目录: 第1章 产品设计与Pro/ENGINEER解决方案15 1.1 CAD产品设计的一般过程15 1.2 Pro/ENGINEER解决方案16 1.2.1 Pro/ENGINEER的基本模块(Foundation)17 1.2.2 工业外观造型强有力的工具(CDRS)17 1.2.3 复杂零件的曲面设计工具(Advanced Surface Extension)18 1.2.4 复杂产品的装配设计工具(Advanced Assembly Extension)18 1.2.5 运动仿真模块(Motion Simulation Option)18 1.2.6 结构强度仿真(Structural Simulation Option)19 1.2.7 疲劳分析工具(Fatigue Advisor)19 1.2.8 塑料流动分析工具(Plastic Advisor)19 1.2.9 热分析工具(Thermal Simulation Option)20 1.2.10 公差分析及优化工具(CE/TOL Option)20 1.2.11 基本数控编程包(Production Machining Option)21 1.2.12 多轴数控编程包(Complete Machining Option)21 1.2.13 通用数控后处理(Pro/NC GPOST)22 1.2.14 数控钣金加工编程(NC Sheetmetal Option)22 1.2.15 NC仿真及优化(VERICUT for Pro/ENGINEER Options)22 1.2.16 模具设计(Tool Design Option)23 1.2.17 二次开发工具包23 1.3 Pro/ENGINEER Wildfire 新特性24 1.3.1 方便易用24 1.3.2 适应面广25 1.3.3 激发灵感,创造一流产品26 1.3.4 完全适合解决目前最刺手的制造问题27 1.3.5 改善了对CAD环境的管理.29 1.3.6 提高了创新过程效率30 1.3.7 完整而全面的数据管理CAD31 1.4 瓶塞开启机简介33 第2章 参数化的Pro/ENGINEER三维模型概述34 2.1 三维模型34 2.1.1 基本的三维模型34 2.1.2 复杂的三维模型35 2.2 基于特征的三维模型36 2.2.1 关于“特征”36 2.2.2 用“特征”添加的方法创建三维模型37 2.3 基于特征的全参数化的Pro/E三维模型38 2.3.1 截面的全参数化38 2.3.2 零件的全参数化38 2.4 基于特征的全参数化软件Pro/E的优势39 第3章 使用前的准备与配置40 3.1 Pro/ENGINEER软件系统的安装40 3.1.1 硬件要求40 3.1.2 操作系统要求40 3.1.3 计算机设置40 3.1.4 查找计算机(服务器)的网卡号43 3.1.5 单机版Pro/ENGINEER软件的安装45 3.1.6 网络版Pro/ENGINEER软件的安装54 3.2 创建用户文件目录57 3.3 启动并进入Pro/E软件环境57 3.4 设置工作目录58 3.5 Pro/E软件的配置文件 config.pro60 3.5.1 关于Pro/E的 config.pro配置文件60 3.5.2 创建一个全新的配置文件60 3.5.3 改变config.pro文件中一个选项的值62 3.5.4 删除config.pro文件中的选项63 3.6 定制Pro/E用户界面64 3.6.1 Pro/E用户界面简介64 3.6.2 用户界面的定制(用户自定义)67 3.7 Pro/E软件的环境设置71 第4章 截面草绘模块73 4.1 概述73 4.2 理解Pro/E草绘环境中的关键术语73 4.3 进入草图环境74 4.4 熟悉Pro/E草绘环境中的工具栏图标74 4.5 熟悉Pro/E草绘环境中几个常用的下拉菜单76 4.6 草绘前的必要设置和草图区的调整77 4.7 使用Pro/E的“目的管理器”80 4.8 截面图的绘制80 4.8.1 在草绘环境(即草绘器)中创建几何80 4.8.2 绘制直线81 4.8.3 绘制相切直线81 4.8.4 绘制中心线81 4.8.5 绘制矩形82 4.8.6 绘制圆82 4.8.7 绘制椭圆82 4.8.8 绘制圆锥弧83 4.8.9 绘制圆弧83 4.8.10 绘制圆角84 4.8.11 绘制椭圆形圆角84 4.8.12 绘制样条曲线84 4.8.13 在草绘环境中创建坐标系84 4.8.14 创建轴点85 4.8.15 在草绘环境中创建文本85 4.8.16 创建点86 4.8.17 使用以前保存过的图形创建当前草图87 4.9 草图的编辑88 4.9.1 删除图元(包括文本)88 