简介:  内容介绍: Windows 8的开发平台总体上分为两部分:一是全新的WinRT,界面搭配Metro style,二是传统的Win32、.NET(SL)、IE三大平台,界面为传统窗体风格。其中全新的WinRT被微软视为开发者的未来。 WinRT特点: 第一,WinRT给我们带来了界面上的革命:Metro。新的Metro风格界面更加适合触摸屏操作,更加适合多尺寸的显示屏,全屏的显示方式突出了以内容为中心的理念。 第二,WinRT给我们带来了全新的系统级Native API,WinRT APIs是Native的,而且直接建立在系统内核之上,并且还自动获得硬件加速,包装非常类似.NET,既高效又易用。 第三,WinRT采用了MVC模式,做到了界面和逻辑的很好分离。XAML和HTML5作为两大界面标记语言同时被采用。 第四,WinRT给我们带来了新的组件模型:C++组件扩展。该组件模型是COM和Assembly技术的结合体,可同时被Native、Managed和Dynamic三种类型的语言直接调用。WinRT APIs本身就是使用的C++组件扩展技术实现的,所以做到了C、C++、C#、VB、Javascript的直接调用。WPF、SL、网页应用均可以较小代码调整,即可在WinRT平台运行。 第五,WinRT同时支持X86/64、ARM架构,即可在PC上运行,又可在Pad上运行。 第六,WinRT全面采用了异步技术。在WinRT中,微软一直遵循一个简单的规则:如果一个API预计耗时超过50毫秒,那么API就是异步的,这样就能确保Metro UI上的操作体验是最好的。 第七,WinRT程序在不显示的时候,自动转换为挂起状态,不占用CPU,节省了电能消耗。 内容截图:
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