《三国志11PK中文版游侠大型原创自制剧本(有附加游戏,多个陆续更新.....《真·武侠志》)》[压缩包]
电驴资源
| 用户共享的电驴资源列表 | |
|---|---|
| 华夏风云.rar | 101.15 MB |
| 水浒新武将.rar | 5.09 MB |
| 1.1版执行档.rar | 4.36 MB |
| 魔王乱世.rar | 661.73 MB |
| 三国志11MOD神话剧本《荒神劫》.rar | 171.97 MB |
| 楚汉风云.rar | 292.99 MB |
| [三国志11PK中文版游侠大型原创自制剧本(多个陆续更新)].San11Editor1211.rar | 438.30 KB |
| [三国志11PK中文版游侠大型原创自制剧本(多个陆续更新)].San11PKME.rar | 293.00 KB |
| [三国志11PK中文版游侠大型原创自制剧本(多个陆续更新)].Generic.Mod.Enabler.2.2.0.120.rar | 237.05 KB |
| 七龙珠1.1版.rar | 390.58 MB |
| 大霹雳1.2.rar | 566.77 MB |
| 三国志11PK繁体中文版隐藏要素全开补丁.rar | 143 B |
| 变形金刚.rar | 615.32 MB |
| 汉之云剧本.rar | 28.56 MB |
| san11PK1.2版.rar | 379.14 MB |
| 华夏萌战录1.2版.幻想乡逆袭.rar | 124.17 MB |
| 春秋战国志剧本.rar | 416.78 MB |
| 隋唐.rar | 329.28 MB |
| 真.武侠志.rar | 96.41 MB |
| 头像编辑.rar | 4.55 MB |
| 4.09 GB | |
电驴资源简介
简介:
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代码 b 刚才发现'楚汉风云'剧本的一处弄错了,就是'楚汉风云爆击.bin'这个文件的名称应改为san11pkres. bin才行.请弄错的朋友见谅. /b
大家不用管剧本的版本拉,不是对应游戏版本的.
简介:
这些剧本都是游侠网的高手们花很大的心力制作的,非官方制作,作者名字在下面标注.重新说明: ’san11pk1.2版.rar’是硬盘版,解压’san11pk1.2版.rar’就可以正常游戏了(如果自己有SAN11PK游戏就不用下了) 把’隐藏要素全开不补丁’解压放在我的文档/Koei/San11 Tc/SaveData下.’ 水浒新武将.rar’解压放在我的文档KoeiSan11 TcFaceData下,没有FaceData文件夹的话就新建一个. 把’1.1版执行档’解压到游戏安装目录替换’san11pk’.做完这些就开始备份吧, 我的文档KoeiSan11 Tc下目录备份,游戏目录media文件夹备份(其实就是备份整个游戏拉,呵呵)
下面说说游戏工具的用法.’ San11Editor1211’是修改器,用法:开始游戏后打开, 点我的文件下的Attach to san11,接下就随便你怎么改了,好像除了隐藏特技和隐藏武将能力其它的都OK.至于’ San11PKME’就是特地为’ San11Editor1211’的缺陷来的,它可以改隐藏特技和隐藏武将能力,比如它可以让一个武将同时拥有多个特技,只是在特技栏中看不到而已,比如吕布的隐藏武力不是+8吗,它也可以修改.很多朋友都弄得不是很清楚’ San11PKME’的用法,其实造成这样的原因是每个自制剧本的PKME设置文件都不一样,当然也有剧本不用PKME拉. 用法:在你进入游戏后(开始玩了)再进入PKME(选启动三国志11PK无修改),点连接游戏-启动修改-载入配置文件,配置文件放在各个剧本中,在下面每个剧本会讲哪个是配置文件.载入后点保存为默认启动设置.这样以后你每次开始游戏前都要先打开PKME(选以默认修改设置启动游戏)然后才能开始游戏.如果以后你想玩另外的自制剧本就要重新弄我写的步骤. ’ San11Editor1211’修改器就没这么麻烦了,只要你改什么东西存档以后就会保存,就不需要在 你玩游戏时在打开了,而PKME是你每次玩游戏都要开着(浪费不了什么资源拉).’ Generic Mod Enabler’的作用就是在各个自制剧本间切换,反正我不会用,不过在这个工具的帮助里有详细说明.剧本的安装方法在下面各个剧本中!
