气氛及带出GLaDOS的性格不单单是一部AI电脑。GLaDOS答应Chell完成任务后会得到蛋糕作奖励。
虽然每一关都有监视摄影机和玻璃监视室,但Chell从来没有见过当中有人。整个游戏的交流对象有GLaDOS一个。随着游戏发展,GLaDOS渐渐变得邪恶,虽然它被设计成听起来很友善,但从它很多的行为言语都对Chell有害。例如引导她到被火烧着的军事设施路线,理由是原本的关卡正被维修;在另一关内,它给了Chell一个重量同伴方块(Weighted Companion Cube),是一个印有心形图案的方形箱,声称可帮助她过关,但却又声明“要在过关前销毁。”(unfortunately must be euthanized),前后矛盾。
当Chell完成所有关卡后,GLaDOS祝贺Chell及告诉她将会利用移动平台带她到焚化炉,又保证Aperture技术可抵受4000开的高热。Chell在掉落焚化炉前用传送门逃出了,去到一些关卡背后的维护室和没有人的办公室,再去到类似旧工厂的光圈科技公司内部。Chell跟着墙上的红色方向指引逃走,另外,墙上还写上了其他不同的句子,其中最著名的是"the cake is a lie"(蛋糕是谎言),还有一些求救留言。当Chell在光圈科技公司内前进时,GLaDOS意图利用物理方式及言语阻止她继续,最后,Chell找到GLaDOS的主机,GLaDOS开始排放毒气,6分钟后Chell就会死(GLaDOS曾使用毒气杀死Aperture Science的所有员工)。她把它的核心部分一个一个地丢下火炉,引起机件故障,GLaDOS在爆炸中被炸成了碎片。Chell回到地面,奄奄一息时,一个机器人把她拖走了(主角是被向后拖的,看不见是谁,听声音是机器人)。这是为这部游戏的续集《Portal 2》做铺垫。
最后,玩家可以看到一间黑房内的黑森林蛋糕,和那一个重量同伴方块(Weighted Companion Cube),一些类似GLaDOS核心部分的机械开灯,一枝机械手把蜡烛熄灭。在Credit中,GLaDOS利用唱歌的方式作出报告,歌中多次提及它仍然存活(Still alive)。
