《Sketchup/3ds max/Piranesi建筑设计表现技法实例精解》随书光盘[光盘镜像]
电驴资源
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|---|---|
| Sketchup.3ds.max.Piranesi建筑设计表现技法实例精解-A.isz | 3.75 GB |
| TArch.7.5.天正建筑设计与工程应用案例精粹.iso | 1.86 GB |
| TArch7第一部分.pdf | 2.61 MB |
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电驴资源简介
简介:
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内容简介
这是一本系统地学习SketchUp的教学书籍,书中详细讲解了SketchUp软件功能和使用技巧。全书分为基础篇和实例篇两大部分,共8章,其中基础篇详细地讲解了SketchUp软件的基础设置、建模、材质、动画以及SketchUp7新增功能等方面的内容,通过实例来讲解软件的使用技巧进行讲解;实例篇中提供了三个经典的完整项目实例,以SketchUp为主线,通过多个软件协作完成,其中包括高层建筑手绘效果表现、相片级小型住宅效果图表现以及综合办公楼动画演示等内容,这些实例内容几乎涵盖了目前业界最常见的建筑表现形式,真正做到学以致用。全书始终遵循由浅入深、循序渐进的原则来进行讲解。
目录
前言
Chpater 1 SketchUp介绍和基础设置
1.1 SketchUp的特点
1.2 SketchUp界面布局
1.3 自定义SketchUp工具栏
1.4 设置SketchUp绘图环境
1.4.1 自定义快捷键
1.4.2 SketchUp绘图模板
1.5 SketchUp视图和显示模式
1.5.1 视图操作
1.5.2 标准视图
1.5.3 各种显示模式
1.5.4 剖面视图
1.5.5 页面视图
1.6 标注和标注样式设置
1.7 地理位置和阴影设置
1.8 手绘表现风格模拟
1.8.1 边线设置
1.8.2 天空、地面和雾效
1.8.3 面设置和水印技巧
1.8.4 混合样式模拟钢笔淡彩效果
1.8.5 视图尺寸和图像输出
Chapter 2 SketchUp建模基础及技巧
2.1 SketchUp的模型概念
2.1.1 面的法线方向
2.1.2 封闭成面
2.1.3 简洁的模型面
2.2 选择模型的方法和技巧
2.3 创建二维图形的方法和技巧
2.3.1 精确绘制直线
2.3.2 精确绘制矩形
2.3.3 圆形的绘制和修改技巧
2.3.4 弧形的绘制和修改技巧
2.3.5 多边形和徒手绘制技巧
2.4 创建三维模型的方法和技巧
2.4.1 “推/拉”工具建模技巧
2.4.2 “路径跟随”工具建模技巧
2.5 模型的变换操作技巧
2.5.1 移动和移动复制技巧
2.5.2 旋转和旋转复制技巧
2.5.3 “缩放”工具使用技巧
2.5.4 “偏移复制”、“等分”和“删除”技巧
2.6 组件的调用、创建和保存
2.7 群组的重要性和编辑技巧
2.8 “剖面”和“模型交错”建模技巧
2.9 山坡地形的制作技巧
2.10 辅助建模技巧
2.10.1 “量角器”工具的使用
2.10.2 “测量工具”的使用
2.10 3 “坐标轴”工具的使用
2.11 SketchUp中的场景管理
2.11.1 图层管理
2.11.2 管理目录
2.12 SketchUp的物体属性
2.13 从3D Warehouse获取模型
2.14 建模实例——旋转楼梯的制作技巧
Chapter 3 SketchUp材质基础及技巧
3.1 基本材质的指定和编辑
3.2 贴图坐标和贴图调节
3.3 镂空贴图和阴影的制作技巧
3.4 弧形曲面贴图技巧
3.5 镜面反射材质的制作技巧
Chapter 4 SketchUp动画基础及技巧篇
4.1 人视点建筑漫游
4.1.1 相机工具的使用
4.1.2 动画演示与设置
4.1.3 动画的修改
4.1.4 输出动画
4.2 图层动画技巧
4.2.1 制作车辆行驶动画
4.2.2 制作开门动画
Chapter 5 SketchUp 7.0新增功能
5.1 SketchUp 7.0新增功能
5 1.1 启动界面
5.1.2 交叉线划分面域
