《Sprite 渲染原理》(Gnomonology Sprite Rendering Fundamentals)
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| [Sprite.渲染原理].Gnomonology.Sprite.Rendering.Fundamentals.mov | 200.25 MB |
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中文名: Sprite 渲染原理英文名: Gnomonology Sprite Rendering Fundamentals发行时间: 2007年地区: 美国对白语言: 英语简介:
Sprite渲染 通过将图片序列映射到运动的粒子动画上,Sprite是Maya最强大的工具之一
Maya精灵渲染-Sprite Rendering 视频教学,Sprites让您可使用选择的图片,并将它贴到运动控制点的位置,可以映射到个别颗粒. 任何图像,可以使用的可能性是无止境.Sprites多用于雪花, optifx ,烟,雾,粉尘,火焰,水墨,飞鸟, 点击粉尘等,本教程论证Sprite渲染的基本原理知识。 工具包括:-Sprite控制点-定制PP属性
官方网站:http://gnomonology.com/tutorial/50
Sprite rendering of particles is an incredibly efficient and powerful method for designing an almost unlimited variety of effects. When particles are set to Sprites, an image or sequence (with transparency) can be mapped onto the individual particles. As any image can be used, the possibilities are endless: Snowflakes, optiFX, smoke, fog, dust, fire, splashes, flying birds, dust hits, etc. This tutorial demostrates the fundamental knowledge necessary to utilize sprite rendering in Maya. Shader set-up and managing PP attributes (spriteNum, spriteScale, spriteTwist, lighting) are discussed.
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[COLOR=red]版权归原作者及公司所有,如果你喜欢,请购买正版
经最新版本NOD32(2438)检查,无病毒!
共享时段:不定时!~多数在晚上!~
常用服务器:随机
共享条件:电信ADSL 1MB带宽
Sprite渲染 通过将图片序列映射到运动的粒子动画上,Sprite是Maya最强大的工具之一
Maya精灵渲染-Sprite Rendering 视频教学,Sprites让您可使用选择的图片,并将它贴到运动控制点的位置,可以映射到个别颗粒. 任何图像,可以使用的可能性是无止境.Sprites多用于雪花, optifx ,烟,雾,粉尘,火焰,水墨,飞鸟, 点击粉尘等,本教程论证Sprite渲染的基本原理知识。 工具包括:-Sprite控制点-定制PP属性
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Sprite rendering of particles is an incredibly efficient and powerful method for designing an almost unlimited variety of effects. When particles are set to Sprites, an image or sequence (with transparency) can be mapped onto the individual particles. As any image can be used, the possibilities are endless: Snowflakes, optiFX, smoke, fog, dust, fire, splashes, flying birds, dust hits, etc. This tutorial demostrates the fundamental knowledge necessary to utilize sprite rendering in Maya. Shader set-up and managing PP attributes (spriteNum, spriteScale, spriteTwist, lighting) are discussed.
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