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《游戏编程精粹3》(Game Programming Gems 3)扫描版[PDF]

《游戏编程精粹3》(Game Programming Gems 3)扫描版[PDF]
类别:
图书 - 计算机与网络
状态:
精华资源
摘要:
图书分类: 软件出版社: 人民邮电出版社发行时间: 2003年7月语言: 简体中文
发布:
2011-08-19 15:13:04
更新:
2011-08-19 15:41:33

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[游戏编程精粹3].(Game.Programming.Gems.3).Dante.Treglia.扫描版.pdf 64.87 MB
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电驴资源简介

简介:
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内容介绍:
  本书汇集了近70篇最新的游戏编程大师的技术文章。这些文章都来自于实际经验的积累,各有独到之处,依其所属领域不同,全书划分为通用编程技术、数学技巧、人工智能、图形、网络和多玩家游戏、音频处理六章,覆盖了当今游戏开发中的所有关键技术领域。
  本书适合游戏开发专业人员阅读。对于入门级的读者,本书指出了您将要面临的各方面挑战,并提供大量的参考资料和资源助您提高专业知识和技术;对于专家级的读者,本书中实用的新思想与新技巧将帮助您节省大量游戏开发的宝贵时间。
作者介绍:
Thor Alexander thor@hardcodedgames.com
Thor Alexander在过去的10年中致力于为游戏界创造更为可信的智能人物角色。最近,他创建了Hard Coded Games公司(位于德克萨斯州奥斯汀),为在线游戏创造具有艺术效果的人工智能和机器学习。在此之前,他在Electronic Arts、微软还有Xatrix Entertainment担任过资深人工智能开发和设计人员,同时他还是Asgard Interactive的创始人之一,并且是Harbinger Technologies的CEO。他是hyperSim智能人物系统和GoCap(Game Observation Capture)的发明者.
内容截图:
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