5.1.3 贴图的实时编辑功能
5.1.4 在组件库中下载组件
5.1.5 更多的风格样式
5.1.6 新增动态组件
5.2 动态组件制作实例
……
Chapter 6 SketchUp Piranesi
Chapter 7 照片匹配建模实现相片建筑表现
Chapter 8 SketchUp建筑方案动画完整实例
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内容简介
这是一本系统地学习SketchUp的教学书籍,书中详细讲解了SketchUp软件功能和使用技巧。全书分为基础篇和实例篇两大部分,共8章,其中基础篇详细地讲解了SketchUp软件的基础设置、建模、材质、动画以及SketchUp7新增功能等方面的内容,通过实例来讲解软件的使用技巧进行讲解;实例篇中提供了三个经典的完整项目实例,以SketchUp为主线,通过多个软件协作完成,其中包括高层建筑手绘效果表现、相片级小型住宅效果图表现以及综合办公楼动画演示等内容,这些实例内容几乎涵盖了目前业界最常见的建筑表现形式,真正做到学以致用。全书始终遵循由浅入深、循序渐进的原则来进行讲解。
目录
前言
Chpater 1 SketchUp介绍和基础设置
1.1 SketchUp的特点
1.2 SketchUp界面布局
1.3 自定义SketchUp工具栏
1.4 设置SketchUp绘图环境
1.4.1 自定义快捷键
1.4.2 SketchUp绘图模板
1.5 SketchUp视图和显示模式
1.5.1 视图操作
1.5.2 标准视图
1.5.3 各种显示模式
1.5.4 剖面视图
1.5.5 页面视图
1.6 标注和标注样式设置
1.7 地理位置和阴影设置
1.8 手绘表现风格模拟
1.8.1 边线设置
1.8.2 天空、地面和雾效
1.8.3 面设置和水印技巧
1.8.4 混合样式模拟钢笔淡彩效果
1.8.5 视图尺寸和图像输出
Chapter 2 SketchUp建模基础及技巧
2.1 SketchUp的模型概念
2.1.1 面的法线方向
2.1.2 封闭成面
2.1.3 简洁的模型面
2.2 选择模型的方法和技巧
2.3 创建二维图形的方法和技巧
2.3.1 精确绘制直线
2.3.2 精确绘制矩形
2.3.3 圆形的绘制和修改技巧
2.3.4 弧形的绘制和修改技巧
2.3.5 多边形和徒手绘制技巧
2.4 创建三维模型的方法和技巧
2.4.1 “推/拉”工具建模技巧
2.4.2 “路径跟随”工具建模技巧
2.5 模型的变换操作技巧
2.5.1 移动和移动复制技巧
2.5.2 旋转和旋转复制技巧
2.5.3 “缩放”工具使用技巧
2.5.4 “偏移复制”、“等分”和“删除”技巧
2.6 组件的调用、创建和保存
2.7 群组的重要性和编辑技巧
2.8 “剖面”和“模型交错”建模技巧
2.9 山坡地形的制作技巧
2.10 辅助建模技巧
2.10.1 “量角器”工具的使用
2.10.2 “测量工具”的使用
2.10 3 “坐标轴”工具的使用
2.11 SketchUp中的场景管理
2.11.1 图层管理
2.11.2 管理目录
2.12 SketchUp的物体属性
2.13 从3D Warehouse获取模型
2.14 建模实例——旋转楼梯的制作技巧
Chapter 3 SketchUp材质基础及技巧
3.1 基本材质的指定和编辑
3.2 贴图坐标和贴图调节
3.3 镂空贴图和阴影的制作技巧
3.4 弧形曲面贴图技巧
3.5 镜面反射材质的制作技巧
Chapter 4 SketchUp动画基础及技巧篇
4.1 人视点建筑漫游
4.1.1 相机工具的使用
4.1.2 动画演示与设置
4.1.3 动画的修改
4.1.4 输出动画
4.2 图层动画技巧
4.2.1 制作车辆行驶动画
4.2.2 制作开门动画
Chapter 5 SketchUp 7.0新增功能
5.1 SketchUp 7.0新增功能
5 1.1 启动界面
5.1.2 交叉线划分面域
5.1.3 贴图的实时编辑功能
5.1.4 在组件库中下载组件
5.1.5 更多的风格样式
5.1.6 新增动态组件
5.2 动态组件制作实例
……
Chapter 6 SketchUp Piranesi
Chapter 7 照片匹配建模实现相片建筑表现
Chapter 8 SketchUp建筑方案动画完整实例
