《CS KZ极限跳跃教程+表演秀》
电驴资源
| 用户共享的电驴资源列表 | |
|---|---|
| [KZ教程]DeaglE_jump.rmvb | 64.92 MB |
| [KZ教程]EdgeBug.落地不掉血.wmv | 13.01 MB |
| [KZ教程]Jump_nuke高台贴墙法_WJ.rm | 1.04 MB |
| [KZ教程]Jump_Simen_Nuke卡车.wmv | 910.56 KB |
| [KZ教程]Jumpbug-guide.wmv | 31.72 MB |
| [KZ教程]Nuke高台旋转跳法.wmv | 31.00 MB |
| [KZ教程]spark_edgebug3.wmv | 148.77 MB |
| [KZ教程]长跳.-.Longjump.avi | 63.88 MB |
| [KZ教程]连跳bunnyjccccc1.wmv | 98.42 MB |
| [KZ教程]连跳的高级技巧.--.弹跳.wmv | 50.15 MB |
| [KZ教程]梯子教程SiMen_patizi.wmv | 38.53 MB |
| [KZ教程]旋转跳教程(X-R@y).wmv | 51.41 MB |
| [KZ教程]钻框高级技巧.wmv | 12.49 MB |
| [CS.KZ极限跳跃教程.表演秀].Player..jump.avi | 132.92 MB |
| Simen_HotmaN_III个人kz表演.txt | 680 B |
| Simen_HotmaN_III个人kz表演.wmv | 392.81 MB |
| [CS.KZ极限跳跃教程.表演秀].spark_edgebug3.txt | 1.10 KB |
| 1.11 GB | |
电驴资源简介
简介:
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玩过cs的都会惊叹游戏中的跳跃技巧,相信很多人都想学习,那就加入KZ极限跳跃来,今天发的东西只是很少的一部分而已,先发看看响应如何.
2004年,加拿大CS玩家Kreedz创造了世界上第一张KZ地图,也开创了CS极限跳跃的纪元。为了纪念他,以后大多的CS跳跃地图都冠以KZ的标记来命名。
每张地图都类似于现实生活中的攀岩运动,它的规则很简单,只要能登顶就OK。玩家可以通过每张地图的计时器来反复挑战自己的极限。
在每张地图里,玩家除了要运用跳和大跳着两种普通条跃方法外,还要运用旋转跳、连跳、蹲连跳、长跳(空中加速跳)等跳跃方法才能通关。不过要注意你的脚下,掉下去后果是很惨的!推荐跳跃不熟练的玩家,先用普通地图或者是纯练习某方面跳跃的地图练习,例如长跳可以用kzfr_longjump练习,连跳、蹲连跳不熟练的可以用有空旷场地的地图练习,熟练点的可以用kz_rabbitwayez练习等等
SiMen: 赛盟 http://www.simen.cn/ 中国KZ极限跳跃的发源地,始于2004年
kz: cs主流跳跃。以第一个制作KZ地图的人Kreedz命名
unit: cs单位.例如,220即220units
xj: http://xtreme-jumps.eu德国KZ站
WR: (world record)[KZ地图]世界纪录
block: 地图跳点或障碍。一般当你掉线后,地图block会消失
SC: (short cut)捷径
超级跳: 一般指1.3变态连跳
连跳: 连续的基本不减速的跳跃
bhop: bunny hop,即连跳
surf: 滑坡。
小跳: 快速的按下蹲键并松开,即可产生踮脚的效果,用于侦察
小跳走: 比赛禁用。前进中有节奏的每次快速按2下蹲键。熟练可达到静音并接近走路速度的效果
狗跳: 双蹲,即一个单元的小跳走。顾名思义,可用来快速通过距离较短的狗洞,如de_dust2,de_nuke进通风管道
大跳: 跳、蹲一起按。有的也认为即为一个JUMP跳跃。此概念CS中用的多,KZ一般不用
跳蹲: 先跳再蹲。登上较高的物体用,又称大跳
蹲跳: 先蹲再跳。头顶有block顶住时用
蛙跳: 蹬腿跳,同时按下跳和蹲。有时也指蹲跳
旋转跳: 空中变向以越过障碍的跳跃
蹲连跳: 按住蹲键不放的连跳,跳管道都用的着的东西
弹跳: 连跳中空中按蹲,快落地时松开,会产生加速的效果。蹲松早了,没加速;松晚了,被粘住,不松?