4.9.2 直线的操纵88 4.9.3 圆的操纵88 4.9.4 圆弧的操纵89 4.9.5 点、坐标点和轴点的操纵90 4.9.6 圆角的操纵90 4.9.7 样条曲线的操纵与高级编辑90 4.9.8 比例缩放和旋转图元(包括文本)93 4.9.9 复制图元(包括文本)93 4.9.10 镜像图元(包括文本)94 4.9.11 相互裁剪图元95 4.9.12 创建构建图元96 4.10 草图的标注96 4.10.1 概述96 4.10.2 标注线段长度尺寸96 4.10.3 标注两条平行线间的距离97 4.10.4 标注一点和一条直线之间的距离97 4.10.5 标注两点间的距离97 4.10.6 标注直径98 4.10.7 标注对称尺寸98 4.10.8 标注半径99 4.10.9 标注两条直线间的角度99 4.10.10 标注圆弧角度99 4.10.11 标注椭圆或椭圆圆角100 4.10.12 创建周长尺寸100 4.10.13 创建参照尺寸101 4.10.14 创建坐标尺寸101 4.10.15 标注样条曲线102 4.11 修改标注103 4.11.1 移动尺寸103 4.11.2 将弱尺寸变成强尺寸103 4.11.3 控制尺寸的显示104 4.11.4 修改尺寸值104 4.11.5 替换尺寸106 4.11.6 输入负尺寸106 4.11.7 修改尺寸中的小数位数106 4.12 草图中的几何约束106 4.12.1 约束的显示107 4.12.2 约束的禁用、锁定108 4.12.3 Pro/E软件所支持的约束种类108 4.12.4 创建约束108 4.12.5 删除约束109 4.12.6 将弱约束转化为强约束109 4.12.7 使用系统提示创建约束109 4.12.8 操作技巧:使用约束,让Pro/E捕捉设计意图110 4.12.9 解决约束冲突113 4.13 修改整个截面114 4.13.1 缩放和旋转一个截面114 4.13.2 锁定或解锁截面尺寸115 第5章 零件模块116 5.1 创建零件三维模型概述116 5.2 创建零件模型的一般过程及拉伸特征116 5.2.1 命名一个新的零件三维模型117 5.2.2 创建零件的基础特征119 5.2.3 添加零件的其他特征133 5.2.4 保存零件三维模型139 5.2.5 删除旧文件版本142 5.3 模型树144 5.3.1 模型树概述144 5.3.2 模型树界面简介145 5.3.3 模型树的作用与操作145 5.3.4 模型搜索149 5.4 Pro/E软件中的层(Layer)149 5.4.1 层的基础知识与操作149 5.4.2 灵活运用默认层158 5.4.3 层的嵌套162 5.5 设置零件模型的属性163 5.5.1 概述163 5.5.2 零件模型材料的设置164 5.5.3 零件模型单位设置165 5.5.4 设置用户参数167 5.6 特征的修改、重定义及其他169 5.6.1 修改特征169 5.6.2 查看模型信息及特征父子关系172 5.6.3 删除特征173 5.6.4 特征的隐含(Suppress)与隐藏(Hide)174 5.6.5 特征的重定义175 5.7 零件模型创建与拉伸特征的练习177 5.7.1 练习1177 5.7.2 练习2179 5.7.3 练习3179 5.7.4 练习4180 5.7.5 练习5181 5.7.6 练习6182 5.7.7 练习7185 5.7.8 练习8190 5.7.9 练习9193 5.8 旋转(Revolve)特征195 5.8.1 旋转(Revolve)特征简述195 5.8.2 旋转(Revolve)特征创建的一般过程195 5.8.3 练习1198 5.8.4 练习2199 5.8.5 练习3200 5.8.6 练习4201 5.9 构建特征──孔(Hole)特征204 5.9.1 孔(Hole)特征简述204 5.9.2 孔(Hole)特征(直孔)创建的一般过程205 5.9.3 草绘孔创建过程介绍209 5.9.4 创建螺孔(标准孔)210 5.9.5 练习1:螺孔练习215 5.9.6 练习2:添加直孔216 5.10 构建特征──倒角(Chamfer)特征219 5.10.1 倒角(Chamfer)特征简述219 5.10.2 简单倒角(Chamfer)特征创建的一般过程220 5.10.3 练习1222 5.10.4 练习2224 5.10.5 练习3224 5.10.6 高级倒角特征创建的一般过程226 5.11 修饰(Cosmetic)特征228 5.11.1 螺纹修饰(Thread)特征228 5.11.2 草绘修饰(Sketch)特征232 5.11.3 凹槽修饰(Groove)特征233 5.12 构建特征──圆角(Round)特征233 5.12.1 圆角特征简述233 5.12.2 创建一般简单圆角234 5.12.3 创建完全圆角238 5.12.4 创建可变圆角239 5.12.5 简单圆角的练习240 5.12.6 创建高级圆角241 5.13 构建特征──抽壳(Shell)特征246 5.13.1 抽壳(Shell)特征创建的一般过程247 5.13.2 不同壁厚的抽壳248 5.13.3 练习249 5.14 特征的重新排序(Reorder)及插入操作252 5.14.1 概述252 5.14.2 重新排序(Reorder)的操作方法253 5.14.3 特征的插入操作254 5.15 调整特征的父子关系255 5.15.1 改变标注的参照基准256 5.15.2 特征的重定次序(Reroute)256 5.16 特征生成失败及其解决方法260 5.16.1 特征生成失败的出现260 5.16.2 特征生成失败的解决方法262 5.17 特征的操作工具267 5.17.1 特征的复制(Copy)267 5.17.2 特征的阵列(Pattern)274 5.17.3 特征的成组(Group)283 5.17.4 练习285 5.18 筋(Rib)特征287 5.19 拔模(Draft)特征289 5.19.1 拔模(Draft)特征简述289 5.19.2 创建一个枢轴平面、不分离拔模的特征290 5.19.3 创建一个枢轴平面、分离拔模的特征294 5.19.4 创建草绘分割的拔模特征297 5.19.5 创建一个枢轴曲线拔模的特征301 5.19.6 创建相交、延伸的拔模特征304 5.20 扫描(Sweep)特征307 5.20.1 扫描(Sweep)特征简述307 5.20.2 扫描(Sweep)特征创建的一般过程308 5.20.3 练习313 5.21 混合(Blend)特征319 5.21.1 混合(Blend)特征简述319 5.21.2 创建平行混合(Blend)特征320 5.22 可变截面扫描(Var Sec Sweep)特征325 5.22.1 可变截面扫描(Var Sec Sweep)特征简述325 5.22.2 创建一个可变截面扫描(Var Sec Sweep)特征326 5.23 扫描混合(Swept Blend)特征329 5.23.1 扫描混合(Swept Blend)特征简述.329 5.23.2 创建一个扫描混合(Swept Blend)特征.329 5.24 螺旋扫描(Helical Sweep)特征332 5.24.1 螺旋扫描(Helical Sweep)特征简述332 5.24.2 创建一个螺旋扫描特征333 5.24.3 练习1335 5.24.4 练习2339 5.25 基准特征341 5.25.1 基准面341 5.25.2 基准轴346 5.25.3 基准点350 5.25.4 坐标系364 5.25.5 图形特征371 5.25.6 计算特征372 5.25.7 参照特征373 5.25.8 基准曲线374 5.26 创建剖截面390 5.26.1 剖截面概述390 5.26.2 创建一个“平面”剖截面391 5.26.3 创建一个“偏距”剖截面394 5.26.4 剖截面的练习395 5.27 零件模型的分析398 5.27.1 空间距离、角度等的测量398 5.27.2 模型的质量属性分析400 5.27.3 曲线分析400 5.27.4 曲面分析402 5.28 模型的渲染(Photorender)404 5.28.1 模型的外观处理404 5.28.2 光线的调整409 5.28.3 渲染空间412 第6章 零件设计范例415 6.1 范例1415 6.2 范例24421 6.3 范例3435 6.4 范例4445 6.5 范例5451 6.6 范例6462 6.7 范例7474 6.8 范例8483 6.9 范例9493 6.10 范例10498 6.11 范例11517 6.12 范例12525 第7章 装配模块.548 7.1 概述548 7.2 装配约束551 7.2.1 匹配(Mate)552 7.2.2 对齐(Align)552 7.2.3 插入(Insert)553 7.2.4 相切(Tangent)554 7.2.5 坐标系(Coord Sys)554 7.2.6 线上点(Pnt On Line)554 7.2.7 曲面上的点(Pnt On Srf)555 7.2.8 曲面上的边(Edge On Srf)555 7.2.9 默认556 7.2.10 固定556 7.3 创建新的装配体模型的一般过程556 7.3.1 命名一个新的装配体的三维模型556 7.3.2 