Glenn Stafford -《星际争霸》(StarCraft Original Game Soundtrack)[iTunes Plus AAC]
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| Glenn.Stafford.-.[StarCraft.(Original.Game.Soundtrack)].专辑.(AAC).rar | 122.41 MB |
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电驴资源简介

专辑中文名: 星际争霸
专辑英文名: StarCraft Original Game Soundtrack
艺术家: Glenn Stafford版本: [iTunes Plus AAC]
发行时间: 2007年08月10日
地区: 美国
语言: 英语
简介:
资源码率:256K
专辑介绍:
正版iTunes Plus AAC (256Kbps).
《星际争霸》(台译《星海争霸》)英文名称为StarCraft,是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。这款游戏最初在 Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。
《星际争霸》与其前作《魔兽争霸Ⅱ》所不同的是融合了三个截然不同的种族:Protoss,Zerg和Terran,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技树。《魔兽争霸Ⅱ》两个对立的种族兽人(Orc)和人类(Human)特征都是平行的:对于人类的每一个战斗单位往往都能从兽人中找到相应的单位,反之兽人的每个战斗单位往往也能从人类的阵营中找到其替代者,他们的科技树也很相似。
作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于IPX和UDP协议的局域网连接。为方便玩家在互联网上多人对战,暴雪架设了自己的服务器Battle.net,使得所有星际玩家(通常指拥有正版的合法用户)可以免费地与世界各地的玩家进行对战。还有些星际争霸爱好者们开发了不同的联网支持方式在互联网上对战,比较好的有TCP,UDP方式的 BNETD、 FSGS、PVPGN 战网,IPX,UDP模式的VS网络对战平台,浩方对战平台。
虽然暴雪提供了多种不同的对战形式,但是大部分玩家往往热衷于单挑(one on one)和组队作战(Top vs Bottom,2 vs 2和3 vs 3的形式居多)。此外,也有一些玩家喜欢组队与电脑对战,通常通过地图设定来使电脑在对战的时候获得一些优势(这样可以使对战更具挑战性)。暴雪曾经发布过一些使电脑拥有巨大优势的“疯狂级”地图。星际争霸提供开放的编辑地图的软件,使得广大的星际爱好者可以修改、创造、编辑自己喜爱的地图,再应用到对战当中去。更有一些星际爱好者创造出RPG地图、微操作地图使得星际的玩法多种多样。其中比较著名的地图编辑者有Ragnarok Valkyrie、Rose.of.Dream 、Forgoteen_ 、Zeratul0li等。
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专辑曲目:
01. StarCraft Main Title
02. First Contact
03. Terran One
04. Terran Ready Room
05. Terran Two
06. Terran Defeat
07. Terran Three
08. The Death of the Overmind
09. Protoss One
10. Protoss Ready Room
11. Protoss Two
12. Protoss Defeat
13. Protoss Three
14. Zerg Ready Room
15. Zerg One
16. Zerg Defeat
17. Zerg Two
18. Zerg Victory
19. Zerg Three
20. Brood War: Aria
21. Funeral for a Hero
22. Terran Victory
23. Dearest Helena
24. The Ascension
25. Char Falls Under Directorate Control
26. Fury of the Xel'Naga
引用
AAC格式介绍
AAC(Advanced Audio Coding),中文称为“高级音频编码”,出现于1997年,最初是基于MPEG-2的音频编码技术,目的是取代MP3格式。2000年,MPEG-4标准出台,AAC重新集成了其特性,加入了SBR技术和PS技术,为区别于传统的MPEG-2 AAC,故含有SBR或PS特性的AAC又称为MPEG-4 AAC。
作为一种高压缩比的音频压缩算法,远胜MP3;在音质方面,由于采用多声道,和使用低复杂性的描述方式,使其比几乎所有的传统编码方式在同规格的情况下更胜一筹。一般来说,AAC可以在对比MP3文件缩小30%的前题下提供更好的音质。AAC是目前唯一一个,能够在所有的EBU试听测试项目的获得“优秀”的网络广播格式。
AAC与MP3规格对比
比特率:AAC - 最高超过400kbps / MP3 - 32~320kbps
采样率:AAC - 最高96kHz / MP3 - 最高48kHz
声道数:AAC - (5.1)六声道 / MP3 - 两声道
采样精度:AAC - 最高32bit / MP3 - 最高16bit
AAC格式扩展名
.AAC - 基于MPEG-2的音频编码技术,属于传统的AAC编码。
.MP4 - 基于MPEG-4的音频编码技术。
.M4A - 苹果(Apple)公司对纯音频MP4文件采用的扩展名,本质和音频MP4相同。(包含视频的MP4文件为".M4V")
iTunes Store和iTunes Plus介绍
iTunes Store是一个由苹果公司营运的在线数字媒体商店,需要使用iTunes软件连接。在2003年4月28日开幕,目前是美国排名第一的音乐商店。至2009年1月为止,iTunes Store已经售出超过60亿首歌曲,占有全球线上音乐销售量超过70%。
之前,由于唱片公司的规定,下载的音乐档案有使用上的限制,由苹果公司的“FairPlay”数位著作权管理技术保护。不过苹果公司一直致力于推广DRM-free,先是一些独立音乐人的音乐开始开放取消版权限制,接著EMI和苹果签订了部分音乐的无版权音乐下载协议,不过换来的是1.29美元/首的歌曲定价,音乐品质则由原来的128Kbit/s提升到了192Kbit/s。2009年1月6日,苹果公司宣布iTunes Plus为iTunes Store的新标准,转换商店目录中80%的音乐到无版权保护,4月将达到100%。音质则提升到了256Kbit/s。
iTunes Plus优势简单总结
1、更高的音质,更小的容量。(256Kbps的iTunes Plus AAC优于320Kbps的MP3,接近无损。)
2、正确完整无杂质的曲目ID3信息,内嵌官方唱片封面。
3、正版身份,值得收藏。
支持AAC的播放器及设备
支持AAC的音乐播放器(部分)
iTunes │ 千千静听 │ Windows Media Player 11 │ foobar2000
支持视频AAC(M4V)的音乐播放器(部分)
iTunes & Quicktime │ Windows Media Player 11 │ 暴风影音
支持AAC的设备:
苹果的全线iPod和iPhone产品;
国内外各大品牌的主流随身听机型,如索尼、艾利和、创新、三星、爱国者、纽曼等;
各大手机品牌的主流机型,如诺基亚、索尼爱立信、三星、摩托罗拉、夏普等。
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