那就是弹跳跳了。。。
滑步跳: 跳滑坡,利用滑坡加速。操作基本与贴墙跳相同。对于长的滑坡,可走“秋千”路线,容易获得较高速度;另
外,利用滑坡可蹭上更高的物体
滑水跳: 入水后按住JUMP键不放,松开W,按LJ加速方法加速
贴墙跳: 跳跃中身体贴墙(一般指竖直的墙)可产生加速,人物前行方向与墙面平行,贴墙按住靠墙的方向键
梯子跳: 1、快速上梯:按住W和A[D],鼠标向上;下梯同理。2、静音上下梯:按住W,鼠标略成45
度(垂直方向)
卡墙跳: 利用2个成一定角度的墙面,人物从高空落下,往里面挤,会有被卡住(减速度)的效果,不伤血
大鹏展翅:花式跳。操作:换子弹时跳起,起跳前按下Q键切换C4。
火炬跳: 操作:换子弹时跳起,起跳前按下Q键切换knife。
L J: long jump,通过空中加速使人物模型跳的更远。分为助跑和加速2个环节
助跑一般采取同时按住W和A(D)走斜线的方法;加速为控制鼠标和方向 键(A或D)同步并有频率的左右加
速,同步越好,频率越高,一般跳的越远。
LJ按助跑路线可分为直线LJ,斜线LJ;按加速方式可分为正向LJ,侧跳LJ,倒跳LJ;按助跑方式可分为一般的
LJ,CJ,BHOP LJ。按两block的坐标可分为地平LJ,HJ, 和有高度落的LJ
CJ: (count jump 是一个叫count的人发明出来的,所以以他的名字命名) LJ起跳之前来个小跳加速,以获得更高的地面
速度。CJ图解:http://bbs.simen.cn/thread-32178-1-1.html
HJ: (high jump)在高于地平70units的高度进行的LJ。由于HJ边缘起跳摩擦阻力变大,一般采取提前起跳(提前约
10units)和CJ的方式
EB跳: (ebug jump) 利用边缘bug,高空落下不伤血。边缘指≤4units的物体边缘
JUMP BUG:利用此bug,高空落下不伤血。操作:空中按蹲,快接触地面时(离地面约4units)松开并同时按跳.
此跳较EB跳更难。
L J Details
Distance: 起跳点和落地点2点间直线距离
Maxspeed:(空中)最大速度
Prestrafe: 横向速度,地面(最大)速度
Strafe: 加速次数,空中加速次数
sync: 同步率,为鼠标与键盘的同步概率
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杀毒软件:
小红伞 Avira Antivir PersonalEdition Premium
病毒库 2007-11-24
驻服务器:DonkeyServer No1~3
开源时间:AM 1:00~AM 12:00
玩过cs的都会惊叹游戏中的跳跃技巧,相信很多人都想学习,那就加入KZ极限跳跃来,今天发的东西只是很少的一部分而已,先发看看响应如何.
