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《Android应用开发详解》扫描版[PDF]

《Android应用开发详解》扫描版[PDF]
类别:
图书 - 计算机与网络
状态:
普通资源
发布:
2013-12-01 00:05:00
更新:
2013-12-03 23:20:00

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[Android应用开发详解].高彩丽.扫描版.pdf 21.90 MB
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电驴资源简介

资源介绍
语言: 简体中文
地区: 大陆
图书fenlei: 软件
中文名: Android应用开发详解
发行时间: 2012年01月01日
资源格式: PDF
版本: 扫描版
简介:
内容简介:
《Android应用开发范例精解》通过通俗易懂的开发实例及项目案例,详细介绍了Android应用开发的知识体系及实用开发技术。
  《Android应用开发范例精解》共14章,分为3篇。第1篇为基础篇,涵盖Android背景及开发环境和Android常用工程组件。第2篇为应用开发篇,通过实例介绍了Android UI布局、Android人机界面、手机硬件设备的使用、Android本地存储系统、Android中的数据库、多线程设计、Android传感器、Android游戏开发基础、Android与Internet,以及Google地图服务等内容。第3篇为项目案例实战篇,详细介绍了Android地图定位搜索应用及乐乐网上购物商城两个案例的实现过程。
  《Android应用开发范例精解》的最大特色是实用性强。书中的每一个知识点都通过通俗易懂、使用频率比较高的实例进行讲解,还提供了项目实战案例,可以使读者能够快速地掌握Android应用开发,《Android应用开发范例精解》适合有一定Java基础的移动开发人员阅读,也适合作为相关院校和社会培训机构的教材。
内容截图:

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目录: 第1章 Android背景及开发环境介绍
1.1 Android背景介绍
1.2 Android开发环境概述
1.3 SDK与ADT的下载和配置
1.4 创建第一个Android项目“Hello World”
第2章 Android工程组件介绍
2.1 Activity介绍
2.2 Service介绍
2.3 Content Provider介绍
2.4 BroadcastReceiver介绍
第3章 Android UI布局
3.1 使用XML资源创建布局
3.2 View及ViewGroup简介
3.3 普通布局对象
3.4 使用TabActivity和TabHost组织视图
3.5 布局的嵌套使用
3.6 使用代码完成自定义布局
第4章 Android人机界面
4.1 全屏显示——标题、状态栏的隐藏
4.2 样式化的定型对象——style的使用
4.3 玩转TextView——标签特效
4.4 EditText的使用——文本框
4.5 简易的按钮事件处理——Button改变窗体背景 及Drawable颜色常数介绍
4.6 带图片的按钮——ImageButton的使用
4.7 多项的选择——CheckBox的使用
4.8 唯一的性别——RadioButton和RadioGroup的使用
4.9 请稍等的提示——ProgressDialog的使用
4.10 后台程序完成读数据——ProgressBar与Handler
4.11 设置日期——DatePickerDialog的使用
4.12 动态输入日期和时间——TimePickerDialog的使用
4.13 提示信息——Toast的使用
4.14 自定义下拉菜单——Spinner
4.15 动态添加/删除下拉菜单——Spinner
4.16 相簿浏览——Gallery的使用
4.17 图片的缩放及旋转
4.18 自动完成输入框自动提示功能的菜单——AutoCompleteTextView的应用
4.19 动态文字排版——GridView网格视图实践
4.20 列表的展示——ListView的使用大全
4.21 选项菜单——OptionsMenu
4.22 上下文菜单——ContextMenu
4.23 子菜单——SubMenu
4.24 与用户交互的对话框——AlertDialog
4.25 拖动条——SeekBar
4.26 使用主题——Theme
4.27 监听屏幕旋转——onConfigurationChanged
4.28 监听长时单击——OnLongClickListener
第5章 手机硬件设备的使用
5.1 使用媒体API
5.2 使用摄像头
5.3 Android电话功能
5.4 使用短信消息
5.5 使用蓝牙
第6章 Android本地存储系统
6.1 Android系统文件结构
6.2 文件访问权限
6.3 程序私有文件
6.4 SharedPreferences存储
6.5 遍历文件夹
6.6 读/写文件
第7章 Android中的数据库
7.1 创建SQLite数据库及表
7.2 对表中数据的添加、删除、修改
7.3 对表中数据的查询
7.4 SQLiteOpenHelper的使用
第8章 多线程设计
8.1 多线程概述
8.2 线程的启动方式Thread
8.3 线程的启动方式Runnable
8.4 线程休眠
8.5 线程让步
8.6 线程的同步
8.7 Android中的Service
8.8 使用Handler
8.9 使用Looper
第9章 Android传感器
9.1 传感器简介
9.2 加速度传感器
9.3 光照传感器
9.4 温度传感器
9.5 磁场传感器
9.6 姿态传感器
9.7 距离传感器
9.8 陀螺仪传感器
第10章 Android游戏开发基础
10.1 View框架
10.2 SurfaceView框架
10.3 Canvas对象绘制图形
10.4 Matrix对象处理图像
10.5 动画处理
第11章 Android与Internet
11.1 程序内置浏览器WebView
11.2 访问因特网——HTTP连接
11.3 解析服务器端返回的XML数据
11.4 解析服务器端返回的JSON数据
11.5 获取网络资源——HttpURLConnection
11.6 上传文件到网络服务器
第12章 Google地图服务
12.1 获得Android Maps API Key
12.2 使用MapView显示地图
12.2 在地图上做标记
12.3 地图标注响应单击事件
12.4 自定义地图提示信息
12.5 在地图上显示当前位置
12.6 地理查询与逆地理查询
12.7 在地图上描绘线段
第13章 Android地图定位搜索应用——天涯海角旅游网
13.1 地图定位搜索应用功能概述
13.2 系统包、资源规划的准备工作
13.3 访问资源权限配置
13.4 项目架构介绍
13.5 实体类代码实现
13.6 加密工具类代码实现
13.7 文件访问工具类代码实现
13.8 公共类的代码实现
13.9 欢迎窗体类的设计及实现
13.10 Logo窗体类的设计及实现
13.11 精品线路列表窗体类的设计及实现
13.12 精品线路详情窗体类的设计及实现
13.13 详情图片窗体窗体类的设计及实现
13.14 分段详情展示窗体类的设计及实现
13.15 地图窗体类的设计及实现
13.16 兴趣点列表窗体类的设计及实现
13.17 兴趣点详情窗体类的设计及实现
13.18 服务区列表窗体类的设计及实现
13.19 服务区详情窗体类的设计及实现
13.20 项目技术难点
第14章 乐乐网上购物商城——边走边购物
14.1 网上商城功能概述
14.2 系统包、资源规划的准备工作
14.3 服务器端的开发
14.4 手机客户端访问资源权限配置
14.5 手机客户端的架构介绍
14.6 客户端实体类代码实现
14.7 编码转换类的设计及实现
14.8 公共类的设计及实现
14.9 手机端请求服务器数据类的设计及实现
14.10 欢迎窗体类的设计及实现
14.11 应用主窗体类的设计及实现
14.12 推荐商品列表窗体类的设计及实现
14.13 商品详情信息窗体类的设计及实现
14.14 购物车列表窗体类的设计及实现
14.15 登录窗体类的设计及实现
14.16 提交订单窗体类的设计及实现
14.17 订单列表窗体类的设计及实现
14.18 项目技术难点及改进