《游戏编程精粹8》(Game Programming Gems 8)插图版[PDF]
电驴资源
| 用户共享的电驴资源列表 | |
|---|---|
| [游戏编程精粹8].Game.Programming.Gems.8.(美)Adam.Lake.插图版.pdf | 11.03 MB |
| 11.03 MB | |
电驴资源简介
简介:
/thumb.jpg)
内容介绍:
本书为《Game Programming Gems》系列的第八卷。在这一版当中,我们将广泛地探讨重要的实时图形方面,如Larrabee, PlayStation 3, 以及DirectX 11计算着色器。此外在本书中,处在第一线的业内顶级开发商如:Blizzard,id, Bizarre Creations, Nexon,以及Intel's Advanced Visual Computing group,还分享了他们如何以最佳的方式利用图形硬件为游戏创建高品质视觉效果的真知灼见。
内容截图:
/thumb.jpg)
/thumb.jpg)
内容介绍:
本书为《Game Programming Gems》系列的第八卷。在这一版当中,我们将广泛地探讨重要的实时图形方面,如Larrabee, PlayStation 3, 以及DirectX 11计算着色器。此外在本书中,处在第一线的业内顶级开发商如:Blizzard,id, Bizarre Creations, Nexon,以及Intel's Advanced Visual Computing group,还分享了他们如何以最佳的方式利用图形硬件为游戏创建高品质视觉效果的真知灼见。
内容截图:
