《信长之野望12革新PK日文版》(Koei.Nobu12PK.Japanese)原版镜像
电驴资源
| 用户共享的电驴资源列表 | |
|---|---|
| 信长之野望12革新日文原版.rar | 640.24 MB |
| 信長の野望.革新.pk.パワーアップキット(ccd.rr).rar | 528.15 MB |
| 信长之野望革新PkNoCD.zip | 8.25 MB |
| 1.15 GB | |
电驴资源简介
中文名称: 信长之野望12革新PK日文版英文名称: Koei.Nobu12PK.Japanese版本: 原版镜像发行时间: 2007年制作发行: 日本光荣公司地区: 日本简介:
/thumb.jpg)
英文名:Koei.Nobu12PK.Japanese
中文名:信长之野望12革新PK日文版
开发制作:KOEI
代理发行:KOEI
上市时间:2007
游戏类型(必备):SLG
配置要求:
芯片:Pentium3 1GHz
内存:256MB
显卡:32MB
硬盘空间:3GB
操作系统:Windows98/Me/2000/XP (Vista下无法游戏,目前无解决方案)
革新PK新要素:
1、南蛮技术的获得
铁炮队的攻击力以及防御力增强的火打式铳,技术开发时间缩短的活版印刷,更强的南蛮技术登场。 南蛮技术通过和各外国的进行特产品贸易获得。
如何进行南易贸易的各特产品收集,比他家更快获得南蛮技术呢? 战略性将大大增加。
新设了外政选项,各大名和诸外国进行外政,以此获得南蛮技术。
【葡萄牙】……兵器系技术传授
カノン砲:大筒的攻击力上升
製図法:製造作成的兵器倍増
板金铠:全部队的守备力上升
拡散砲弾:对象目标的周边也一起攻击
【西班牙】……铁砲系技术传授
钢轮式铳:铁砲队的攻击速度上升
铁栅:铁砲队关于骑马战法的威力半减
火打式铳:铁砲队的攻击力和守备力上升
西国方阵:铁砲战法的威力上升
【荷兰】……内政系的兵粮消费相关技术传授
马车:输送队的兵粮消费减少
兰方医:疫病阻止、负伤兵的回复増加
携行食:军势的兵粮消费减少
西洋建筑:建设、修复期间短缩
【英国】……弓系和内政系的技术传授
长弓:弓队的射程增大
シールド(盾牌):弓队关于足轻、骑马战法的威力半减
大弩弓:弓队战法的威力上升
活版印刷:技术开发期间短缩
【明】……足轻系和骑马系的技术传授
锁子甲:足轻队的机动力上升
环锁铠:足轻队へ的骑马战法威力半减
苗刀:足轻队的攻击力和守备力上升
汗血马:骑马队的攻击力和守备力上升
2、特产品的获得方法
各国的特产品都不一样,特产品可以用金钱来交换,自国也可制造特产品,同盟停战等外交交涉也会要求特产品,也可以通过商人进行特产品间的物物交换。
生产:
如清洲城的生产烧陶(特产品的一种),清洲城下建立奉行所,任命配下武将为奉行,就可以制作烧陶。
注意:任命为奉行的武将不能参加战斗。
国内烧陶生产以后,就可以和其他的特产品之间进行物物交换,具体可通过商人众的所在处进行。
如自国没有生产特产品的场合,就需要攻略其他大名可生产特产品的城了。如烧陶:是在清洲城、冈山城(备中)及村中城(北肥前)生产。
这样的城作为优先攻击的战略目标,以确保特产品。
部分特产品介绍:
烧陶 清洲城(尾张)
日本刀 小田原城 (伊豆相模)
绵织物 冈崎城 (三河远江)
银 月山富田城 (出云田见)
酱油 久留里城 (下总)
茶 骏府城 (骏河)
药 富山城 (越中)
3、诸势力
在苍天录获得好评的诸势力,在革新PK中也登场。内政有利的寺社众,计略见长的忍者众、军事效果高的国人众,以及商人众、水军众各个势力相应的效果不同。
诸势力会依据情况自动支援,诸势力的相性都不同,不可能同时和各个诸势力结成友好关系。 根据相应的情况,比较友好的诸势力会产生有利的状况,左右战局的战术变化。
4、谱代家臣
支城建设后,配下武将可以任命为谱代家臣,谱代家臣不需要俸禄,能力值及带兵数上升,按武将能力支城有相应的特殊效果。谱代家臣的分配,支城的强化,武将的成长是势力扩大的关键。
关于谱代家臣,由图上可以看出:
1、敌对势力不能寝返。
2、不要俸薪
3、带兵数上升
4、按谱代年数增长能力值。
如果移到别的城将失去这些效果。
注意:谱代家臣解任,合战失城,废弃支城都将大幅降低家臣的忠诚度。
任命武将将使支城能力增加:
统率80以上:和本城一样可以募兵
武勇80以上:支城可以使用石落战法
计略80以上:敌军的计略成功率减低
内政80以上:和本城恢复民忠回复量上升1、忠诚度保持100,敌对势力不能寝返。
2、不要俸薪
3、带兵数上升
4、按谱代年数增长能力值。
如果移到别的城将失去这些效果。
注意:谱代家臣解任,合战失城,废弃支城都将大幅降低家臣的忠诚度。
任命武将将使支城能力增加:
统率80以上:和本城一样可以募兵
武勇80以上:支城可以使用石落战法
计略80以上:敌军的计略成功率减低
内政80以上:和本城恢复民忠回复量上升
5、增加新武将100人,史实剧本两个,虚拟剧本一个。
