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《C72游戏东方风神录》(Mountain of Faith)正式完整版bin+cue更新MIDI版

《C72游戏东方风神录》(Mountain of Faith)正式完整版bin+cue更新MIDI版
类别:
游戏 - 游戏周边
状态:
普通资源
摘要:
发行时间: 2007年08月17日制作发行: C72同人游戏ZUN对白语言: 英语,日语
发布:
2007-08-20 14:19:32
更新:
2007-08-20 22:25:33

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中文名称: C72游戏东方风神录英文名称: Mountain of Faith别名: 东方风神録,东方版本: 正式完整版bin+cue更新MIDI版发行时间: 2007年08月17日制作发行: C72同人游戏ZUN地区: 日本对白语言: 英语,日语简介:
TH10
东方游戏第10弹 东方风神録
[同人ゲーム][C72][上海アリス幻乐団]_朹方风神録~Mountain_of_Faith
Comic Market(コミックマーケット)是由Comic Market准备会举办的日本以至全球最大型的同人志即卖会。略称Comiket(コミケ)或 CM。现时每年八月的第二个星期五至日和十二月二十九及三十日均在位于东京都台场的东京国际展示场举行,免费入场。直到2006年年底已经举办了71次。顾名思义,第72届Comiket,即C72展会将在2007年8月17日-19日盛大开展。
引用
 「东方风神録 ~ Mountain of Faith.」は少女弾幕シューティング(STG)です。
 今作品は凝り固まったゲーム创作脳を柔らかくする作者脳トレ系ゲームです(大分嘘)
 *このゲームには过激な弾幕シーンが含まれております
  小さなお子様や、弾幕アレルギーの方は医师に相谈してください。
动作环境
必须环境
OS Windows 2000/XP
なお、DirectX 9 (April 2007) 以降の最新版がインストールされていること
CPU Pentium 以降(もしくは互换)のCPU (推奨 1GH以上)
ビデオカード   DirectX9以上の DirectGraphic 対応の高速なビデオカード(推奨 VRAM 64M以上)
推奨环境
サウンド Direct Sound対応のサウンドカード
その他 パッドコントローラ
ある程度の弾幕免疫
弾幕神への信仰心
引用
风神录官方说明 人物介绍篇(1~3面BOSS添加)
角色绍介
○乐园的巫女 博丽 灵梦(Reimu Hakurei)
每次都能见到的巫女。博丽神社的巫女。
对任何人都平等相待的性格。
但是因为工作是制服妖怪、
所以对妖怪采取严厉的态度、
其实对人类和妖怪都没什么兴趣。
但是、这次是围绕这神的骚动。
作为神的代行者、
这次和单纯的制服妖怪不同、
所以感到有些踌躇。
武器是灵符和阴阳玉。信仰心很薄。
攻击性能:全都是没有缺点,给人以稳定感的装备。
基本性能
移动速度 普通
特技 被击中的判定略微小一些
装备介绍
TypeA 诱导装备
SHOOT :Homing amulet
子机 :后方配置
Homing amulet会自动向着敌人飞去。
有着相当的诱导性能、连射性能也不错、
但是和其他武器比起来威力低。
子机的位置在自己的角色后面、
是跟踪型的子弹、
其实子机在哪里都无所谓的。
用来打杂兵时相当舒服、但是作为交换,BOSS战时会感到很辛苦。
TypeB 前方集中装备
SHOOT :封魔针
子机 :前方配置
向前方投去可以制服妖怪的针。
只能攻击前方而且范围很窄、但是威力是最高级的。
子机配置的位置,是在传统的位置、有着绝对使人安心的强度。
杂兵战和BOSS战都相当强,但是没记住敌人出现的位置的话会相当累。
TypeC 封印装备
SHOOT :妖怪BUSTER
子机 :左右&集中配置
妖怪BUSTER是投出小小的二连灵符。
这个装备有着高速移动和低速移动时武器性能会发生很大变化的特征。
高速移动时、会投出若乾不可信赖的灵符、
低速移动时灵梦会将子机全部吸收起来、放出大范围的最高速灵符。
杂兵战时切换到低速模式的话、会觉得很轻松吧。
○普通的魔法使 雾雨 魔理沙(Marisa Kirisame)
在幻想乡居住的普通魔法使。有收集癖。
虽然看上去很别扭,但内在比任何人都率直。
