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《游戏编程精粹7》(GAME Programming Gems 7)扫描版[PDF]

《游戏编程精粹7》(GAME Programming Gems 7)扫描版[PDF]
类别:
图书 - 计算机与网络
状态:
精华资源
摘要:
图书分类: 软件出版社: 人民邮电出版社发行时间: 2010年7月语言: 简体中文
发布:
2011-07-22 18:44:30
更新:
2011-08-05 00:01:19

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电驴资源简介

简介:
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内容介绍:
本书是游戏编程精粹系列的最新一本,内容涉及通用编程、数学和物理、人工智能、音频、图形学、网络和多人游戏、脚本和数据驱动系统等内容,具有较强的先进性和通用性。随书附带光盘中提供了本书的源程序、演示程序以及需要的各种游戏开发的第三方工具。
   因此,无论你是一个刚刚起步的游戏开发新手,还是资深业界专家,都能够在本书中找到灵感,增强洞察力及开发的技能。将书中介绍的开发经验和技巧应用于实际项目中,将缩短开发时间,提高效率。
作译者介绍:
Scott Jacobs从1995年起就在游戏行业工作了。当前他是Destineer的高级软件工程师。在进入Destineer之前,他作为软件工程师在严肃游戏公司VirtuaI Heroes,以及包括Redstorm Entertainment在内的两家Ubisoft工作室工作,并在Interactive Magic正式进入游戏开发行业。他也是《游戏编程精粹6》中网络和多人游戏章节的编辑。他现在与他的妻子以及一些小动物住在北卡罗来纳。
项周臻, hermitab@qq. com, 毕业于上海大学计算机工程系. 8年网络游戏开发经验, 在游戏制作流程管理、游戏质量管理、网络编程、物理、脚本、图形图像、性能优化和人工智能方面有浓厚的兴趣. 目前在腾讯公司工作, 担任一款网络游戏项目的开发经理兼主程序. 本次翻译的主要负责人, 翻译第1章的第6~第10节以及第4章和第7章.
内容截图:
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更新1:
为感谢大家的支持, 特上传本书第一部分的源代码, 请大家持续关注, 踊跃评论, 评论数达到50即上传第二部分源码. 谢谢.
更新2:
上传的源代码的part2, part3和part6, part4和5暂缺. 等找到后再补上.
更新3:
近期准备发布图书列表, 大家只需在评论里回复图书序号, 我会优先发布需求人数多的书目, 希望大家配合. 看不清图片请复制图片地址后在新窗口打开
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