PS:PK版里开局时要把“武将编辑”设为“无效”.(玩原剧本不用)
一.三国志11pk【华夏风云】精修版
华夏风云原作者:kueen.此精修版作者:破执.
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安装方法:
将剧本文件SCEN014.s11 及 Scenario.s11拷贝到游戏安装目录Mediasenario
将列传文件S11MSG02拷贝到游戏安装目录MediaMSG
将下载的头像文件拷贝到游戏安装目录Mediaface
huaxia_090527_pkme.s11me文件是华夏风云的san11PKME配置文件.一、武将能力值
武将能力高于120之后,很容易出现制造天数小于零的BUG,故此剧本武将能力仍然限制在100以内。
评定能力的标准如下:
95以上 中外闻名,万中无一
89~94 绝代名将、旷世名臣
79~88 转战一方、当时豪杰、或开国功臣
69~78 拥有相当高水准的能力,足以独当一面
51~68 一般水平以上,有潜质成为优秀人才
41~50 普通平民水平,不过不失,仅仅合格
21~40 一般水平以下,勉强能使用
01~20 等同极丑、弱智、手无缚鸡之力
二、武将适性值
经多次测试,兵种适性大于S+30%后,显得过于变态,如成吉思汗的骑兵,被一群名将围追堵截都能不落下风。
平衡需要,名将的S+适性全限制在30%以内。评定标准如下:
S+30 战功卓越 震古烁今
S+20 历史名将 影响深远
S+10 战功不高但民望较高;或者战绩出众但知名度不高
S 有重大胜迹 英雄豪杰
A 不算突出,但应在平均水准以上
B 普通水准
C 极弱或无此兵种能力
举例说明:骑S3评定为四人。铁木真,一代天骄,无可争议;霍去病,封狼居胥,中国历代兵家人生的最高追求;项籍,彭城之战,世界战争史上空前绝后的奇迹;陈庆之,千兵万马避白袍,梦幻般的北伐之旅。
三、平衡性调整(在天下乱战的版本上修改)
1.略微提高了爵位的带兵数,皇帝可带兵2W。
2.更改官职附加的能力和数值,高官职是可以增加武力和智力。
3.石墙可修建于荒地,投石台可修建于湿地,石兵八阵费用降低;火焰种、火焰球单价上调为250,业火种、业火球单价300
4.军马单价900(骑兵S+较多,稍作限制);提高攻城器械的攻击,大幅降低防御;提高船只的战斗力(水军好的将较少,稍微加强一点,降低AI在水上打烂仗的可能)
5.补充说明了一些特技的隐藏效果,如不屈
6.适当提高火系研究的技巧消耗,继续限制玩火。
7.螺旋突刺必要适性改为S,气力消耗25;二段为A,气力消耗20(枪S的足够多,不耽误晕人的。又不想能晕人的太多);旋风气力消耗25
8.全面改变技能研究系统。去掉了捕缚等,增加了威风等;全面更改研究时间和可学习次数(不会再出现火神之类能学3次的美事了);增加了更多隐藏技能(更考验玩家的RP了,哈哈哈)。
四、武将技更名
原版中孙武韩信特技都是霸王,而霸王项羽特技是飞将,飞将军李广是弓神。特技跟武将很配,但名称不够完美,故部分武将技更名如下:
飞将——无双
霸王——军神
驱逐——斗将
五、部分城池更名
嬴政——咸阳
项籍——彭城
姜小白——临淄
赵雍——邯郸
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二.三国志11大型MOD存档剧本“魔王乱世”!
作者:广翔公.
魔王大蛇远吕智兴风作浪,搅乱时空,招来各时期的英雄豪杰,并以魔法引来饕餮、浑沌等凶兽危害四方。一时烽烟四起,战火不断。
乘此混乱之际,远吕智带领倭寇侵我神洲大地。
在此万分危急的时刻,那位英雄能够力挽狂澜,还我神洲大地的和平安定?
精心设计的3D形象
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游戏音乐和暴击图修改
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共有42个势力
不用MOD巧用工具,安装剧本的步骤:
1:人物头像文件-San11Face00.fce
放到游戏目录下:Mediaface
2:人物列传等文件-S11MSG00.s11、S11MSG01.s11、S11MSG02.s11、S11MSG03.s11
放到游戏目录下:Mediamsg
3:城市信息等文件-Scenario.s11
放到游戏目录下:Mediascenario
4:暴击图和音乐文件-san11pkres
放到游戏目录下:Media
5:剧本(存档)文件-Save030.s11
放到C:Documents and Settings你的用户名My DocumentsKoeiSan11 TcSaveData
6:San11PKME,每次启动游戏前先打开,选择“以默认修改设置启动游戏”,然后再启动游戏
此剧本PKME配置文件为S11PKME设置文件.s11me.这是存档剧本,用法如图.
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参考信长12革新,每个势力初期各有一个特别的技术:
势力——特色技术
周朝——驷马战车(增加兵器的移动力)
齐国——技击之士(增加枪兵战法的威力)
秦国——精锐之士(强化戟兵的攻击力、防御力、移动力)
晋国——退避三舍(可於3区格范围内执行火计)
楚国——楚项精兵(士兵的气力上限增加20)
魏国——魏武卒(增加戟兵战法的威力)
赵国、辽——胡服骑射(骑兵可执行弓箭攻击)
吴国——扩展港关(提昇关所、港的最大资金、兵粮、士兵、兵装)
西汉——大黄弩(弩兵的射程增加1区格)
东汉——云台之威(强化据点的反击力)
曹魏——青州兵(以枪兵攻击时,夺取敌方部队的兵粮)
蜀汉——八门金锁(可使用障害物「石墙」、设施「石兵八阵」)
孙吴——火神灭世(可使用陷阱「业火种、业火球」,增强火势)
司马晋——扁箱车(提昇输送队的移动力)
北魏——军制改革(部队士兵上限增加3000)
北周——玉壁城(可使用设施「城塞」、增加据点的耐久)
北齐——云梯(增加部队的据点攻击力)
前汉——万统城(增加每回合的耐久回复量)
慕容鲜卑——连环马阵(增加骑兵的移动力)
前秦——强化设施 (可使用设施「砦、连弩楼」)
刘宋——万钧神弩(弩兵遭受弓箭攻击时会自动反击)
萧梁——宣扬佛教(治安变得不容易下降)
唐——天可汗(麾下武将的忠诚变得不容易下降)
中唐——陌刀队(以30%的机率来防御弓箭攻击)
后唐——横冲部(以30%的机率来防御一般攻击)
后梁——黑云长剑(枪兵於森林中攻击时,不会遭到反击)
北宋——驻队矢(增加弩兵战法的威力)
南宋——背嵬军(强化枪兵的攻击力、防御力、移动力)
金国——铁浮图(增加骑兵战法的威力)
西夏、土藩——难所行军(可通行间道与浅滩,通行栈道时不会受到损伤)
蒙古、突厥——苍狼(强化骑兵的攻击力、防御力、移动力)
朱元璋——地水双龙(可使用兵装「投石、斗舰」、设施「投石台」)
朱棣——红衣大炮(可使用兵装「木兽」)
清——鍊成火药(可使用陷阱「火焰种、火焰球」)
倭——三段合击(强化弩兵的攻击力、防御力、移动力)