装配第1个零件558 7.3.3 装配第2个零件560 7.4 元件的封装563 7.4.1 用单击菜单的方式创建元件的封装564 7.4.2 完成包装元件566 7.4.3 有关元件的包装、移动的配置文件选项567 7.5 允许假定和强制对齐568 7.5.1 允许假定568 7.5.2 强制对齐(Forced Align)570 7.6 元件的复制572 7.7 元件的阵列(Pattern)574 7.7.1 创建元件的“参考阵列”574 7.7.2 创建元件的“尺寸阵列”575 7.8 装配练习578 7.8.1 练习1578 7.8.2 练习2580 7.8.3 练习3581 7.8.4 练习4582 7.9 装配体中元件的打开、删除、修改等操作583 7.9.1 概述583 7.9.2 修改装配体中零件的尺寸585 7.10 装配体中的“层”的操作586 7.11 视图的管理587 7.11.1 概述587 7.11.2 简化表示587 7.11.3 装配体的分解状态590 7.11.4 样式视图594 7.11.5 定向视图596 7.11.6 组合视图598 7.12 在装配体中创建零件599 7.13 装配体干涉检查604 7.14 元件的替换605 7.14.1 元件替换的一般操作过程606 7.14.2 替换失败的处理611 7.15 骨架零件模型简介613 7.15.1 概述613 7.15.2 骨架零件模型的创建和使用615 第8章 工程图模块621 8.1 Pro/E软件的工程图模块概述621 8.2 开始一张新的工程图,进入工程图环境624 8.3 工程图基础626 8.3.1 工程图的设置文件 pro.dtl626 8.3.2 工程图的格式631 8.3.3 关于工程图中的比例636 8.3.4 多页面工程图637 8.3.5 关于工程图模块中的再生命令(Regenerate)637 8.3.6 关于工程图的保存(Save)638 8.4 工程图视图639 8.4.1 创建视图(基础)639 8.4.2 移动视图与锁定视图移动644 8.4.3 删除视图644 8.4.4 视图的显示模式645 8.4.5 创建视图(高级)651 8.4.6 修改视图674 8.4.7 相关视图678 8.4.8 多模型工程图680 8.5 工程图中的二维草绘图(Draft)680 8.5.1 单个图元的绘制与捕捉参照对话框681 8.5.2 连续图元的绘制与链683 8.5.3 参数化关联684 8.5.4 使用模型的边线创建草绘图元685 8.5.5 草绘图的编辑685 8.5.6 将视图设置为当前“绘制视图”694 8.5.7 相关对象695 8.5.8 草绘图的填充(草绘图的剖面线)696 8.6 尺寸标注697 8.6.1 概述697 8.6.2 创建被驱动尺寸699 8.6.3 创建草绘尺寸701 8.6.4 尺寸操作705 8.6.5 尺寸公差715 8.7 创建注释文本718 8.7.1 注释菜单简介718 8.7.2 创建无方向(无箭头)导引注释718 8.7.3 创建有方向(有箭头)指引注释719 8.7.4 注释的编辑721 8.8 基准721 8.8.1 创建基准721 8.8.2 拭除与删除基准729 8.9 几何公差729 8.9.1 创建几何公差729 8.9.2 几何公差拭除、删除与清除733 8.10 表面光洁度(粗糙度)734 8.11 创建产品的BOM(材料明细表)736 8.12 定制工程图模板750 8.12.1 工程图模板概述750 8.12.2 创建工程图模板的步骤751 8.13 工程图的打印753 8.13.1 打印设置753 8.13.2 打印步骤755 第9章 高效使用Pro/ENGINEER软件758 9.1 模型属性关系758 9.1.1 “关系”基础758 9.1.2 创建关系766 9.2 自定义特征(UDF)770 9.2.1 概述770 9.2.2 创建UDF772 9.2.3 放置UDF778 9.3 Pro/E软件中的族表782 9.3.1 族表基础782 9.3.2 创建零件族表783 9.3.3 创建装配族表786 9.4 创建快捷键(Map Key)788 第10章 定制Pro/ENGINEER应用环境790 10.1 工作环境设置790 10.2 创建实体零件模型的模板792 10.2.1 概述792 10.2.2 创建实体零件模板的详细操作步骤792 10.3 创建装配体模板796 10.3.1 概述796 10.3.2 创建装配体模板的详细操作步骤797 10.4 创建工程图图框798
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