《Maya+ZBrush极致表现-影视仿真建模实战剖析》第1版[RMVB]
电驴资源
| 用户共享的电驴资源列表 | |
|---|---|
| 3.1.Maya创建身体模型.rmvb | 95.49 MB |
| 3.2.1.深海鮟鱇大型调节(A).rmvb | 24.99 MB |
| 3.2.1.深海鮟鱇大型调节(B).rmvb | 30.79 MB |
| 3.2.2.深海鮟鱇细节雕刻.rmvb | 19.96 MB |
| Maya.ZBrush极致表现-影视仿真建模实战剖析.pdf | 213.23 MB |
| 4.1.ZBrush3.1结合Maya2009创建小水怪大形.rmvb | 66.68 MB |
| 4.2.ZBrush3.1中简单处理小水怪细节.rmvb | 129.67 MB |
| 5.1.剑圣的大型搭建.rmvb | 98.91 MB |
| 5.2.剑圣耳环、牙齿及眼睛模型的创建.rmvb | 30.24 MB |
| 5.3.剑圣的模型细节雕刻.rmvb | 58.61 MB |
| 6.1.1.Z球创建剑齿虎身体大型.rmvb | 38.39 MB |
| 6.1.2.Maya中修改模型布线.rmvb | 17.15 MB |
| 6.2.1.剑齿虎的整体大型调节.rmvb | 38.15 MB |
| 6.2.2.剑齿虎身体雕刻.rmvb | 53.40 MB |
| 6.2.3.剑齿虎的整体细节雕刻(A).rmvb | 26.79 MB |
| 6.2.3剑齿虎的整体细节雕刻(B).rmvb | 6.07 MB |
| 7.1.鬼面战刀大型搭建.rmvb | 138.20 MB |
| 7.2.鬼面战刀纹理细节雕刻.rmvb | 123.59 MB |
| 8.1.1.猪笼草主体模型创建.rmvb | 84.11 MB |
| 8.1.2.猪笼草枝叶模型创建.rmvb | 62.43 MB |
| 8.2.1.树藤模型创建.rmvb | 45.35 MB |
| 8.2.2.背景树叶创建.rmvb | 48.34 MB |
| 9.1.ZBrush3.1中创建冰峰模型.rmvb | 86.15 MB |
| 1.50 GB | |
电驴资源简介
简介:
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《Maya ZBrush极致表现:影视仿真建模实战剖析》讲解使用Maya和ZBrush创建影视级仿真模型的方法。分为4篇共12个章,第1篇为原理篇,讲解Maya和ZBrush的建模原理;第2篇为生物篇,通过制作深海鮟鱇、小水怪、剑圣头部和剑齿虎4个案例,讲解了生物建模的思路和方法;第3篇为道具篇,通过制作鬼面战刀和猪笼草,讲解了道具模型的创建方法;第4篇为场景篇,通过制作冰峰城堡、写实峡谷、海湾基地和战神阿喀琉斯,讲解了场景模型的创建技巧。
配套光盘提供了书中案例的源文件及素材,还提供了一些重点案例的视频教学录像,帮助读者迅速掌握影视仿真建模的重要技巧。
序言
从2001年开始,在成功编著出版了《3DS MAX建筑与室内设计经典》之后,在其后的几年中我们又陆续编著完成了《红色风暴——建筑室内实例教程》一系列表现教程图书。这些图书作品在行业内产生了一定的反响,陆续收到读者们或热情洋溢或疑问满篇的邮件。这让我们感到十分欣慰。在这里,我们感谢广大读者及出版界的关注和认可。希望通过我们不懈的努力,为热爱这个行业的新老读者,创作出更多优秀的图书作品。
本书分4篇共12章,主要内容包括:Maya及Maya建模方法的简单介绍、ZBrush 3.1功能及建模方法简单介绍、探秘海洋生物——深海鮟鱇、揭秘浅水生物——小水怪、重塑魔兽经典——剑圣、还原远古猛兽——剑齿虎、打造上古神兵——鬼面战刀、创建唯美植物——猪笼草、创建影视科幻场景——冰峰城堡、创建影视写实场景——峡谷、塑造未来科幻场景——海湾基地、挑战影视级角色模型—战神阿喀琉斯。

说明:
1,一般情况下每天不定时供源,请大家耐心等待;
2,资源会不定期更新,请大家留意;
3,不发原装DVD,分开发,这样速度快,但保证提供源文件;
4,书用一般相机拍摄,由于赶时间,拍摄不是很好,但是应该不影响阅读;
5,骂人者,催源者请勿下载;
6,麻烦已经下载的朋友帮忙供源,本人十分感谢;
7,最近电驴上资源比较少,强烈建议大家积极分享各方面的资源;
《Maya ZBrush极致表现:影视仿真建模实战剖析》讲解使用Maya和ZBrush创建影视级仿真模型的方法。分为4篇共12个章,第1篇为原理篇,讲解Maya和ZBrush的建模原理;第2篇为生物篇,通过制作深海鮟鱇、小水怪、剑圣头部和剑齿虎4个案例,讲解了生物建模的思路和方法;第3篇为道具篇,通过制作鬼面战刀和猪笼草,讲解了道具模型的创建方法;第4篇为场景篇,通过制作冰峰城堡、写实峡谷、海湾基地和战神阿喀琉斯,讲解了场景模型的创建技巧。
配套光盘提供了书中案例的源文件及素材,还提供了一些重点案例的视频教学录像,帮助读者迅速掌握影视仿真建模的重要技巧。
序言
从2001年开始,在成功编著出版了《3DS MAX建筑与室内设计经典》之后,在其后的几年中我们又陆续编著完成了《红色风暴——建筑室内实例教程》一系列表现教程图书。这些图书作品在行业内产生了一定的反响,陆续收到读者们或热情洋溢或疑问满篇的邮件。这让我们感到十分欣慰。在这里,我们感谢广大读者及出版界的关注和认可。希望通过我们不懈的努力,为热爱这个行业的新老读者,创作出更多优秀的图书作品。
本书分4篇共12章,主要内容包括:Maya及Maya建模方法的简单介绍、ZBrush 3.1功能及建模方法简单介绍、探秘海洋生物——深海鮟鱇、揭秘浅水生物——小水怪、重塑魔兽经典——剑圣、还原远古猛兽——剑齿虎、打造上古神兵——鬼面战刀、创建唯美植物——猪笼草、创建影视科幻场景——冰峰城堡、创建影视写实场景——峡谷、塑造未来科幻场景——海湾基地、挑战影视级角色模型—战神阿喀琉斯。

说明:
1,一般情况下每天不定时供源,请大家耐心等待;
2,资源会不定期更新,请大家留意;
3,不发原装DVD,分开发,这样速度快,但保证提供源文件;
4,书用一般相机拍摄,由于赶时间,拍摄不是很好,但是应该不影响阅读;
5,骂人者,催源者请勿下载;
6,麻烦已经下载的朋友帮忙供源,本人十分感谢;
7,最近电驴上资源比较少,强烈建议大家积极分享各方面的资源;
