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《AfterEffects影视合成与特效火星风暴》

《AfterEffects影视合成与特效火星风暴》
类别:
资料 - 课程讲座
状态:
普通资源
摘要:
对白语言: 普通话文字语言: 简体中文
发布:
2010-04-29 15:02:29
更新:
2010-04-29 15:02:29

电驴资源

电驴资源简介

简介:
IPB Image

编  著:张天骐
出  版:人民邮电出版社
版  次:2009年11月第1版
版  号:ISBN 978-7-115-21502-4
定  价:98.00元(2DVD+464页全彩手册)
内容简介:
本书是“火星风暴·影视后期”系列中的一本。通过近40个案例,本书系统地介绍了 After Effects CS4 影视合成与特效制作技术。全书共9章:第1章介绍了 After Effects 影视制作基础与影片输出的方法;第2章介绍了软件配置方法、基础动画、Mask抠像等技术;第3章介绍了影视后期色彩校正与处理等知识;第4章介绍了色彩差异或亮度差异抠像技术;第5章介绍了四点追踪与两点追踪技术在影视后期中的实际应用;第6章介绍了几种文字动画与特效的制作;第7章介绍了如何将2D空间转化为3D空间,摄影机动画与摄影机对焦效果、灯光和投影等;第8章介绍了如何使用软件自带的特效来制作光效;第9章介绍了插件在 After Effects 影视后期与特效制作中的应用。随书附带两张DVD多媒体教学光盘,视频内容包括书中绝大部分案例的教学视频和 After Effects CS4 基础部分的教学视频;素材内容包括书中所有实例的工程文件和素材文件。
本书内容丰富、结构严谨、文字精炼,非常适合 After Effects 的初中级用户学习,对从事影视后期制作的人员也有较高的参考价值,同时也可作为各大院校和社会培训机构的教材。
本书光盘:
光盘内容:
详细目录:
第1章 掌握好基础.............................................1
 1.1 影视合成与特效制作的基本概念...........................2
1.1.1 场的概念...........................................2
1.1.2 电视制式...........................................3
1.1.3 帧与帧速率.........................................3
1.1.4 画面宽高比.........................................4
1.1.5 像素宽高比.........................................4
1.1.6 视频编码...........................................5
1.1.7 图像格式...........................................6
1.1.8 视频格式...........................................6
1.1.9 数字音频...........................................7
 1.2 After Effects CS4的基本概念............................8
1.2.1 窗口...............................................8
1.2.2 合成..............................................13
1.2.3 特效..............................................15
1.2.4 关键帧............................................16
 1.3 影片输出..............................................17
1.3.1 基本输出流程......................................17
1.3.2 了解输出的3个模块.................................19
1.3.3 设置编码..........................................22
第2章 暖身在前头............................................31
 2.1 配置After Effects.....................................22
2.1.1 General[常规]...................................32
2.1.2 Previews[预览]..................................33
2.1.3 Display[显示]...................................33
2.1.4 Import[导入]....................................34
2.1.5 Output[输出]....................................35
2.1.6 Grids Guides[网格和辅助线]......................36
2.1.7 Label Colors[标签颜色]..........................36
2.1.8 Label Defaults[默认标签]........................37
2.1.9 Media Disk Cache[媒体与磁盘缓存]................38
2.1.10 Video Preview[视频预览]........................38
2.1.11 Appearance[界面]...............................39
2.1.12 Auto-Save[自动保存]............................39
2.1.13 Memory Multiprocessing[内存和多处理器].......40
2.1.14 Audio hardware[音频硬件].......................40
2.1.15 Audio Output Mapping[音频输出映射].............41
 2.2 模糊人影..............................................42
2.2.1 导入PSD文件.......................................42
2.2.2 建立合成并设置背景................................46
2.2.3 创建动画效果......................................51
2.2.4 运动模糊..........................................54
2.2.5 合成嵌套..........................................58
 2.3 Mask动画..............................................61
2.3.1 矢量绘图功能......................................62
2.3.2 描边动画——吃豆..................................75
2.3.3 Mask抠像合成动画——鬼手..........................89
 2.4 三眼猫...............................................100
 2.5 七彩倒计时...........................................108
2.5.1 创建元素.........................................108
2.5.2 设置表达式.......................................113
2.5.3 父子关系运动.....................................117
2.5.4 快速完成其他倒计时数字...........................120
第3章 玩转调色.............................................123
 3.1 色彩基础.............................................124
3.1.1 色彩原理.........................................127
3.1.2 色深.............................................128
3.1.3 RGB加色模式......................................130
3.1.4 色彩三要素.......................................134
 3.2 精彩向日葵...........................................136
3.2.1 综合分析.........................................136
3.2.2 Auto Contrast(自动对比度)......................138
3.2.3 Levels (色阶)..................................139
 3.3 岛国晚霞.............................................144
3.3.1 曲线基础.........................................144
3.3.2 岛国晚霞效果.....................................147
 3.4 古楼换新貌...........................................151
3.4.1 处理偏色 ........................................153
3.4.2 调整颜色 ........................................156
3.4.3 边角处理 ........................................159
 3.5 化妆术...............................................163
3.5.1 Matte 浅析.......................................163
3.5.2 创建选区.........................................166