三.【剑阁】三国志11PKMOD《楚汉风云》
作者:剑阁工作组
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特技篇
本作不涉及PKME相关制作,没有复合特技及其他加成属性设定,基本保持原311特技,为了更贴合剧本,仅对三个特技进行更名,具体为:
飞将--霸王
霸王--军神
米道--勤政
关于各特技的配属如下所示:
霸王:项羽
遁走:无
强行:周章
长驱:骆甲、刘濞、王吸
推进:无
掌舵:无
踏破:无
搬运:无
解毒:无
扫荡:薛公、田横、章平、陈贺
威风:季布、武臣
昂扬:勒希、郭蒙、丁复
连击:吕臣
强袭:吴臣
突袭:彭越、冒顿单于、黄极忠、项声、田儋
乱战:梅娟
攻城:周勃、葛婴、魏豹
犄角:王离、刘贾
精妙:项悍、桓楚、奚涓、陈余
掠夺:项庄、臧荼、庄贾
攻心:季心、韩王信
驱逐:田荣
射程:无
白马:李必、头曼单于
辅佐:傅宽、薛鸥、周市、孔熙、卢绾
枪将:钟离昧、季布、郦商
戟将:李由、虞子期、柴武
弓将:周亚夫
骑将:章邯、项梁
水将:蒲将军
勇将:英布
神将:无
斗神:樊哙
枪神:无
戟神:无
弓神:无
骑神:灌婴
工神:无
水神:无
军神:韩信
疾驰:龙且
射手:楼烦氏
猛者:李良、曹参
不屈:彬公、魏咎、周苛、司马昂、赵午
金刚:任敖
铁壁:共尉、蔡赐、苏角
怒发:吴广、曹咎
藤甲:无
强运:刘邦
血路:纪信
护卫:项伯、夏侯婴
待伏:吴浅、利苍
火攻:涉间
言毒:袁鸯
机智:吴芮、李左车
诡计:申屠嘉
虚实:无
妙计:刘肥、周昌
秘技:嬴子婴
看破:范增
洞察:许负
火神:无
神算:张良
百出:陈平
鬼谋:辕生、蒯通
连环:无
深谋:无
反计:无
倾国:戚姬
妖术:无
鬼门:无
规律:刘敬
沉着:召平、董翳
明镜:冯劫、贯高
奏乐:虞姬、刘乐、吕须
诗想:贾谊、刘交
筑城:赵佗,项它、郑忠、张耳
屯田:周殷
名声:陈婴、陈胜、陈希、韩广
能吏:李斯、王陵、陆贾、张苍、晁错
繁殖:无
发明:无
造船:无
指导:吕雉、冯去疾,叔孙通、司马欣
眼力:吕文
论客:陈恢、武涉、郦食其
富豪:无
勤政:萧何
征税:赵高
征收:秦二世
威压:共敖、栾布
仁政:田肯、高起、刘恒、张敖
风水:吕青
祈愿:宋义
内助:毛苹、辛追
其中没有归属的特技,我略微修改了能力研究表,可以或者可能通过能力研究得到
其他说明
为了强调骑兵在楚汉时期的强大,对骑兵的各属性做一定的调整,但调节幅度不大,主要是从平衡性考虑。具体为上调骑兵攻击和防御,增加马房建造费用、合成费用及马的生产成本,调高科技骑兵的研究经费和技巧需求。另外关于纪年,由于楚汉属于公元前,年代数字都是从大到小,故我采用的方法是用500减去公元前XXX这个数字纪年,例如:大泽乡起义是公元前209年,500-209=291,所以设定为291年。
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【使用说明】
1:追加头像文件-San11Face01.fce
放到我的文档koieSa11 TcFaceData文件夹里
2:人物列传等文件-S11MSG01.s11、S11MSG02.s11
放到游戏目录下:Mediamsg文件夹里
3:城市信息等文件-Scenario.s11
放到游戏目录下:Mediascenario文件夹里
4:剧本文件-Scen008.s11等类似文件
放到游戏目录下:Mediascenario文件夹里
5.暴击、攻陷图等-san11pkres.bin
放在游戏目录下:Media里
无PKME文件
'楚汉风云爆击.bin'这个文件的名称应改为san11pkres. bin才行,这是我的疏忽.
