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《ZBrush高级教程》(Gnomon ZBrush for Illustration Arm Upgrade)[BIN]

《ZBrush高级教程》(Gnomon ZBrush for Illustration Arm Upgrade)[BIN]
类别:
资料 - 无
状态:
普通资源
摘要:
无
发布:
2010-12-17 14:22:04
更新:
2010-12-17 14:22:04

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[ZBrush高级教程].hcg_zb1.bin786.04MB
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[ZBrush高级教程].hcg_zb2.cue93Bytes
[ZBrush高级教程].hcg_zb3.bin784.34MB
[ZBrush高级教程].hcg_zb3.cue93Bytes
[ZBrush高级教程].hcg_zb4.bin701.18MB
[ZBrush高级教程].hcg_zb4.cue73Bytes
3GB
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资源分类:

资料
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电脑教程

中文名称:

ZBrush高级教程

英文名称:

Gnomon ZBrush for Illustration Arm Upgrade

资源格式:

BIN

发行时间:

2010

地      区:

美国

语      言:

英文











资源简介:


这套Zbrush教程共有2 disk,作者是曾经制作过《地狱男爵》《天空上尉与明日世界》一系列名作的三维特技总监:Meats Meier. Maya 7封面的金属丝质感线条搭建出的人你应知道吧,这个作品就是由Meats Meier设计的。




这个两DVD套装的Zbrush教学由大师Meats Meier主讲,从创意到最终的绘画。帮助艺术家使用ZBrush及其工具,对工作流程和技术有详细讲解。他还讲述了工作中的心得经验,如使用素材丶图层和灯光设置等。该讲座深入的讲述了使用ZBrush的2.5D环境创建复杂的高分辨率图形的简单和高级的技巧。如果你想拥有顶尖Zbrush设计师的艺术思想与设计思路,那这高清楚视频教程将是你深入学习Zbrush的福音。通过下载本站该教程,花上少许费用,泡上咖啡,你可在家轻轻松松的的面对国际尖顶设计师给您的培训授课。该教程于2005.12.5日官方正式发行。21日组织刚释放。

本教程主题包括:

Layers
Materials
Lights
Rendering
Zspheres
Image Processing Using 2.5D Tools
本教程章节:
Disc 1 教程章节:

01: Zspheres
02: Main Modeling Part 1
03: Main Modeling Part 2
04: Wire style
05: Layers
06: Skinny Arm
07: Head Creation
08: Details
09: Extra Arm Part

Disc 2 教程章节:

01: Face Material
02: Humasset
03: Background Humasset
04: More Adjustments
05: Eyebrows
06: Little Guy
07: Clouds
08: Background
09: Render and Tweaks




该教程ZBrush for Illustration Arm Upgrade ZBrush Project with Meats Meier:以独特的革命性互动培训学习,高清晰的教学质量。 学Zbrush只是一个过程,将Zbrush技能应用于工作丶事业丶设计...这才是目的,这套教程就是这样为你设计!与Meats Meier的视频教程接触,你就是接触了国际大型影视制作丶国际前沿CG设计丶国际高级特效制作技艺!!作者的目的就是培养你的作品可直接应用于事业,工作的效果。以下的最终效果图,就是通过本视频教程从无到有一步步设计出来的,讲解过程非常清晰。


关于作者:

提起三维艺术家Meats Meier,CGer的你应知道,Maya 7导入版面中那个用金属丝质感线条搭建出的人像您一定会印象深刻,而它就是出自Meats Meier之手。这个仅有32岁的三维艺术家,用金属丝构件出一幅又一幅风格鲜明的三维作品。很多作品都被选用做专业杂志封面。他不仅制作三维静态作品,同时还创作了大量的绘画和动画作品,他的CG动画作品更获得过国际动画大奖。Meats Meier可以称的上是CG制作高手。Meats Meier曾经是是一个小有名气的绘画艺术家。某商家希望成立一个开发制作游戏片头动画的工作室,在到处寻找能胜任的人员,Meats Meier与其一拍即合,从此进入了三维行业。从1994年开始从事游戏片头动画设计和角色建模工作以来,他已经在数字图形领域工作了十年。曾经做过插画家,游戏片头动画艺术家,电影技术导演,合成师,可谓经验丰富。目前担任Gnomon视觉特效艺术学校maya和Zbrush课程的教师。2004年他曾经参与制作过漫画改编电影《地狱男爵》的三维部分。在很多专业技术网站上经常能够看到Jim的静帧作品。