ed2kers 电驴资源下载站

《机甲世纪》(AOA)3D 网络游戏

《机甲世纪》(AOA)3D 网络游戏
类别:
游戏 - 游戏周边
状态:
普通资源
摘要:
发行时间: 2006年04月19日对白语言: 普通话
发布:
2006-04-19 22:26:13
更新:
2006-04-19 22:26:13

电驴资源

用户共享的电驴资源列表
[机甲世纪].intron.exe 389.67 MB
389.67 MB

电驴资源简介

中文名称: 机甲世纪英文名称: AOA版本: 3D 网络游戏发行时间: 2006年04月19日地区: 大陆对白语言: 普通话简介:
申明:该资源已经杀毒
杀毒软件:卡巴斯基反病毒单机版
版本:5.0.237
病毒库:2006.04.19
开源时间:07点——23点
支持优秀国产网游!!
《机甲世纪》是中国第一款全 3D 机甲网络游戏,整个游戏讲述了, 22 世纪的星际空间,借由新的基因技术,地球和火星上的新人类、强化人、自然人将操纵自己的战争机器 机甲 在宇宙中冒险、战斗的故事。
故事开始于 2040 年地球发生能源战争,战争中人类开始开发火星移民计划, 2088 年在火星移民成功,通过几年的发展移民人数达到 3 亿,并成立亚瑟移民组织。 2092 年亚瑟移民组织把火星发展成亚瑟民主自治区,经历 5 年发展亚瑟民主共和国宣告独立。但此行动激怒了整个地球各国政府,地球人认为宇宙移民们也应该都属于地球的各国政府统治。当地球能源战争结束后, 地球联合政府成立。联合政府决定收回对 亚瑟民主共和国的统治权,但遭到亚瑟民主共和国的拒绝, 2109 年地球联邦第一次远征亚瑟共和国,战争持续了 5 年,谁都认为数量上占绝对优势的地球联合政府会取胜,但亚瑟共和国凭借着优秀的作战统帅和这几年研制的先进武器取得了胜利,第一次远征以地球联邦失败告终。养精蓄锐,事隔 10 年后地球联邦发动第二次远征,但同样以再次失败而告终,只能被迫承认了亚瑟共和国的独立。
2155 年地球联邦与亚瑟共和国的冷战状态基本结束,各种冲突和交火事件引导双方的第三次大战即将开始。而这个时候也就是游戏的开始的时间。
未来的世界战斗,各种常规化武器已经完全不能应用到世界的各个战场,取代这些坦克、自走炮、战斗机的武器,是一种外形类似人形的机甲类兵器,这些兵器灵活高速,适应于任何战场,包括在宇宙空间中快速反应作战。每个玩家目的就是要成为机甲世纪的优秀驾驶员。同时,《机甲世纪》以玩家为中心,创造了一个自由的虚拟世界,开放性结局设计将让玩家真正掌握历史和命运进程,玩家策略上的失误可能导致自己星球毁灭性的消亡。
冲突阵营的缔造和世界的消亡
接游戏世界背景。在玩家跨入游戏历史后,将引导双方玩家进行 地球联邦 与 亚瑟共和国 的第三次大战。战争将以某一方的最后胜利为终结。同时也是每一游戏世界(服务器)的终结。
代表 地球联邦 与 亚瑟共和国 两个阵营的玩家,在游戏世界里将 无法直接互通信息 ,(包含无法聊天、无法直接进行交易等)以此使得双方无法沟通只能通过战斗进行较量。
代表 地球联邦 与 亚瑟共和国 两个阵营的玩家,在游戏世界里将 无法在对方阵营控制的城市里获得帮助 ,(包括补给、休息、使用仓库和 npc 交流等)以此使得双方在自身利益的驱动下也会通过战斗的方式为自己争取更大的利益。
代表 地球联邦 与 亚瑟共和国 两个阵营的玩家,在游戏世界里会接触到各类 需要其与对立阵营战斗 才能完成的游戏任务,(包含杀死对方 NPC 等)以此使得双方为了进行游戏的需要也要进行战斗。
代表 地球联邦 与 亚瑟共和国 两个阵营的玩家,在游戏世界如果成功战胜对方将会 获得各类荣誉及实际功效的奖励 (包括获得声望值、更高的军衔、更好的武器改造能力等)以此使得双方觉得战斗是一种必然,也可以说是由自身的信仰,天赋而定的。
最终,代表 地球联邦 与 亚瑟共和国 两个阵营的玩家,将对方的全部领地占领和攻陷,则另一方宣告无条件投降。至此网游历史上首次出现全游戏告终,并该组服务器正式自动关闭,而非人员操作型关闭。