注意自己备份原文件,进入剧本时反应武将编辑资料选择无效
四.【剑阁】三国志11PK版神话MOD【荒神劫】
作者:剑阁工作组.
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一、Scen014.s11,Scen015.s11与Scenario.s11覆盖到三国志11游戏当前游戏目录下Mediascenario下,
二、S11MSG02.s11覆盖到三国志11游戏当前游戏目录下Mediamsg下,
三、将头像包San11Face00.fce覆盖到三国志11游戏当前游戏目录下Mediaface下。
四、进入游戏时,“反映编辑武将”记得勾选“无效”
此剧本无PKME设置文件.
音乐包教程安装[7楼]
http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=...= “神医”,“强行”- “轻功”,“藤甲”- “内功”,“辅佐”- “侠义”,“攻心”- “吸星”等);
8.科技的修改:
参照兵器的修改以及按照武侠气息浓厚的来说。修改实在太多了,具体请见下图。
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代码 b 刚才发现'楚汉风云'剧本的一处弄错了,就是'楚汉风云爆击.bin'这个文件的名称应改为san11pkres. bin才行.请弄错的朋友见谅. /b
大家不用管剧本的版本拉,不是对应游戏版本的.
简介:
这些剧本都是游侠网的高手们花很大的心力制作的,非官方制作,作者名字在下面标注.重新说明: ’san11pk1.2版.rar’是硬盘版,解压’san11pk1.2版.rar’就可以正常游戏了(如果自己有SAN11PK游戏就不用下了) 把’隐藏要素全开不补丁’解压放在我的文档/Koei/San11 Tc/SaveData下.’ 水浒新武将.rar’解压放在我的文档KoeiSan11 TcFaceData下,没有FaceData文件夹的话就新建一个. 把’1.1版执行档’解压到游戏安装目录替换’san11pk’.做完这些就开始备份吧, 我的文档KoeiSan11 Tc下目录备份,游戏目录media文件夹备份(其实就是备份整个游戏拉,呵呵)
下面说说游戏工具的用法.’ San11Editor1211’是修改器,用法:开始游戏后打开, 点我的文件下的Attach to san11,接下就随便你怎么改了,好像除了隐藏特技和隐藏武将能力其它的都OK.至于’ San11PKME’就是特地为’ San11Editor1211’的缺陷来的,它可以改隐藏特技和隐藏武将能力,比如它可以让一个武将同时拥有多个特技,只是在特技栏中看不到而已,比如吕布的隐藏武力不是+8吗,它也可以修改.很多朋友都弄得不是很清楚’ San11PKME’的用法,其实造成这样的原因是每个自制剧本的PKME设置文件都不一样,当然也有剧本不用PKME拉. 用法:在你进入游戏后(开始玩了)再进入PKME(选启动三国志11PK无修改),点连接游戏-启动修改-载入配置文件,配置文件放在各个剧本中,在下面每个剧本会讲哪个是配置文件.载入后点保存为默认启动设置.这样以后你每次开始游戏前都要先打开PKME(选以默认修改设置启动游戏)然后才能开始游戏.如果以后你想玩另外的自制剧本就要重新弄我写的步骤. ’ San11Editor1211’修改器就没这么麻烦了,只要你改什么东西存档以后就会保存,就不需要在 你玩游戏时在打开了,而PKME是你每次玩游戏都要开着(浪费不了什么资源拉).’ Generic Mod Enabler’的作用就是在各个自制剧本间切换,反正我不会用,不过在这个工具的帮助里有详细说明.剧本的安装方法在下面各个剧本中!
PS:PK版里开局时要把“武将编辑”设为“无效”.(玩原剧本不用)
一.三国志11pk【华夏风云】精修版
华夏风云原作者:kueen.此精修版作者:破执.