总是穿着黑衣服、
不过她深信着魔法使穿黑衣服的理由是因为黑衣服就算脏了也不容易看出来。
真是率直啊。
这次发现灵梦有所行动于是自己也行动起来了、
因为不想看到发生像异变一样的异变,
一边考虑着到达目的地时该说什么一边去向大山挑战。
信仰心意外地厚。
攻击性能,要选择自己觉得上手的子机、
能运用自如的话就会成为很强的装备。
基本性能
移动速度 快
特技 容易吸收道具
装备介绍
TypeA 高威力装备
SHOOT :Spread Star
子机 :Trace&固定配置
Spread Star会向敌人撞去并随之破碎。
子机很集中,全部命中的话能发挥出相当大的威力。
子机会随着自机移动。
切换为低速移动时、子机会固定在切换时的位置。
只可以攻击前方、不过子机使用的好的话、
会成为高威力大范围的装备。
TypeB 贯通装备
SHOOT :illusion laser
子机 :近接配置
illusion laser,在按下射击键时就能放出、
不会被敌人隔断,可以说是最强的武器。
有着全角色中攻击范围最窄的缺点,
不过威力大,而且有贯通的能力,
用起来也很容易。
只要移动过去就能将杂兵一扫而光、
就算BOSS也能瞬间给其伤害,很方便的装备。
TypeC 魔法使装备
SHOOT :cold inferno
子机 :前方&绝对配置
cold inferno、放出大量寒冷的火焰。
射程是有限的、只能攻击到子机前方的一定距离、
但是攻击不会消失、会将接触到的敌人一扫而光。
子机平常是配置在自机前面、
切换为低速移动时、子机会固定在切换时的位置。
由于射程短、但是预先将子机放置好的话,
就能得到最大等级的攻击力和攻击范围。
真是狡猾啊。
○1面中BOSS 寂寞与终焉的象征
  秋 静叶(あき しずは)
  Aki Sizuha
种族:红叶之神
能力:掌管红叶程度的能力
1面BOSS穣子的姐姐。平常姐妹两人一起掌管幻想乡的秋天。
她并不是很擅长亲自战斗、不过若是有人来妨碍秋天、
还是会给予些惩罚以警告他们。
认为秋天里红叶是最美的,给妹妹看美丽的红叶时,会沉浸在优越感中。
冬天到来时会变得没精神。
○1面BOSS 丰收与成熟的象征
秋 穣子
种族:丰收之神
能力:掌管丰收程度的能力
1面中BOSS静叶的妹妹。平常姐妹两人一起掌管幻想乡的秋天。
她每年都被村子里的人邀请作为收获祭的客人。
收获前是不会邀请她的、因为丰收是无法约定的、
这样的做法也不错呢、她也不在意这种事。
在漂浮着果物和农作物的香味时、总是对静姐姐保持这优越感。
冬天到来时会变得没精神。
○2面BOSS 秘神流人偶
  键山 雏(かぎやま ひな)
  Kagiyama Hina
种族:厄运之神
能力:储存厄运程序的能力
带走悲剧的人偶军团长。
为了驱除厄运而把厄运收集起来。
所以,在外行人看来,厄运正包围着她。
靠近她的话,不论是人类和妖怪都会变得不幸。
不过她自身却绝对不会变得不幸。
只是在她周围储存着而已。
为了厄运不再回到人类而看守着(厄运)。
注:日本女儿节也叫“桃花节”,盛行于日本江户时代并延续至今。
每年3月3号,有女孩的人家都要摆出做工精湛、造型华美的宫装人偶,
来乞求女孩幸福平安、健康成长。
从人偶的多少往往能够判断出家庭的社会地位和富庶程度。
此外,按照女儿节的传统习俗,人们会用纸做人偶,并将愿望写在纸条上,
然后将它们一起投入河海中。
人们认为,随流水漂走的人偶会带走疾病和灾祸,保佑女孩健康成长获得幸福。
○3面BOSS 超妖怪弹头
  河城にとり(かわしろ にとり)
  Kawasiro Nitori
种族:河童
能力:操纵水程度的能力
在妖怪之山居住的河童。在这里暂留时、河童很少在人类面前出现、
河童为了隐蔽地观察人类、和人类的关系很好。
是个会突然改变态度和语气、有着奇怪性格的家伙、
令人意外的是她很怕生。
被人看到就会立刻跑掉
是个老练的技工、发现人工物会立刻拆开,然后再组装好。
为了方便,工具都装在她的衣服里。
这次想要击退欲进入山里的灵梦等人、是因为她判断山里发生紧急情况了。
「お约束」东方风神录 附带文档(omake)翻译
(注:本译文中为了区别将ゲーマー(Gamer)翻译成“玩家”,指常说的“核心玩家”“重度玩家”;将ユーザー(User)翻译成“消费者”,指常说的“一般玩家”“轻度玩家”)
引用
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○东方风神录 ~ Mountain of Faith.