当然,所有玩家数据不会完全消亡,每个人都会保存部分实力,获得胜里的一方还拥有特殊的勋章,玩家可以自己自由选择其他服务器进行移民活动,重新选择自己新的家园进行生活与征战。
人物角色
概述:
人类完成了基因技术的突破,并开始实际应用,使得人类分成了不想改变自己并歧视改造人的自然人,以身体机能强化为主的强化人,以神经机能强化为主的新人类。
人物角色种族
整个世界分为了三个种族,分别是:
自然人:不想改造自身的传统人类,他们与现代的普通人几乎没有区别。 未经基因改造的普通人,在军队中属于常规正规军,战斗中只能操作自然人机甲。没有特别的强项与弱势,在体能测试中各项数值平均,他们对很多武器都有着天生的感悟能力,但又不会把它们玩得很精专。他们是队伍的中坚分子,最容易获得同伴的认可,属于适应性较广的人群。
强化人:改造了自身的身体机能,使身体的结构和自身的物理能力得到了加强。但是在脑部改造上却无大的突破。 肉体通过基因改造被强化的人群,最早诞生在火星港,当地球也完成强化人改造技术后,他们被地球联合政府运用于战争,并在第二次地球远征行动中发挥了巨大作用。他们获得体质和力量的强化,抗击能力与爆发力极强。在操作强化人机甲作战时,如同近身肉搏的战士,兵刃在他们的挥舞下变得虎虎生威,可以为了保护队友一马当先、为朋友冲锋陷阵,成为一个最令人崇敬与最具有威慑力的角色。
新人类:改造了自身的神经机能,强化了大脑功能,在精神能力上得到了突破,从某种意义上说是超能者。 头脑通过基因改造被强化的人群,这类人的记忆力、逻辑能力、计算力、反映能力、感知力在其他种族之上,只能操作新人类机甲作战。第二次地球远征行动中诞生,是亚瑟用以抵抗地球军队的一支强劲力量。肉体的脆弱让他们避免正面对抗敌人,行动的灵活使他们巧妙地牵制住对手,他们酷爱使枪弄炮,最终成为一个出色的游击兵,一个令人向往的神射手。
·种族决定技能的不同。
·种族决定能操作的机体类型不同。
·种族决定属性点不同,成长方向不同。
·每一种族都区分男女。
自然人
一般的普通人类,各项数值中庸。没有特别的偏重与弱点。
强化人
改造了自身身体机能 的人种,偏重近身攻击与身体力量。具备自我修复能力。对各种高科技与技能的掌握度不够。
新人类
改造了自身神经机能的人种 ,偏重远程攻击与精神力量。各种高科技掌握度高。自身体质很弱。
人物角色基本属性
力量
主要决定最大近身攻击与最大近身防御
体质
主要决定最小近身防御与最大远程防御及最大生命值
敏捷
主要决定回避与最小远程防御及最小近身攻击
精神
主要决定最小远程攻击与技能攻击及精神值上限
瞄准
主要决定命中与最大远程攻击
功能 NPC
商店:
在每个城市或基地都有 NPC 收售物品,你可以买自己所需的物品,同时可以卖出一些不需要的物品。一些特别地点的 NPC 会贩卖一些特别的物品。
点击买卖 NPC ,选择“交易”会开启玩家背包和商店买卖栏。购买时用鼠标左键单击买卖栏中的物品,即把物品放入购物车中 。再进行购买确定,就买下自己想买的物品。
想要卖出自己的物品,先选到出售物品然后只要用鼠标左键点击自己背包中的物品, 即把物品放入出售清单中 。再进行出售确定,就卖出自己想卖的物品。
仓库:
在每个城市或基地都有专门为玩家存放富余物品的仓库 NPC ,你可以把自己暂时用不着的钱物存放进去,每次存取物品时都会收费。同一帐号的所有角色共用一个仓库。
在仓库还可以对自己的背包空间与仓库空间进行升级。
银行:
在每个城市或基地都有银行 NPC ,你可以在银行储存资金。或进行资金的转帐。
在银行还可以对自己的信用卡进行升级。
组装工厂:
在每个城市或基地都有组装 NPC ,你的机甲组装与机甲背部装备的装配将在这里进行。同时在组装工厂也可以查看自己所拥有的机甲。
新手导师:指导玩家更快熟悉游戏。
重装工厂 : 机甲部件交易用 NPC ,在此可以买到初级机甲部件。
轻装工厂:武器、防具交易 NPC ,在此可以购买初级武器、防具。
补给中心:在此可以购买能量包、维修包、弹药等补给品。
仓库管理:用于存取道具、机甲等物品,还可以在此升级仓库、背包。
银行提款机:兑换电子货币,储存电子货币,可在此升级信用卡。
涂装工厂:在此可以进行机甲换色、机甲的组装、背包的更换。