安装方法:
将剧本文件SCEN014.s11 及 Scenario.s11拷贝到游戏安装目录Mediasenario
将列传文件S11MSG02拷贝到游戏安装目录MediaMSG
将下载的头像文件拷贝到游戏安装目录Mediaface
huaxia_090527_pkme.s11me文件是华夏风云的san11PKME配置文件.一、武将能力值
武将能力高于120之后,很容易出现制造天数小于零的BUG,故此剧本武将能力仍然限制在100以内。
评定能力的标准如下:
95以上 中外闻名,万中无一
89~94 绝代名将、旷世名臣
79~88 转战一方、当时豪杰、或开国功臣
69~78 拥有相当高水准的能力,足以独当一面
51~68 一般水平以上,有潜质成为优秀人才
41~50 普通平民水平,不过不失,仅仅合格
21~40 一般水平以下,勉强能使用
01~20 等同极丑、弱智、手无缚鸡之力
二、武将适性值
经多次测试,兵种适性大于S+30%后,显得过于变态,如成吉思汗的骑兵,被一群名将围追堵截都能不落下风。
平衡需要,名将的S+适性全限制在30%以内。评定标准如下:
S+30 战功卓越 震古烁今
S+20 历史名将 影响深远
S+10 战功不高但民望较高;或者战绩出众但知名度不高
S 有重大胜迹 英雄豪杰
A 不算突出,但应在平均水准以上
B 普通水准
C 极弱或无此兵种能力
举例说明:骑S3评定为四人。铁木真,一代天骄,无可争议;霍去病,封狼居胥,中国历代兵家人生的最高追求;项籍,彭城之战,世界战争史上空前绝后的奇迹;陈庆之,千兵万马避白袍,梦幻般的北伐之旅。
三、平衡性调整(在天下乱战的版本上修改)
1.略微提高了爵位的带兵数,皇帝可带兵2W。
2.更改官职附加的能力和数值,高官职是可以增加武力和智力。
3.石墙可修建于荒地,投石台可修建于湿地,石兵八阵费用降低;火焰种、火焰球单价上调为250,业火种、业火球单价300
4.军马单价900(骑兵S+较多,稍作限制);提高攻城器械的攻击,大幅降低防御;提高船只的战斗力(水军好的将较少,稍微加强一点,降低AI在水上打烂仗的可能)
5.补充说明了一些特技的隐藏效果,如不屈
6.适当提高火系研究的技巧消耗,继续限制玩火。
7.螺旋突刺必要适性改为S,气力消耗25;二段为A,气力消耗20(枪S的足够多,不耽误晕人的。又不想能晕人的太多);旋风气力消耗25
8.全面改变技能研究系统。去掉了捕缚等,增加了威风等;全面更改研究时间和可学习次数(不会再出现火神之类能学3次的美事了);增加了更多隐藏技能(更考验玩家的RP了,哈哈哈)。
四、武将技更名
原版中孙武韩信特技都是霸王,而霸王项羽特技是飞将,飞将军李广是弓神。特技跟武将很配,但名称不够完美,故部分武将技更名如下:
飞将——无双
霸王——军神
驱逐——斗将
五、部分城池更名
嬴政——咸阳
项籍——彭城
姜小白——临淄
赵雍——邯郸
二.三国志11大型MOD存档剧本“魔王乱世”!
作者:广翔公.
魔王大蛇远吕智兴风作浪,搅乱时空,招来各时期的英雄豪杰,并以魔法引来饕餮、浑沌等凶兽危害四方。一时烽烟四起,战火不断。
乘此混乱之际,远吕智带领倭寇侵我神洲大地。
在此万分危急的时刻,那位英雄能够力挽狂澜,还我神洲大地的和平安定?
精心设计的3D形象
游戏音乐和暴击图修改
共有42个势力
不用MOD巧用工具,安装剧本的步骤:
1:人物头像文件-San11Face00.fce
放到游戏目录下:Mediaface
2:人物列传等文件-S11MSG00.s11、S11MSG01.s11、S11MSG02.s11、S11MSG03.s11
放到游戏目录下:Mediamsg
3:城市信息等文件-Scenario.s11
放到游戏目录下:Mediascenario
4:暴击图和音乐文件-san11pkres
放到游戏目录下:Media
5:剧本(存档)文件-Save030.s11
放到C:Documents and Settings你的用户名My DocumentsKoeiSan11 TcSaveData
6:San11PKME,每次启动游戏前先打开,选择“以默认修改设置启动游戏”,然后再启动游戏
此剧本PKME配置文件为S11PKME设置文件.s11me.这是存档剧本,用法如图.
