《春天》(TA Spring) 官方安装版(设置工具汉化+MOD+地图)
电驴资源
电驴资源简介
中文名称: 春天英文名称: TA Spring版本: 官方安装版(设置工具汉化+MOD+地图)发行时间: 2004年制作发行: Swedish Yankspankers Spring community
spring.clan-sy.com地区: 瑞典对白语言: 英语简介:
英文名:TA Spring
中文名:春天
开发制作:Swedish Yankspankers Spring community
游戏类型:即时战略
类似游戏:《横扫千军》、《最高指挥官》等
上市时间:2004年
配置要求:
代码操作系统:Windows 98/2000/ME/XP
CPU:1.8G
内存:512M
硬盘:50M
显卡:GeForce4 MX
(更详细配置对比列表见内 )
简介:
TA Spring 官方网站:http://spring.clan-sy.com/
简单的说,它就是几位《横扫千军》(Total Annihilation,简称TA)的骨灰级玩家起初为了实现硬件3D化TA的梦想而开发的一套免费、开源、跨平台游戏项目。虽名为TA Spring,但这是一个完全独立的原生的3D游戏引擎,不是TA的MOD组件,现在官方就称之为“The Spring Project”。
======================
背景:《横扫千军》是1997年由Cavedog公司发布的史上第一款将3D地形和3D单位整合在一个“2.5D”的环境中,并首次将陆海空潜两栖多兵种、真实物理弹道,以及风力、阳光、沼气、可回收物质等自然能源引入战场的即时战略游戏。发布当年及次年即获得全球年度最佳游戏、最佳即时战略、最佳多人对战、最佳游戏音乐、历史Top50最佳游戏等许多奖项。上市三周即登上全球互联网游戏Top100第一名宝座,并长期蝉联桂冠数周之久,直至两年后仍排在该榜前十名之列,并屡破销售佳绩。可以说,《横扫千军》是一面横空出世的旗帜。它给予了即时战略类游戏发展的动力,使即时战略走出了更广阔和更自由的恢宏战争之路。其指挥命令系统的精妙设计不但解放了玩家的双手,也开阔了玩家的战略视野。1998年《横扫千军》的主要开发者及灵魂人物Chris Taylor(其它著名作品有《地牢围攻》系列、《最高指挥官》等)离开了Cavedog公司,直到2000年因种种原因Cavedog公司游戏部门被永久关闭。自此,该公司所推出的首款游戏作品《横扫千军》在商业领域逐渐进入了一个低沉的过程。但众所周知,《横扫千军》是一款完全为玩家而设计的开放型游戏,它的资源可编辑性、可创造性极其强大。从它发布至今,全球各地的玩家们为它设计制作了无数个新3D单位和装备、各种主题MOD,各种新地形和新地图,各类第三方工具等等。可以说,其玩家自创周边资源之丰富,直至今日都很少有同类游戏可以企及。现在,还有许多团队在继续为《横扫千军》设计制作新资源。《横扫千军》的生命,是它的缔造者赋予的,同时,也是缔造者赋予玩家所继承的。纵观这十年,它之所以能历经沧桑而不断焕发青春的生命力,更多的,依靠的是被它无穷魅力所折服的广大玩家们。就像现在我要介绍的这款《春天》,这并不是《横扫千军》的第三方MOD,它是一个完全将《横扫千军》的世界重新编写的新游戏,通过最新的3D技术语言重新刻画成完全硬件3D API的新作品。从某个意义上来说,这是一种“复刻”。从更高一层意义上来说,这是一种“重生”,是《横扫千军》及其玩家们的“第二春”。
======================
以下是转载自网上的简介:
引用TA Spring是什么?
