《免费开源3D软件Blender教程》(Blender book)4月17日更新一本并[停止更新]
电驴资源
电驴资源简介
简介:
/thumb.jpg)
这是一些 Blender的教程,多是从网络搜集而来,大家可以到 http://www.blender.org 下载到用这软件制作的CG作品,也可以到 http://www.blendercn.org/ 交流学习。软件就没必要在发这了,如果是linux用户在软件库点几下就可以直接安装使用。其他的如 Windows 用户到官网 http://www.blender.org 可以免费下载到最新的版本,再也不必费尽新思的找破解了。
期待更多的中文教程!
《Blender快速上手教程》 http://www.VeryCD.com/topics/2765129/
《Blender 材质纹理教程》 http://www.VeryCD.com/topics/338813/
《BLENDER3D教程 BLENDER角色动画》 http://www.VeryCD.com/topics/2732644/
软件技术在其次
所以还是推荐大家多看多学习基础动画教程
《动画师生存手册》视频+书
http://www.VeryCD.com/topics/2735244/
http://www.VeryCD.com/topics/2765538/
《动画师工作手册》书
http://www.VeryCD.com/topics/2770763/
《怎样画动画》视频+书
http://www.VeryCD.com/topics/2768777/
Blender
Blender官方网站 http://www.blender.org/
Blender艺术家站(elYsiun) http://blenderartist.org
Blender中文网站 http://www.blendercn.org/
Blender 开发者维基 http://wiki.blender.org/bin/view.pl/Blenderdev/
《大雄兔》(Big Buck Bunny ) http://www.VeryCD.com/topics/2734524/
《大象之梦》(Elephants Dream) http://www.VeryCD.com/topics/2723433/
引用----------------------------------
原文转自太阳国度 http://9.douban.com/site/entry/64048997/
我一点都不排斥3D,相反我觉得3D是趋势,也有优势。它节约时间,它易于修改,它变化无穷,它可以做到一切2D动画能做到和不能做到的效果。
前几天才知道国外做大投资的3D动画,在调动作的时候依然会画2D原动画。
2D动画师先画好原动画,3D动画师再把原动画导入3D里一帧帧比着调,传说中的POSE TO POSE。
我就说洋人动画大师们怎么连一点电脑都不碰,搞了半天是这样操作的。全球首席动画师Glen Keane画了一辈子原动画,也没见他摸过电脑,不过照样领衔制作3D动画。想了很久没搞懂既然对动画运动规律掌握完好,为何不直接在3D里摆动作,还要分两步来。问了朋友,答曰:摆动作需要时间,时间一长,人对节奏的感觉就没那么好了。
这跟国内完全不一样,国内是从模型到动作一部到位,连原动画是什么都不知道的人都可以去调动作,动作当然调得垃圾到极点。
也算解了我的一个心结,可以集中精力完全研究原动画,没必要浪费时间重新摸3D了,有时间适当地把MAYA里的骨骼摸一摸就够了。人应该去玩软件,而不应该让软件来玩人。
--------------------------------------
引用
给新手的一些建议. (仅新手阅读)
blackorange » 2009年 6月 16日 10:41 星期二
http://www.blendercn.org
各位还没有接触过Blender的同学,为了以后不让你走很多弯路,走过了很多弯路的我,想给你们一些建议。那就是其他老Blender学员都知道的,学习Blender当然很有乐趣,但你要认识到,如果你要走上3D动画制作的路,光学Blender 是远远不够的。现实是:主导中国的3D软件是 3D MAX 和 Maya 。 这是不能改变的事实,比喻一下,Blender就像一个充满好奇,朝气蓬勃的年轻人;而3D MAX 和 Maya 就像两个婚姻走过很多风雨但是依然牵手的老爷爷老奶奶。 论谁的阅历多智慧多,当然是那两个老人,而Blender这位年轻人所拥有的只是年轻和活力。所以,如果你要应聘3D动画制作有关的工作,你不会使用Maya不会使用Max的话, 人家是会在你面前设置“绝对领域”的!人家公司全体员工都用的Maya,Max 你一个人用Blender装酷,是会被鄙视的!!!
学习了Blender两年的我,发帖的这个时候正在上海找工作呢。我本来学的是英语专业,现在估计会暂时告别动画这类的工作了,我也不知道,有个公司说可以教我Maya但是要给1年的培训费2万块,那个,钱是从天上掉下来得啊??? 是从地里挖出来的啊???
总的来说就是建议,可以把Blender当作兴趣,如果以后要从事三维动画工作的话,还是要学习霸占全中国的垄断软件——————Maya奶奶 和 3D MAX 爷爷 !!!
=================================================
这个种子由BlenderCN 网友nirenyang提供
教程都是国外的源,基本上是不会断后的。
每个教程2个视频,一个avi的高清,一个flv的。
大家如果bt下载可以过滤不需要的格式,包括blender安装程序。这样下载就快很多。
====================
Donghai PS:我电脑没空间了,并且我个人多对软件学习兴趣不大,所以只发一个种子。
本人上传完后会从硬盘上清除
请下完的朋友留源做种方便后人
Mastering Blender 在线阅览
http://books.google.com/books?id=Iighl2bcGS0C printsec=frontcover hl=zh-CN source=gbs_v2_summary_r cad=0#v=onepage q= f=false
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
这是一些 Blender的教程,多是从网络搜集而来,大家可以到 http://www.blender.org 下载到用这软件制作的CG作品,也可以到 http://www.blendercn.org/ 交流学习。软件就没必要在发这了,如果是linux用户在软件库点几下就可以直接安装使用。其他的如 Windows 用户到官网 http://www.blender.org 可以免费下载到最新的版本,再也不必费尽新思的找破解了。
期待更多的中文教程!