参考信长12革新,每个势力初期各有一个特别的技术:
势力——特色技术
周朝——驷马战车(增加兵器的移动力)
齐国——技击之士(增加枪兵战法的威力)
秦国——精锐之士(强化戟兵的攻击力、防御力、移动力)
晋国——退避三舍(可於3区格范围内执行火计)
楚国——楚项精兵(士兵的气力上限增加20)
魏国——魏武卒(增加戟兵战法的威力)
赵国、辽——胡服骑射(骑兵可执行弓箭攻击)
吴国——扩展港关(提昇关所、港的最大资金、兵粮、士兵、兵装)
西汉——大黄弩(弩兵的射程增加1区格)
东汉——云台之威(强化据点的反击力)
曹魏——青州兵(以枪兵攻击时,夺取敌方部队的兵粮)
蜀汉——八门金锁(可使用障害物「石墙」、设施「石兵八阵」)
孙吴——火神灭世(可使用陷阱「业火种、业火球」,增强火势)
司马晋——扁箱车(提昇输送队的移动力)
北魏——军制改革(部队士兵上限增加3000)
北周——玉壁城(可使用设施「城塞」、增加据点的耐久)
北齐——云梯(增加部队的据点攻击力)
前汉——万统城(增加每回合的耐久回复量)
慕容鲜卑——连环马阵(增加骑兵的移动力)
前秦——强化设施 (可使用设施「砦、连弩楼」)
刘宋——万钧神弩(弩兵遭受弓箭攻击时会自动反击)
萧梁——宣扬佛教(治安变得不容易下降)
唐——天可汗(麾下武将的忠诚变得不容易下降)
中唐——陌刀队(以30%的机率来防御弓箭攻击)
后唐——横冲部(以30%的机率来防御一般攻击)
后梁——黑云长剑(枪兵於森林中攻击时,不会遭到反击)
北宋——驻队矢(增加弩兵战法的威力)
南宋——背嵬军(强化枪兵的攻击力、防御力、移动力)
金国——铁浮图(增加骑兵战法的威力)
西夏、土藩——难所行军(可通行间道与浅滩,通行栈道时不会受到损伤)
蒙古、突厥——苍狼(强化骑兵的攻击力、防御力、移动力)
朱元璋——地水双龙(可使用兵装「投石、斗舰」、设施「投石台」)
朱棣——红衣大炮(可使用兵装「木兽」)
清——鍊成火药(可使用陷阱「火焰种、火焰球」)
倭——三段合击(强化弩兵的攻击力、防御力、移动力)
三.【剑阁】三国志11PKMOD《楚汉风云》
作者:剑阁工作组
特技篇
本作不涉及PKME相关制作,没有复合特技及其他加成属性设定,基本保持原311特技,为了更贴合剧本,仅对三个特技进行更名,具体为:
飞将--霸王
霸王--军神
米道--勤政
关于各特技的配属如下所示:
霸王:项羽
遁走:无
强行:周章
长驱:骆甲、刘濞、王吸
推进:无
掌舵:无
踏破:无
搬运:无
解毒:无
扫荡:薛公、田横、章平、陈贺
威风:季布、武臣
昂扬:勒希、郭蒙、丁复
连击:吕臣
强袭:吴臣
突袭:彭越、冒顿单于、黄极忠、项声、田儋
乱战:梅娟
攻城:周勃、葛婴、魏豹
犄角:王离、刘贾
精妙:项悍、桓楚、奚涓、陈余
掠夺:项庄、臧荼、庄贾
攻心:季心、韩王信
驱逐:田荣
射程:无
白马:李必、头曼单于
辅佐:傅宽、薛鸥、周市、孔熙、卢绾
枪将:钟离昧、季布、郦商
戟将:李由、虞子期、柴武
弓将:周亚夫
骑将:章邯、项梁
水将:蒲将军
勇将:英布
神将:无
斗神:樊哙
枪神:无
戟神:无
弓神:无
骑神:灌婴
工神:无
水神:无
军神:韩信
疾驰:龙且
射手:楼烦氏
猛者:李良、曹参
不屈:彬公、魏咎、周苛、司马昂、赵午
金刚:任敖
