《3ds max茶几建模与纹理》(tea table modeling and Texture in 3ds max)无声版[压缩包]
电驴资源
| 用户共享的电驴资源列表 | |
|---|---|
| [3ds.max茶几建模与纹理展开].tea.table.modeling_5_01.zip | 106.49 MB |
| [3ds.max茶几建模与纹理展开].tea.table.modeling_5_02.zip | 96.77 MB |
| [3ds.max茶几建模与纹理展开].tea.table.modeling_5_03.zip | 246.55 MB |
| [3ds.max茶几建模与纹理展开].tea.table.modeling_5_04.zip | 138.69 MB |
| [3ds.max茶几建模与纹理展开].tea.table.modeling_5_05.zip | 92.12 MB |
| 680.62 MB | |
电驴资源简介
简介:
/thumb.jpg)
编辑多边形建模
使用pelt展开贴图
渲染uv模板
输出AO通道贴图
在ps下制作漫反射、凹凸、反射贴图
在3ds max下创建材质
创建场景、设置灯光并渲染
软件要求:
3ds max 9| XNormal|photoshaop
详细演示了编辑多边形建模技巧,并使用3ds max新增的PELT功能进行UV展开以及PS下制作纹理贴图,最后设置场景与灯光,并使用V-Ray渲染。
注:此视频为无声音版,为减少文件大小,方便下载。
这是李老师最新的视频课件,上传给大家共享!如得到好评,我会继续上传更多的相关教程,希望大家多多给予支持!
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编辑多边形建模
使用pelt展开贴图
渲染uv模板
输出AO通道贴图
在ps下制作漫反射、凹凸、反射贴图
在3ds max下创建材质
创建场景、设置灯光并渲染
软件要求:
3ds max 9| XNormal|photoshaop
详细演示了编辑多边形建模技巧,并使用3ds max新增的PELT功能进行UV展开以及PS下制作纹理贴图,最后设置场景与灯光,并使用V-Ray渲染。
注:此视频为无声音版,为减少文件大小,方便下载。
这是李老师最新的视频课件,上传给大家共享!如得到好评,我会继续上传更多的相关教程,希望大家多多给予支持!
