《 金鹰 3DS MAX教程 FLASH版》[压缩包]
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电驴资源简介
简介:
这是我在网上收集的关于3DSMAX 教程 。是FLASH版本的。本身有112个课件,短小精悍。虽然课件不多但是足以让外行变内行成为3DSMAX高手!嘿嘿,有点自夸了!!!但是内容确实值得保留!!
并且这里为不能长时间挂网为电驴贡献资源的朋友们准备了网盘连接
金鹰3DSMAX教程http://u.115.com/file/t3a15c39ee
下面是第一课的视屏
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具体课件列表:
1界面
2界面
3主工具栏
4视图区概述
5用户界面设置
06命令面板
07动画控制面板
08视图区工具
09视图布局
10视图操作
12显示禁用
13显示纹理
14图像移动
15图像旋转
16缩放工具
17按名称选择对象
18选择对象工具
19长方体
20球体
21圆柱体
22圆环
23茶壶
24原椎体
25几何球体
26管庄体
27四棱锥
28平面
29线段
30矩形
31圆
32椭圆
33弧形
34圆环
35多边形
36星型
37文本
38螺旋线
39截面
40点的修改
41多点编辑
42线的精度属性控制
43合并图形
44圆角。切角
45断开,焊接
46轮廓线
47插入点,删除点
48布尔运算
49绘制花瓶
50绘制花瓶
51绘制花瓶
52工业扳手
53创建网址图形
54调整网站图形
55制作倒角效果
56中文倒角
57双方面倒角
58渲染
59视图背景
60描绘图形
61修改图形
62制作轮廓线
63制作抛面倒角
64返修轮廓线和图形
65制作路径和抛面
66放样物体
67产生表面
68创建新抛面
69加入新抛面
70调整扭曲表面
71移动抛面
72复制抛面
73修改抛面图像
74修改关联图像
75引入新抛面
76修改放样物体
77布尔建模
78布尔运算
79其他布尔运算
80移动对象
81改变原始物体大小
82错误布尔运算操作
83正确连续布尔运算
84连续布尔运算操作
85其他连续布尔操作
86绘制山的底部轮廓
87调整山的底部轮廓
88调整山的底部轮廓
89使用定型命令
90调整山的颜色
91增加山的效果
92创建面片
93焊接面片
94增加新的面片
95编辑面片
96调节面片精度
97制作凹洞
98制作轮廓线
99绘制网线
100自动成面
101调节参考物体
102选择调节点
103加点增加细节
104自动织网
105删除面片
106移动复制
107旋转复制
108镜像复制
109一维阵列
110二维阵列
111三维阵列
112沿路径进行阵列
这是我在网上收集的关于3DSMAX 教程 。是FLASH版本的。本身有112个课件,短小精悍。虽然课件不多但是足以让外行变内行成为3DSMAX高手!嘿嘿,有点自夸了!!!但是内容确实值得保留!!
并且这里为不能长时间挂网为电驴贡献资源的朋友们准备了网盘连接
金鹰3DSMAX教程http://u.115.com/file/t3a15c39ee
下面是第一课的视屏
具体课件列表:
1界面
2界面
3主工具栏
4视图区概述
5用户界面设置
06命令面板
07动画控制面板
08视图区工具
09视图布局
10视图操作
12显示禁用
13显示纹理
14图像移动
15图像旋转
16缩放工具
17按名称选择对象
18选择对象工具
19长方体
20球体
21圆柱体
22圆环
23茶壶
24原椎体
25几何球体
26管庄体
27四棱锥
28平面
29线段
30矩形
31圆
32椭圆
33弧形
34圆环
35多边形
36星型
37文本
38螺旋线
39截面
40点的修改
41多点编辑
42线的精度属性控制
43合并图形
44圆角。切角
45断开,焊接
46轮廓线
47插入点,删除点
48布尔运算
49绘制花瓶
50绘制花瓶
51绘制花瓶
52工业扳手
53创建网址图形
54调整网站图形
55制作倒角效果
56中文倒角
57双方面倒角
58渲染
59视图背景
60描绘图形
61修改图形
62制作轮廓线
63制作抛面倒角
64返修轮廓线和图形
65制作路径和抛面
66放样物体
67产生表面
68创建新抛面
69加入新抛面
70调整扭曲表面
71移动抛面
72复制抛面
73修改抛面图像
74修改关联图像
75引入新抛面
76修改放样物体
77布尔建模
78布尔运算
79其他布尔运算
80移动对象
81改变原始物体大小
82错误布尔运算操作
83正确连续布尔运算
84连续布尔运算操作
85其他连续布尔操作
86绘制山的底部轮廓
87调整山的底部轮廓
88调整山的底部轮廓
89使用定型命令
90调整山的颜色
91增加山的效果
92创建面片
93焊接面片
94增加新的面片
95编辑面片
96调节面片精度
97制作凹洞
98制作轮廓线
99绘制网线
100自动成面
101调节参考物体
102选择调节点
103加点增加细节
104自动织网
105删除面片
106移动复制
107旋转复制
108镜像复制
109一维阵列
110二维阵列
111三维阵列
112沿路径进行阵列