铁壁:共尉、蔡赐、苏角
怒发:吴广、曹咎
藤甲:无
强运:刘邦
血路:纪信
护卫:项伯、夏侯婴
待伏:吴浅、利苍
火攻:涉间
言毒:袁鸯
机智:吴芮、李左车
诡计:申屠嘉
虚实:无
妙计:刘肥、周昌
秘技:嬴子婴
看破:范增
洞察:许负
火神:无
神算:张良
百出:陈平
鬼谋:辕生、蒯通
连环:无
深谋:无
反计:无
倾国:戚姬
妖术:无
鬼门:无
规律:刘敬
沉着:召平、董翳
明镜:冯劫、贯高
奏乐:虞姬、刘乐、吕须
诗想:贾谊、刘交
筑城:赵佗,项它、郑忠、张耳
屯田:周殷
名声:陈婴、陈胜、陈希、韩广
能吏:李斯、王陵、陆贾、张苍、晁错
繁殖:无
发明:无
造船:无
指导:吕雉、冯去疾,叔孙通、司马欣
眼力:吕文
论客:陈恢、武涉、郦食其
富豪:无
勤政:萧何
征税:赵高
征收:秦二世
威压:共敖、栾布
仁政:田肯、高起、刘恒、张敖
风水:吕青
祈愿:宋义
内助:毛苹、辛追
其中没有归属的特技,我略微修改了能力研究表,可以或者可能通过能力研究得到
其他说明
为了强调骑兵在楚汉时期的强大,对骑兵的各属性做一定的调整,但调节幅度不大,主要是从平衡性考虑。具体为上调骑兵攻击和防御,增加马房建造费用、合成费用及马的生产成本,调高科技骑兵的研究经费和技巧需求。另外关于纪年,由于楚汉属于公元前,年代数字都是从大到小,故我采用的方法是用500减去公元前XXX这个数字纪年,例如:大泽乡起义是公元前209年,500-209=291,所以设定为291年。
【使用说明】
1:追加头像文件-San11Face01.fce
放到我的文档koieSa11 TcFaceData文件夹里
2:人物列传等文件-S11MSG01.s11、S11MSG02.s11
放到游戏目录下:Mediamsg文件夹里
3:城市信息等文件-Scenario.s11
放到游戏目录下:Mediascenario文件夹里
4:剧本文件-Scen008.s11等类似文件
放到游戏目录下:Mediascenario文件夹里
5.暴击、攻陷图等-san11pkres.bin
放在游戏目录下:Media里
无PKME文件
'楚汉风云爆击.bin'这个文件的名称应改为san11pkres. bin才行,这是我的疏忽.
注意自己备份原文件,进入剧本时反应武将编辑资料选择无效
四.【剑阁】三国志11PK版神话MOD【荒神劫】
作者:剑阁工作组.
一、Scen014.s11,Scen015.s11与Scenario.s11覆盖到三国志11游戏当前游戏目录下Mediascenario下,
二、S11MSG02.s11覆盖到三国志11游戏当前游戏目录下Mediamsg下,
三、将头像包San11Face00.fce覆盖到三国志11游戏当前游戏目录下Mediaface下。
四、进入游戏时,“反映编辑武将”记得勾选“无效”
此剧本无PKME设置文件.
音乐包教程安装[7楼]
http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=...= “神医”,“强行”- “轻功”,“藤甲”- “内功”,“辅佐”- “侠义”,“攻心”- “吸星”等);
8.科技的修改:
参照兵器的修改以及按照武侠气息浓厚的来说。修改实在太多了,具体请见下图。