它是由一群热爱横扫千军的人组成的团体所开发出来的游戏引擎
它将横扫千军的世界由半2D的世界场景完全进化到全3D的世界
玩家们可以完整看到整个横扫千军世界的细部
水面上看得到天空以及机械的倒影
甚至连地面上的草都可以看的一清二楚
而一大群的机械人军团在混乱中开火
空中不时会看到一堆战机互相追逐缠斗
甚至是一批飞弹车部队射击之后满天的飞弹急降下轰炸地面部队
以及指挥官的D-Gun轰击地面之后所产生的凹陷坑洞
这些都再次的让热爱横扫千军的玩者感动不已
TA Spring还有一个让人感动的设计
假如你嫌当一个指挥的脚色不够过瘾
那你甚至可以直接附身到一个指定的单位
(指定单位之后按C键)
然后操控他来扫荡敌人
能够附身的单位包括机械人、战斗车辆、飞机、船只以及潜水艇
只要是具有攻击能力的单位通通都可以附身
当你用一只小兵正面观看柯古斯(Krogoth)时
你就会很清楚的感受到它那跟实力相符的压倒性外型
另一个比较特殊的改变就是
TA Spring的采矿比较特殊
游戏中再也没有金属矿这个地形
取而代之的是矿藏侦查模式
当你要建造采矿场的时候
画面会切换到矿藏侦查模式的画面
(按F4键也可以切换成这种画面)
此时战场地形会变成只有绿色及红色的表示
绿色部分代表该地形有铁矿的存在
越绿代表矿藏量越多
将矿场建在那也将会采收到越多的铁矿
而红色代表的则就是该地有其它的矿场在采该地形的矿
假如将矿场建在该地则可能只会采收到少量的铁矿
目前的TA Spring还处于Beta的阶段
所以说免不了还有一些Bug
像是体型过大的单位有可能会在被生产完成时卡在工厂中
(这个Bug比较容易发生在Core这一方)
不过整体来讲各方面都已经很完善
在游戏性上几乎是完美得无可挑剔
而且更棒的是TA Spring并不需要横扫千军的主游戏
所以没有横扫千军的玩家不用担心没有该游戏时会不能玩的问题
TA Spring唯一必须要的就是网络
以及不错的计算机配备
(基本上不要开Shadows就可以跑得非常顺了)
现版本还有基础的Bot可以对战
让玩家们慢慢熟悉TA Spring的改变
文件索引和使用方法:
spring_0.74b3.exe 联机版主安装程序(必需,安装完后运行TASClient.exe进入联机对战室)。
SpringSP_v0[1].8.zip 单机版压缩程序(和电脑对战必需,解压到联机版安装目录下,运行 SpringSP.exe 打开单机对战室)。
settings.zip 游戏效果设置工具汉化版[原创](覆盖安装目录下同名文件即可,请先备份源文件)。
mods:(把sd7或sdz文件放入TA Spring/mods目录下)
XTA8.1:安装包已自带。
[mod]Bota15Beta.sd7:比较注重TA原著编制和单位模型的mod,原汁原味。
[mod]BA47.sd7:网上对战热度最高的mod之一,我第一感觉它的运输机很强。。
[mod]AA5.0project.sdz:网上对战热度最高的mod之一,集合一些mod优点的改良版,爆炸光圈效果不错。
[mod]gundam_1.1.zip:以著名动漫《高达》系列为原型的mod,想必很多人喜欢。
[mod]LLTA023.sd7:超强的mod新品,可以造超级战神和SupCom里的巨型六脚蜘蛛,不过目前bug也不少,尝鲜必备。
[mod]LLTA02.sdz:LLTA的较老版本,相比新版更稳定些。
[mod]Star_Wars_01_FIXED.zip:以著名影片《星球大战》为背景的mod(里面的sd7和sdz放入mods,AI目录覆盖Spring下同名目录)。
[mod]Expand_and_Exterminate_v_0.173.sd7:非常有特色,除外形迥异的两个阵营和T3完整科技外,飞机还有油料限制,必须加油续航。
[mod]NOTA12.sd7:各种装有多管巨炮和激光武器的大型战舰、超高空轰炸机。不同机种的飞行高度差异明显。飞机同样需要加油。
[mod]WD V5B651 and X-Plane pack.7z:World Domination。冷战背景,美苏之间终极较量,现代主战武器悉数登场,目标“统治世界”。
[mod]FF_1.21.rar:著名的太空主体Mod,将Arm和Core的战争搬上了太空舞台。配合太空对战地图效果最佳(比如[map]DeepSpaceConflictV2.sd7)。
maps:(把sd7或sdz文件放入TA Spring/maps目录下)
[map]spring_maps_30[1].01.2007_torrent.zip:spring.unknown-files.net截至07/01/30前站内所有地图的BT种子。
[map]Supreme_Battlefield.sd7:SupCom上最著名的对战地图之一。
[map]DeepSpaceConflictV2.sd7:一个太空对战地图,配合FF等太空Mod最佳。
[map]...
除汉化版外其他资源都直接来自官方网站和Spring资源发布网站(链接在正文中)。
所有程序经过江民KV2007(病毒特征库:07/03/19)检查无病毒。
我将逐渐添加更多Mod、地图等较大的资源到这里。
注意:请在运行前务必仔细浏览以下帖子!
