《GPU精粹.实时图形编程的技术技巧和技艺》(GPU.Gems.Programming.Techniques.Tips.and.Tricks.for.Real.Time.Graphics)扫描版[PDF]
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| [GPU精粹.实时图形编程的技术技巧和技艺].(GPU.Gems.Programming.Techniques.Tips.and.Tricks.for.Real.Time.Graphics).(美)Randima.Fernando.扫描版.pdf | 61.94 MB |
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电驴资源简介
简介:
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内容介绍:
本书由引领全球计算机图形芯片技术发展的nvidia公司组稿,汇集当今国际上前沿开发者们经多年研究和实践得出的实用的实时图形技术成果。本书主要基于当今图形处理器(gpu)的可编程图形管线,除了讲述创建高级视觉效果的基础知识和性能优化技术外,还着重介绍了前沿开发者们总结出来的快速技巧。全书由42篇文章组成,根据主题不同分为6个部分,包括自然效果、光照和阴影、材质、图像处理、性能及实践、超越三角形。.
本书适合于实时渲染相关行业的技术人员阅读,也适合作为相关科研院所的学习研究参考资料。
作者介绍:
Randima(Randy)Femando从8岁起就爱上了计算机图形学。现在在NVIDIA的技术开发组工作,同时教授开发者如何利用最新的图形处理技术(GPU)。Randy在康奈尔大学获得了计算机科学学士学位和计算机图形学硕士学位。他已经在SIGGRAPH上发表过文章,并且是The Cg Tutorial:The Definitive Guide to Programmable Real-Time Graphics的合著人(与Mark Kilgard合著)。
内容截图:
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内容介绍:
本书由引领全球计算机图形芯片技术发展的nvidia公司组稿,汇集当今国际上前沿开发者们经多年研究和实践得出的实用的实时图形技术成果。本书主要基于当今图形处理器(gpu)的可编程图形管线,除了讲述创建高级视觉效果的基础知识和性能优化技术外,还着重介绍了前沿开发者们总结出来的快速技巧。全书由42篇文章组成,根据主题不同分为6个部分,包括自然效果、光照和阴影、材质、图像处理、性能及实践、超越三角形。.
本书适合于实时渲染相关行业的技术人员阅读,也适合作为相关科研院所的学习研究参考资料。
作者介绍:
Randima(Randy)Femando从8岁起就爱上了计算机图形学。现在在NVIDIA的技术开发组工作,同时教授开发者如何利用最新的图形处理技术(GPU)。Randy在康奈尔大学获得了计算机科学学士学位和计算机图形学硕士学位。他已经在SIGGRAPH上发表过文章,并且是The Cg Tutorial:The Definitive Guide to Programmable Real-Time Graphics的合著人(与Mark Kilgard合著)。
内容截图:
