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光环4全区版 Halo.4.XGD3.(2012).(Region.Free)

光环4全区版 Halo.4.XGD3.(2012).(Region.Free)
类别:
游戏 - 其他
状态:
普通资源
发布:
2012-10-17 19:45:00
更新:
2012-10-17 20:21:00

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360-Halo.4.XGD3.(DVD1).(Region.Free).DescargasAPPs.rar 7.38 GB
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电驴资源简介

资源介绍
简介:
游戏平台:XBOX360
游戏类型:第一人称射击FPS
语言版本:英文 (含中文)
游戏人数:2P合作战役、4P对战 / 系统连线4P合作战役、16P对战 / Live 4P合作战役、16P对战
对应特性:全区、中文字幕、战役中文语音(台版)、对战中文语音
开发厂商:343 Industries
发行厂商:Microsoft
发售日期:2012-11(美)、2012-11(欧)、2012-11(亚)、2012-11(日)
【游戏介绍】
《光环4》将开启全新三部曲篇章,讲述士官长的全新故事,此作延续了光晕3的结尾。
为游戏史上创下划时代娱乐方式的「光环」推出系列作品的第四代。新游戏背景将设定在「光环 3」故事结束的4年7个月10天之后,士官长回来面对他自己的命运,以及威胁宇宙的古老敌人,继续展开全新的冒险剧情。
  
2552年12月11日,士官长与科塔娜在被跃迁空间断开两半的『航向黎明号』护卫舰后半部分内,开始了四年多的太空漂流。科塔娜在士官长休眠的时候,改写了雷神锤-6 盔甲的韧体程序,升级作战界面、护甲能力还改变了外观。在『聪明』人工智能一般的七年寿命后,她开始变得癫狂,她的疯狂状态将贯穿整个故事进程。
  
2557年7月21日,『航向黎明号』接近了先行者护盾世界『安魂』。科塔娜的淡蓝色身影在全息影像台上微弱闪光,她看上去孤独又恐惧…… 科塔娜发现有不明登舰飞行器入侵甲板,于是启动紧急程序,复苏在冷冻舱的士官长,Halo 4 的战斗由此展开。士官长带着科塔娜逃到飞船的尾部,看到飞船被星球吸进。等待他的将会是什么,星盟,洪魔,先行者,先驱者,还是未知的生物。
玩家将在《光环4》中体验到全新的故事设定、敌人和武器。《光环4》由343工作室担任开发,将在2012年圣诞期间登陆Xbox360平台。
最新游戏改动
随机武器重生(武器坠落)
  # 武器重生有倒数时间,不是完全随机,玩家会知道武器什么时候重生。
  # 游戏开始时就有第一次武器重生。
  # 同一地图上的重武器不是每次都一样。小地图没有狙击枪。
  # 部分地图(室外?)的可重生武器从空中坠落,小心被砸中,会有警告。
  # 重生的武器都有指示器标示,如果消失,表示已经有人拾取。
  # 自订游戏中可以在 Ordanance(军备)中修改武器重生的设置。
玩家重生
  # 部分游戏模式,可以在地图上重生。
  # 重生时,可以选择立刻进入战斗,还是更换武装。
  # 目标模式不能选择立刻进入战斗,仍然会有倒数。
地图
  # 军械厂 (Warhouse) 地图已经重命名。
  # 地图能用在所有游戏模式,不过部分地图设计为侧重特定模式。
武装 (Loadout)
  # 攻击步枪 (BR) 需要解锁才能使用(凸凸凸 343!)。
  # 可以自定义武装中的很多元素。
  # 平衡玩家的起始武器。
  # DMR 不会与 BR 的角色重叠。DMR 适合远程攻击,射击速率较低。BR 有枪口上跳,中近距离效率高,远程不如 DMR。
  # 不是所有武器都会出现在武装中。
  # 每个地图都会有适合地图设计的起始武装,例如类似『血腥峡谷』的大中型地图有 DMR + 手枪 + 破片雷 + 护甲。
对战
  # 杀戮模式 4v4,目标模式 5v5。
  # 希望设计更好的游戏流程而不是一开始就互相扔雷。
  # 支持锦标赛模式。
  # 参照 H1 的武器特征、H3 的移动速度。
武器
  # 武器的声音更大和有质感,音效让你觉得武器更有杀伤力,例如电浆手枪。
  # 突击卡宾枪 (Assault Carbine) 是以前一款武器的改名(可能就是星盟卡宾),中近距离破盾很有效。
  # 狙击枪没有了消音器。
护甲能力
  # 与 Reach 的用法类似,也有不少变化。
  # 移动速度和跳跃高度与 Halo 3 接近。
  # 疾跑能力 (Sprint) 改为默认,也有一个能量槽。
  # 你被攻击时疾跑能力下降,所以无法使用疾跑快速逃跑,也无法像 Reach 一样连续两次近战。
  # 透视能力 (Forerunner Vision) 的作用距离还在调整。可以视作声纳扫描系统,当你使用时会有延迟效应。其他玩家能够通过声音知道你在使用透视能力。
  # 有石头、剪刀、布的相克机制,每种护甲能力都有制约。
  # 没有金钟罩 (Armor Lock)。
斯巴达任务
  # 如果你喜欢枪林弹雨持久战,那么你会喜欢斯巴达任务。
  # 角色外观在斯巴达任务、对战中是一样的。
  # 可以在这里解锁一些道具才去玩对战。
  # 基于故事情节和目标玩法,不仅仅是枪林弹雨的生存玩法。
  # 有很多奖励内容。
  # 比枪林弹雨更加注重团队合作。
  # 与斯巴达任务相关的 CG 系列正在制作。
代码Description:
Halo 4 is the next blockbuster installment in the iconic franchise that’s shaped entertainment history and defined a decade of gaming. Set almost five years after the events of Halo 3, Halo 4 takes the series in a bold new direction and sets the stage for an epic new sci-fi saga, in which the Master Chief returns to confront his destiny and face an ancient evil that threatens the fate of the entire universe..
In addition to a rich story and campaign, Halo 4 introduces a groundbreaking new multiplayer offering, called "Halo Infinity", that builds off the franchise’s rich multiplayer history and promises to continue to innovate and redefine the way people think about storytelling and multiplayer experiences.
Features:
- The Reclaimer Saga Begins: Experience the dawn of an epic new Halo adventure, solo or split screen with up to three friends.
- Go Beyond the Story: Halo 4′s Infinity Multiplayer features a vastly expanded suite of multiplayer modes, weapons, vehicles, armour abilities, a new loadout and Spartan IV player progression system.
- Spartan Ops: Extend your campaign experience in a massive-scale adventure that builds upon the Halo 4 campaign. Receive a weekly series of cinematic episodes on Xbox LIVE followed by new gameplay missions, played solo or cooperatively with up to three friends.
- War Games: Battle the competition in fresh, immersive new game modes and strategies.
- Track your groups, stats and scores on HaloWaypoint.com.
- Edge-of-your-seat Entertainment: Immerse yourself in Halo 4′s graphics, sound and epic gameplay, including a mysterious and deadly new class of enemies.