附带的结束语
上海爱丽丝幻乐团长 ZUN
2007/08/17
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玩Lunatic难度过火导致双手麻痹。我是ZUN。
东方终于迎来了第10作。虽然我个人感觉好象一直都在做着同样一件事情,但从创造出红魔乡那时到现在为止,我能切身的感受到游戏业界本身发生了翻天覆地的变化。
硬件的进化已经趋于平稳,而同时软件的进化也开始走入一个瓶颈阶段。玩游戏的人开始不再希望同样形式的进化,其结果就是游戏将不得不发生变化。
而这种瓶颈也是造成现在开始需要吸收更多玩家层以外的消费者这种现象的契机之一。
要把游戏推广到玩家层以外的人那里所需要的,就是将已经进化到极点的游戏再次初始化。利用触摸笔以及遥控器诞生出的新式操作,以锻炼脑力记忆英语等为新的胜利条件,任天堂就利用这个方法成功的将游戏推广到了一个新的阶层中。
但是,与此同时也有一些游戏业界的遗产则不得不为之牺牲。过于困难的STG,过于复杂的格斗ACT……不管哪一个在当今业界都因为只面向狂热爱好者而被当成反面教材使用,简直就好比被当成「新时代游戏之“恶”」的旧时代游戏们。
当这些旧时代的游戏在新时代复活时,它们也许会因为一个崭新的构思而以完全不同的面貌出现在我们的眼前。以一般消费者也能玩好的形态……。
但是话说回来,我并不认为旧时代的游戏很无聊。甚至我觉得难才好,复杂才好。那种玩家只能靠重复玩过去的游戏来怀旧的未来,实在是太凄惨了。所以我呢,希望就算是新时代之“恶”也能面向现役的玩家继续进化下去。
幸运的是,STG苟且依然生存着。开发的规模很小,即使一个人也能够做的出来。大概是因为其游戏时间相对较短,基本规则相对单纯的缘故吧。同人游戏已经成为了一个独特的类型。那些在商业化游戏中很难制作的旧时代进化型在同人中依然是主流。
假如说,能够取得和商业游戏匹敌甚至超过它们的硬件环境(PC),再加上足够的技术实力进行创造,我想这是不是同人游戏的一种理想形态呢?
实际上呢,我在创造红魔乡的时候曾以为「弹幕STG在今后将是逐渐走向消亡的游戏」。因此预定不久弹幕也将进入幻想乡,所以幻想乡中的战斗主要都是弹幕战。
但是,与其让过去的射击游戏在游戏新时代中被当成一种恶,还不如用我的双手使其继续存活下去。
当时红魔乡的宣传语写着「21世纪的20世纪延长型弹幕射击游戏」。结果,就一直那么延长到现在……。虽然已是2007年,但我的大脑中还依旧是20世纪。(那似乎也有点问题啊)
结果跟我的预想有些不同,射击游戏苟延残喘能活下来当然比什么都好,同时产生了一个只能在同人软件中出现的进化形的游戏,我个人是非常高兴。和我一样,非常喜欢「新时代游戏之“恶”」的诸位请关注同人游戏吧。能够不断享受不变的新鲜感,也是件不错的事情哦。
好了好了,这次的第10作首次以神社为主题。就好象“要是巫女游戏的话一开始就那么做”一样的主题呢。
托主题的福这次充满了和风。特别是曲子有一种乡愁之感,我觉得听起来怀旧感十足,不知各位怎么想呢?
剧情可能有些难以理解的地方。要问为什么的话,那是因为我把家乡农村里当地的神话故事拿出来了的缘故……。为了让总体印象有一种和风的怀旧感,我在游戏里加满了自己感觉怀念的要素。
这次的剧情,简单来说就是「在外面的世界里人气减退的两位乡土的神灵,在幻想乡又开始了第二生命」这样的故事。啊—真单纯。
为了仔细调查游戏中登场的神灵所以自己曾前往取材。绝不仅仅是为了去泡温泉,喝酒再泡温泉的享受哦。
取材,非常让人高兴。特别是温泉和酒。
啊—,温泉。
对了对了,等这个完成之后要去泡温泉啊—。
(有什么剧情事件成立了)
ZUN(二十世纪神主)
必须装directx_apr2007才行不然提示缺少DX31(光盘里面自带)还有就是必须有VRAM 64M的显卡。
压缩包内是游戏原版本镜象,虚拟镜象之后直接复制TH10到硬盘就可以玩,运行th10后点左边是全屏,右边是窗口模式。
非常经典的STG游戏,不得不说的是画面和音乐非常之美,5月份的时候出了体验版,最近的C72上终于出了正式版,就让我们一起来体验最绚丽的射击游戏吧!
完整版本区别一般的是由日文原版镜象制作并压缩发布,不会有任何游戏上的问题与更新问题。
更新MIDI版去掉BGM。
杀毒情况:KIS 6.0 病毒库2007.8.20
在线时间:24小时全天
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