2004年,加拿大CS玩家Kreedz创造了世界上第一张KZ地图,也开创了CS极限跳跃的纪元。为了纪念他,以后大多的CS跳跃地图都冠以KZ的标记来命名。
每张地图都类似于现实生活中的攀岩运动,它的规则很简单,只要能登顶就OK。玩家可以通过每张地图的计时器来反复挑战自己的极限。
在每张地图里,玩家除了要运用跳和大跳着两种普通条跃方法外,还要运用旋转跳、连跳、蹲连跳、长跳(空中加速跳)等跳跃方法才能通关。不过要注意你的脚下,掉下去后果是很惨的!推荐跳跃不熟练的玩家,先用普通地图或者是纯练习某方面跳跃的地图练习,例如长跳可以用kzfr_longjump练习,连跳、蹲连跳不熟练的可以用有空旷场地的地图练习,熟练点的可以用kz_rabbitwayez练习等等
SiMen: 赛盟 http://www.simen.cn/ 中国KZ极限跳跃的发源地,始于2004年
kz: cs主流跳跃。以第一个制作KZ地图的人Kreedz命名
unit: cs单位.例如,220即220units
xj: http://xtreme-jumps.eu德国KZ站
WR: (world record)[KZ地图]世界纪录
block: 地图跳点或障碍。一般当你掉线后,地图block会消失
SC: (short cut)捷径
超级跳: 一般指1.3变态连跳
连跳: 连续的基本不减速的跳跃
bhop: bunny hop,即连跳
surf: 滑坡。
小跳: 快速的按下蹲键并松开,即可产生踮脚的效果,用于侦察
小跳走: 比赛禁用。前进中有节奏的每次快速按2下蹲键。熟练可达到静音并接近走路速度的效果
狗跳: 双蹲,即一个单元的小跳走。顾名思义,可用来快速通过距离较短的狗洞,如de_dust2,de_nuke进通风管道
大跳: 跳、蹲一起按。有的也认为即为一个JUMP跳跃。此概念CS中用的多,KZ一般不用
跳蹲: 先跳再蹲。登上较高的物体用,又称大跳
蹲跳: 先蹲再跳。头顶有block顶住时用
蛙跳: 蹬腿跳,同时按下跳和蹲。有时也指蹲跳
旋转跳: 空中变向以越过障碍的跳跃
蹲连跳: 按住蹲键不放的连跳,跳管道都用的着的东西
弹跳: 连跳中空中按蹲,快落地时松开,会产生加速的效果。蹲松早了,没加速;松晚了,被粘住,不松?
那就是弹跳跳了。。。
滑步跳: 跳滑坡,利用滑坡加速。操作基本与贴墙跳相同。对于长的滑坡,可走“秋千”路线,容易获得较高速度;另
外,利用滑坡可蹭上更高的物体
滑水跳: 入水后按住JUMP键不放,松开W,按LJ加速方法加速
贴墙跳: 跳跃中身体贴墙(一般指竖直的墙)可产生加速,人物前行方向与墙面平行,贴墙按住靠墙的方向键
梯子跳: 1、快速上梯:按住W和A[D],鼠标向上;下梯同理。2、静音上下梯:按住W,鼠标略成45
度(垂直方向)
卡墙跳: 利用2个成一定角度的墙面,人物从高空落下,往里面挤,会有被卡住(减速度)的效果,不伤血
大鹏展翅:花式跳。操作:换子弹时跳起,起跳前按下Q键切换C4。
火炬跳: 操作:换子弹时跳起,起跳前按下Q键切换knife。
L J: long jump,通过空中加速使人物模型跳的更远。分为助跑和加速2个环节
助跑一般采取同时按住W和A(D)走斜线的方法;加速为控制鼠标和方向 键(A或D)同步并有频率的左右加
速,同步越好,频率越高,一般跳的越远。
LJ按助跑路线可分为直线LJ,斜线LJ;按加速方式可分为正向LJ,侧跳LJ,倒跳LJ;按助跑方式可分为一般的
LJ,CJ,BHOP LJ。按两block的坐标可分为地平LJ,HJ, 和有高度落的LJ
CJ: (count jump 是一个叫count的人发明出来的,所以以他的名字命名) LJ起跳之前来个小跳加速,以获得更高的地面
速度。CJ图解:http://bbs.simen.cn/thread-32178-1-1.html
HJ: (high jump)在高于地平70units的高度进行的LJ。由于HJ边缘起跳摩擦阻力变大,一般采取提前起跳(提前约
10units)和CJ的方式
EB跳: (ebug jump) 利用边缘bug,高空落下不伤血。边缘指≤4units的物体边缘
JUMP BUG:利用此bug,高空落下不伤血。操作:空中按蹲,快接触地面时(离地面约4units)松开并同时按跳.
此跳较EB跳更难。
L J Details
Distance: 起跳点和落地点2点间直线距离
Maxspeed:(空中)最大速度
Prestrafe: 横向速度,地面(最大)速度
Strafe: 加速次数,空中加速次数
sync: 同步率,为鼠标与键盘的同步概率
杀毒软件:
小红伞 Avira Antivir PersonalEdition Premium
病毒库 2007-11-24
驻服务器:DonkeyServer No1~3
开源时间:AM 1:00~AM 12:00
