简介:  内容简介: 本书深入浅出介绍了人机交互系统的原理与应用,内容涉及电子原理基础、设备选型、建立集成电路、微处理编程、计算机通信、转换和交互设计、传感控制、设备间通信、声光控制、多媒体输入和输出管理等。本书内容实用,难易知中,图例丰富、理论知识和实际应用结合紧密,适合作为计算机、电子工程及相关工科专业的本科高年级和研究生教材使用。 本书讲解从项目思想到你需要知道的实现它所使用的具体技术。从概念到实现很少是单行道。在开发的过程中,你的技能会改变这个概念。在你熟练掌握工具的使用方法之后,同时会对该项目加深认识,而不一定都是在实施项目之前就具备足够的认识。但如果这是第一次使用这种技术,也许会迷失方向。 基本信息: 原书名: Physical Computing 原出版社: Thomson 作者: (美)Tom Igoe,Dan O'Sullivan 译者: 张瑞萍 等 丛书名: 国外计算机科学经典教材 出版社:清华大学出版社 出版日期:2006 年7月 开本:185×260 页码:372 版次:1-1 所属fenlei: 计算机 > 人工智能 > 人机交互 教材 > 研究生/本科/专科教材 > 工学 > 计算机 教材 > 计算机教材 > 本科/研究生 > 计算机专业教材 > 计算机专业课程 > 人工智能与神经网络 内容截图:
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