《光线跟踪算法技术》(Ray Tracing from the Ground Up)扫描版[PDF]
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简介:
引用呃,是这样的,这本书太新了,2011年3月才印刷的,不惜以身犯险公布私藏的扫描稿是希望有对光影特效有兴趣的同学点帮助,分开成章节来发布是希望能将风险尽量降低...本来如果申请精华成功了或许会使用队列的方式来逐个发布,但申请3次都给管理员cctv098998驳回~
同学们等下一个好心人来扫这本书吧~更新到此结束。前面的章节是入门的理论基础,作为导读而言已经足够了。
不用私信我,(除非面向互联网发布)留邮箱索取的就免开尊口吧~
如果喜欢该书,请去书店购买正版书吧
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内容介绍:
《光线跟踪算法技术》详细阐述了与光线跟踪问题相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括采样技术、投影视图、视见系统、景深、非线性投影、立体视觉、光照与材质、镜面反射、光泽反射、全局光照、透明度、阴影、环境遮挡、区域光照、光线与对象间的相交计算、对象变换、栅格技术以及纹理映射技术等内容。此外,《光线跟踪算法技术》还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解计算方案的实现过程。
《光线跟踪算法技术》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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=======================
* 这个扫描版的建立的同时就已经建立了OCR,可以复制(除了上下标之外的特殊格式)代码、搜索关键字等等,不过很抱歉,前面那些就没有进行OCR(主要是目录一些没什么特别有用的),内附完美书签。
* 不知道为什么,光线跟踪于我而言有着莫名的吸引力,终于遇到一本现代一点的书了先保存下来先,还有一本是上世纪九十年代中的C代码构建的BOB引擎,稍后发吧~
在线资源:
本书网站为http://www.raytracegroundup.com,其中包含了下列内容:
第1章所描述的基础型光线跟踪器;
示例代码:
PLY格式的三角形网格文件:
PM格式的图像文件:
JPEG格式的光线跟踪图像:
其他渲染图像:
构建场景的C++代码:
动画演示文件:
勘误表;
其他链接信息。
引用呃,是这样的,这本书太新了,2011年3月才印刷的,不惜以身犯险公布私藏的扫描稿是希望有对光影特效有兴趣的同学点帮助,分开成章节来发布是希望能将风险尽量降低...本来如果申请精华成功了或许会使用队列的方式来逐个发布,但申请3次都给管理员cctv098998驳回~
同学们等下一个好心人来扫这本书吧~更新到此结束。前面的章节是入门的理论基础,作为导读而言已经足够了。
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内容介绍:
《光线跟踪算法技术》详细阐述了与光线跟踪问题相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括采样技术、投影视图、视见系统、景深、非线性投影、立体视觉、光照与材质、镜面反射、光泽反射、全局光照、透明度、阴影、环境遮挡、区域光照、光线与对象间的相交计算、对象变换、栅格技术以及纹理映射技术等内容。此外,《光线跟踪算法技术》还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解计算方案的实现过程。
《光线跟踪算法技术》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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* 这个扫描版的建立的同时就已经建立了OCR,可以复制(除了上下标之外的特殊格式)代码、搜索关键字等等,不过很抱歉,前面那些就没有进行OCR(主要是目录一些没什么特别有用的),内附完美书签。
* 不知道为什么,光线跟踪于我而言有着莫名的吸引力,终于遇到一本现代一点的书了先保存下来先,还有一本是上世纪九十年代中的C代码构建的BOB引擎,稍后发吧~
在线资源:
本书网站为http://www.raytracegroundup.com,其中包含了下列内容:
第1章所描述的基础型光线跟踪器;
示例代码:
PLY格式的三角形网格文件:
PM格式的图像文件:
JPEG格式的光线跟踪图像:
其他渲染图像:
构建场景的C++代码:
动画演示文件:
勘误表;
其他链接信息。