3.5.3 美白处理.........................................169
3.5.4 光滑皮肤.........................................173
 3.6 绚丽烟花、老胶片与人造疤痕...........................177
3.6.1 混合模式概述.....................................178
3.6.2 混合模式应用1——变亮组之绚丽烟花................198
3.6.3 混合模式应用2——变暗组之老胶片效果..............201
3.6.4 混合模式应用3——迭加组之疤痕效果................204
 3.7 水墨效果.............................................209
3.7.1 创建基本水墨笔触 ................................210
3.7.2 创建浸墨效果.....................................213
3.7.3 混合多层元素.....................................214
第4章 深入抠像 ............................................217
 4.1 偷天换日.............................................218
4.1.1 素材分析 ........................................218
4.1.2 键控抠像 ........................................219
4.1.3 主体与背景的色彩匹配.............................229
4.1.4 主体与背景的透视匹配.............................233
 4.2 亮度抠像.............................................235
第5章 跟踪与稳定...........................................245
 5.1 追踪之光绘摄影.......................................246
5.1.1 追踪前的准备.....................................247
5.1.2 了解追踪技术.....................................248
5.1.3 实现追踪 ........................................250
5.1.4 描线效果.........................................252
5.1.5 发光效果.........................................255
 5.2 蝴蝶之舞.............................................257
5.2.1 四点追踪使用方法.................................258
5.2.2 融合追踪后的图像边缘.............................261
5.2.3 匹配追踪后的景深 ................................262
 5.3 巧夺天工.............................................267
5.3.1 两点追踪使用方法 ................................268
5.3.2 两点追踪原理剖析.................................275
第6章 创造精彩字效.........................................277
 6.1 时码动画.............................................278
6.1.1 设置文字动画.....................................278
6.1.2 设置效果与环境...................................282
 6.2 炫光文字.............................................285
6.2.1 设置基本文字.....................................285
6.2.2 设置文字动画.....................................288
6.2.3 制作文字动画的多彩背景...........................295
 6.3 舞动文字.............................................297
6.3.1 制作游动文字效果 ................................298
6.3.2 制作文字拖影效果 ................................306
6.3.3 制作文字消失效果 ................................308
6.3.4 制作镜头光斑效果 ................................310
 6.4 斑驳文字效果.........................................314
第7章 感受三维空间.........................................321
 7.1 花丛蝴蝶.............................................322
7.1.1 设置蝴蝶动画.....................................322
7.1.2 组织场景.........................................330
7.1.3 摄影机动画.......................................333
7.1.4 摄影机对焦效果...................................337
 7.2 3D空间光线的魅力.....................................340
7.2.1 创建3D空间.......................................340
7.2.2 3D空间的光影设置.................................347
第8章 炫目光效合集.........................................349
 8.1 电闪雷鸣.............................................350
8.1.1 制作光柱效果.....................................351
8.1.2 制作闪电效果.....................................355
8.1.3 制作地面流光.....................................359
8.1.4 处理环境.........................................362
8.1.5 设置动画.........................................368
 8.2 发光五环.............................................373
8.2.1 创建发光五环.....................................373
8.2.2 制作动画.........................................379
第9章 综合合成与插件特效...................................385
 9.1 点燃一支香烟.........................................386
 9.2 火焰DeFire...........................................387
 9.3 旋转光球.............................................388
 9.4 合成城堡.............................................389
9.4.1 创建云雾效果.....................................390
9.4.2 色彩匹配 ........................................399
9.4.3 创造空间感.......................................400
 9.5 倦鸟归巢.............................................405
9.5.1 创建群鸟.........................................406
9.5.2 合成场景 ........................................413
 9.6 流光溢彩.............................................418
9.6.1 创建流光形态.....................................418
9.6.2 创建发光效果.....................................423
 9.7 文字组人.............................................425
9.7.1 创建贴图 ........................................426
9.7.2 调整发射器 ......................................429
9.7.3 调整粒子.........................................432
9.7.4 设置动画.........................................435
 9.8 变脸.................................................437
 9.9 冰火掌...............................................444
9.9.1 调整全局色彩.....................................444
9.9.2 创建光焰.........................................447
9.9.3 创建气浪波动效果 ................................453
附录:常用插件集锦