《Blender快速上手教程》 http://www.VeryCD.com/topics/2765129/
《Blender 材质纹理教程》 http://www.VeryCD.com/topics/338813/
《BLENDER3D教程 BLENDER角色动画》 http://www.VeryCD.com/topics/2732644/
软件技术在其次
所以还是推荐大家多看多学习基础动画教程
《动画师生存手册》视频+书
http://www.VeryCD.com/topics/2735244/
http://www.VeryCD.com/topics/2765538/
《动画师工作手册》书
http://www.VeryCD.com/topics/2770763/
《怎样画动画》视频+书
http://www.VeryCD.com/topics/2768777/
Blender
Blender官方网站 http://www.blender.org/
Blender艺术家站(elYsiun) http://blenderartist.org
Blender中文网站 http://www.blendercn.org/
Blender 开发者维基 http://wiki.blender.org/bin/view.pl/Blenderdev/
《大雄兔》(Big Buck Bunny ) http://www.VeryCD.com/topics/2734524/
《大象之梦》(Elephants Dream) http://www.VeryCD.com/topics/2723433/
引用----------------------------------
原文转自太阳国度 http://9.douban.com/site/entry/64048997/
我一点都不排斥3D,相反我觉得3D是趋势,也有优势。它节约时间,它易于修改,它变化无穷,它可以做到一切2D动画能做到和不能做到的效果。
前几天才知道国外做大投资的3D动画,在调动作的时候依然会画2D原动画。
2D动画师先画好原动画,3D动画师再把原动画导入3D里一帧帧比着调,传说中的POSE TO POSE。
我就说洋人动画大师们怎么连一点电脑都不碰,搞了半天是这样操作的。全球首席动画师Glen Keane画了一辈子原动画,也没见他摸过电脑,不过照样领衔制作3D动画。想了很久没搞懂既然对动画运动规律掌握完好,为何不直接在3D里摆动作,还要分两步来。问了朋友,答曰:摆动作需要时间,时间一长,人对节奏的感觉就没那么好了。
这跟国内完全不一样,国内是从模型到动作一部到位,连原动画是什么都不知道的人都可以去调动作,动作当然调得垃圾到极点。
也算解了我的一个心结,可以集中精力完全研究原动画,没必要浪费时间重新摸3D了,有时间适当地把MAYA里的骨骼摸一摸就够了。人应该去玩软件,而不应该让软件来玩人。
--------------------------------------
引用
给新手的一些建议. (仅新手阅读)
blackorange » 2009年 6月 16日 10:41 星期二
http://www.blendercn.org
各位还没有接触过Blender的同学,为了以后不让你走很多弯路,走过了很多弯路的我,想给你们一些建议。那就是其他老Blender学员都知道的,学习Blender当然很有乐趣,但你要认识到,如果你要走上3D动画制作的路,光学Blender 是远远不够的。现实是:主导中国的3D软件是 3D MAX 和 Maya 。 这是不能改变的事实,比喻一下,Blender就像一个充满好奇,朝气蓬勃的年轻人;而3D MAX 和 Maya 就像两个婚姻走过很多风雨但是依然牵手的老爷爷老奶奶。 论谁的阅历多智慧多,当然是那两个老人,而Blender这位年轻人所拥有的只是年轻和活力。所以,如果你要应聘3D动画制作有关的工作,你不会使用Maya不会使用Max的话, 人家是会在你面前设置“绝对领域”的!人家公司全体员工都用的Maya,Max 你一个人用Blender装酷,是会被鄙视的!!!
学习了Blender两年的我,发帖的这个时候正在上海找工作呢。我本来学的是英语专业,现在估计会暂时告别动画这类的工作了,我也不知道,有个公司说可以教我Maya但是要给1年的培训费2万块,那个,钱是从天上掉下来得啊??? 是从地里挖出来的啊???
总的来说就是建议,可以把Blender当作兴趣,如果以后要从事三维动画工作的话,还是要学习霸占全中国的垄断软件——————Maya奶奶 和 3D MAX 爷爷 !!!
=================================================
这个种子由BlenderCN 网友nirenyang提供
教程都是国外的源,基本上是不会断后的。
每个教程2个视频,一个avi的高清,一个flv的。
大家如果bt下载可以过滤不需要的格式,包括blender安装程序。这样下载就快很多。
====================
Donghai PS:我电脑没空间了,并且我个人多对软件学习兴趣不大,所以只发一个种子。
本人上传完后会从硬盘上清除
请下完的朋友留源做种方便后人
Mastering Blender 在线阅览
http://books.google.com/books?id=Iighl2bcGS0C printsec=frontcover hl=zh-CN source=gbs_v2_summary_r cad=0#v=onepage q= f=false
