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N/A -《电子音乐场景2》(animusic2)[DVDRip]

N/A -《电子音乐场景2》(animusic2)[DVDRip]
类别:
音乐 - MV
状态:
普通资源
摘要:
发行时间: 2006年5月地区: 美国语言: 英语
发布:
2009-05-16 12:10:53
更新:
2009-05-16 12:10:53

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[animusic虚拟3D音乐场景].Animusic-2.avi 701.57 MB
701.57 MB

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专辑中文名: 电子音乐场景2专辑英文名: animusic2歌手: N/A资源格式: DVDRip发行时间: 2006年5月地区: 美国语言: 英语简介:
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内容介绍:
Animusic是用计算机制作的概念乐器的演奏效果动画及各种高图形质量的虚拟3D音乐场景。Animusic的制作过程中所用的软件和音源全都是CG工作者的常规。据Animusic自己制作的列表,主要的软件是:ANIMUSIC|Studio,3ds Max,PS,而音源主要是常规的Roland、Yamaha和Reason等音源。
2002年,Animusic发行Animusic音轨CD。与DVD相比,音轨CD增加了三首曲目,分别是Seventh Alloy(第七合金,加在鼓乐机器后)、A Slight Delay(轻微延迟,加在原声乐弧后)和The Harvester(收割音乐,加在轻微延迟后)。这三首曲子没有被Animusic做成动画。从风格看来,这三首曲子与Animusic的其他曲目不太相合,所以我个人认为,这三首曲子应该是韦恩·莱特尔的早期作品。
  2006年5月,Animusic 2音轨CD发行。与DVD相比,它也增加了三个音轨,分别是《光纤演奏》和《厚重光场》的submix。
Animusic中的不成文规则。现整理如下:
  1.合成音效永远用激光表示,位置代表音调,颜色代表音色,亮度代表响度。其中Lead 2一定是红色可以旋转的激光,合成低音一定是蓝紫色激光,合成人声的激光一定是由弱到强再到弱。原声音效则一定是用普通乐器表示(相对于激光来说,实际上Animusic的乐器根本就没有“普通”的),只有高压和声中例外,用激光表示过电吉他。
  2.电贝司一定是蓝色的,并且从不用拨子;电吉他一定是绿色的,并且总是用拨子。原声贝司通常是原木色的,但原声乐弧中例外。
  3.一个乐器第一次开始演奏时,摄像机一定要拍摄它至少五秒钟。
  4.演奏着的乐器一定有灯光照着,不演奏的一定没有。但只有一个光源的场景除外。
  5.摄像机一定不会拍五秒以上而不移动。
  6.鼓组中一定有一个Electric Snare,包括高压和声中(是第二个六边形合成鼓)。只要有嗵鼓,其个数就不会少于四个,通常是六个,但是一般的架子鼓都只有三个嗵鼓。尤其是击鼓陀螺中,有67个嗵鼓!
  7.每一张DVD中都会有一首无打击乐的曲目(排在第三),一首喷钢珠的曲目(排在第五)和一首纯打击乐。
  8.整个场景的背后一面永远不被拍到,但所有乐器都集成在一体的(如水上竖琴和高压和声)例外。
  9.场景之间永远是淡入淡出过渡,只有厚重光场例外,是推拉式过渡。
  10.簧管乐器永远不会在韦恩自己写的曲子中出现(教堂画面的曲子实际上就是穆索尔斯基的图画展览会中的三节:漫步、鸡脚上的小屋、基辅的城门)。
以下为片源截图
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