史实剧本:贱岳之战 关原之战
虚拟剧本:德川家的反旗。
6、武将势力 城自由编辑的功能。
台风有无 俸禄的支出 部队的耗粮调整 多种设定模式的切换,建设一个完美的游戏世界。
————————————————————————————————




今天第一次发布,没有经验,请刚才误下第一版的同志们原谅。
英文名:Koei.Nobu12PK.Japanese
中文名:信长之野望12革新PK日文版
开发制作:KOEI
代理发行:KOEI
上市时间:2007
游戏类型(必备):SLG
配置要求:
芯片:Pentium3 1GHz
内存:256MB
显卡:32MB
硬盘空间:3GB
操作系统:Windows98/Me/2000/XP (Vista下无法游戏,目前无解决方案)
革新PK新要素:
1、南蛮技术的获得
铁炮队的攻击力以及防御力增强的火打式铳,技术开发时间缩短的活版印刷,更强的南蛮技术登场。 南蛮技术通过和各外国的进行特产品贸易获得。
如何进行南易贸易的各特产品收集,比他家更快获得南蛮技术呢? 战略性将大大增加。
新设了外政选项,各大名和诸外国进行外政,以此获得南蛮技术。
【葡萄牙】……兵器系技术传授
カノン砲:大筒的攻击力上升
製図法:製造作成的兵器倍増
板金铠:全部队的守备力上升
拡散砲弾:对象目标的周边也一起攻击
【西班牙】……铁砲系技术传授
钢轮式铳:铁砲队的攻击速度上升
铁栅:铁砲队关于骑马战法的威力半减
火打式铳:铁砲队的攻击力和守备力上升
西国方阵:铁砲战法的威力上升
【荷兰】……内政系的兵粮消费相关技术传授
马车:输送队的兵粮消费减少
兰方医:疫病阻止、负伤兵的回复増加
携行食:军势的兵粮消费减少
西洋建筑:建设、修复期间短缩
【英国】……弓系和内政系的技术传授
长弓:弓队的射程增大
シールド(盾牌):弓队关于足轻、骑马战法的威力半减
大弩弓:弓队战法的威力上升
活版印刷:技术开发期间短缩
【明】……足轻系和骑马系的技术传授
锁子甲:足轻队的机动力上升
环锁铠:足轻队へ的骑马战法威力半减
苗刀:足轻队的攻击力和守备力上升
汗血马:骑马队的攻击力和守备力上升
2、特产品的获得方法
各国的特产品都不一样,特产品可以用金钱来交换,自国也可制造特产品,同盟停战等外交交涉也会要求特产品,也可以通过商人进行特产品间的物物交换。
生产:
如清洲城的生产烧陶(特产品的一种),清洲城下建立奉行所,任命配下武将为奉行,就可以制作烧陶。
注意:任命为奉行的武将不能参加战斗。
国内烧陶生产以后,就可以和其他的特产品之间进行物物交换,具体可通过商人众的所在处进行。
如自国没有生产特产品的场合,就需要攻略其他大名可生产特产品的城了。如烧陶:是在清洲城、冈山城(备中)及村中城(北肥前)生产。
这样的城作为优先攻击的战略目标,以确保特产品。
部分特产品介绍:
烧陶 清洲城(尾张)
日本刀 小田原城 (伊豆相模)
绵织物 冈崎城 (三河远江)
银 月山富田城 (出云田见)
酱油 久留里城 (下总)
茶 骏府城 (骏河)
药 富山城 (越中)
3、诸势力
在苍天录获得好评的诸势力,在革新PK中也登场。内政有利的寺社众,计略见长的忍者众、军事效果高的国人众,以及商人众、水军众各个势力相应的效果不同。
诸势力会依据情况自动支援,诸势力的相性都不同,不可能同时和各个诸势力结成友好关系。 根据相应的情况,比较友好的诸势力会产生有利的状况,左右战局的战术变化。
4、谱代家臣
支城建设后,配下武将可以任命为谱代家臣,谱代家臣不需要俸禄,能力值及带兵数上升,按武将能力支城有相应的特殊效果。谱代家臣的分配,支城的强化,武将的成长是势力扩大的关键。
关于谱代家臣,由图上可以看出:
1、敌对势力不能寝返。
2、不要俸薪
3、带兵数上升
4、按谱代年数增长能力值。
如果移到别的城将失去这些效果。
注意:谱代家臣解任,合战失城,废弃支城都将大幅降低家臣的忠诚度。
任命武将将使支城能力增加:
统率80以上:和本城一样可以募兵
武勇80以上:支城可以使用石落战法
计略80以上:敌军的计略成功率减低
内政80以上:和本城恢复民忠回复量上升1、忠诚度保持100,敌对势力不能寝返。
2、不要俸薪
3、带兵数上升
4、按谱代年数增长能力值。
如果移到别的城将失去这些效果。
注意:谱代家臣解任,合战失城,废弃支城都将大幅降低家臣的忠诚度。
任命武将将使支城能力增加:
统率80以上:和本城一样可以募兵
武勇80以上:支城可以使用石落战法
计略80以上:敌军的计略成功率减低
内政80以上:和本城恢复民忠回复量上升
5、增加新武将100人,史实剧本两个,虚拟剧本一个。
史实剧本:贱岳之战 关原之战
虚拟剧本:德川家的反旗。
6、武将势力 城自由编辑的功能。
台风有无 俸禄的支出 部队的耗粮调整 多种设定模式的切换,建设一个完美的游戏世界。
————————————————————————————————




今天第一次发布,没有经验,请刚才误下第一版的同志们原谅。