教程指南贴:http://game.ali213.net/thread-1412635-1-1.html (操作玩法参考这里)
周边设置贴:http://game.ali213.net/thread-1412241-1-4.html (效果设置参考这里)
综合讨论贴:http://game.ali213.net/thread-1393869-1-1.html (具体交流请到这里)
横扫天下会Spring论坛:http://www.taclub.net/taclub/newTa/forum-13-1.html (Spring的非官方中文论坛)
截图:
spring.clan-sy.com地区: 瑞典对白语言: 英语简介:
英文名:TA Spring
中文名:春天
开发制作:Swedish Yankspankers Spring community
游戏类型:即时战略
类似游戏:《横扫千军》、《最高指挥官》等
上市时间:2004年
配置要求:
代码操作系统:Windows 98/2000/ME/XP
CPU:1.8G
内存:512M
硬盘:50M
显卡:GeForce4 MX
(更详细配置对比列表见内 )
简介:
TA Spring 官方网站:http://spring.clan-sy.com/
简单的说,它就是几位《横扫千军》(Total Annihilation,简称TA)的骨灰级玩家起初为了实现硬件3D化TA的梦想而开发的一套免费、开源、跨平台游戏项目。虽名为TA Spring,但这是一个完全独立的原生的3D游戏引擎,不是TA的MOD组件,现在官方就称之为“The Spring Project”。
======================
背景:《横扫千军》是1997年由Cavedog公司发布的史上第一款将3D地形和3D单位整合在一个“2.5D”的环境中,并首次将陆海空潜两栖多兵种、真实物理弹道,以及风力、阳光、沼气、可回收物质等自然能源引入战场的即时战略游戏。发布当年及次年即获得全球年度最佳游戏、最佳即时战略、最佳多人对战、最佳游戏音乐、历史Top50最佳游戏等许多奖项。上市三周即登上全球互联网游戏Top100第一名宝座,并长期蝉联桂冠数周之久,直至两年后仍排在该榜前十名之列,并屡破销售佳绩。可以说,《横扫千军》是一面横空出世的旗帜。它给予了即时战略类游戏发展的动力,使即时战略走出了更广阔和更自由的恢宏战争之路。其指挥命令系统的精妙设计不但解放了玩家的双手,也开阔了玩家的战略视野。1998年《横扫千军》的主要开发者及灵魂人物Chris Taylor(其它著名作品有《地牢围攻》系列、《最高指挥官》等)离开了Cavedog公司,直到2000年因种种原因Cavedog公司游戏部门被永久关闭。自此,该公司所推出的首款游戏作品《横扫千军》在商业领域逐渐进入了一个低沉的过程。但众所周知,《横扫千军》是一款完全为玩家而设计的开放型游戏,它的资源可编辑性、可创造性极其强大。从它发布至今,全球各地的玩家们为它设计制作了无数个新3D单位和装备、各种主题MOD,各种新地形和新地图,各类第三方工具等等。可以说,其玩家自创周边资源之丰富,直至今日都很少有同类游戏可以企及。现在,还有许多团队在继续为《横扫千军》设计制作新资源。《横扫千军》的生命,是它的缔造者赋予的,同时,也是缔造者赋予玩家所继承的。纵观这十年,它之所以能历经沧桑而不断焕发青春的生命力,更多的,依靠的是被它无穷魅力所折服的广大玩家们。就像现在我要介绍的这款《春天》,这并不是《横扫千军》的第三方MOD,它是一个完全将《横扫千军》的世界重新编写的新游戏,通过最新的3D技术语言重新刻画成完全硬件3D API的新作品。从某个意义上来说,这是一种“复刻”。从更高一层意义上来说,这是一种“重生”,是《横扫千军》及其玩家们的“第二春”。
======================
以下是转载自网上的简介:
引用TA Spring是什么?
它是由一群热爱横扫千军的人组成的团体所开发出来的游戏引擎
它将横扫千军的世界由半2D的世界场景完全进化到全3D的世界
玩家们可以完整看到整个横扫千军世界的细部
水面上看得到天空以及机械的倒影
甚至连地面上的草都可以看的一清二楚
而一大群的机械人军团在混乱中开火
空中不时会看到一堆战机互相追逐缠斗
甚至是一批飞弹车部队射击之后满天的飞弹急降下轰炸地面部队
以及指挥官的D-Gun轰击地面之后所产生的凹陷坑洞
这些都再次的让热爱横扫千军的玩者感动不已
TA Spring还有一个让人感动的设计
假如你嫌当一个指挥的脚色不够过瘾
那你甚至可以直接附身到一个指定的单位
(指定单位之后按C键)
然后操控他来扫荡敌人
能够附身的单位包括机械人、战斗车辆、飞机、船只以及潜水艇
只要是具有攻击能力的单位通通都可以附身
当你用一只小兵正面观看柯古斯(Krogoth)时
你就会很清楚的感受到它那跟实力相符的压倒性外型
另一个比较特殊的改变就是
TA Spring的采矿比较特殊
游戏中再也没有金属矿这个地形
取而代之的是矿藏侦查模式
当你要建造采矿场的时候
画面会切换到矿藏侦查模式的画面
(按F4键也可以切换成这种画面)
此时战场地形会变成只有绿色及红色的表示
绿色部分代表该地形有铁矿的存在
越绿代表矿藏量越多
将矿场建在那也将会采收到越多的铁矿
而红色代表的则就是该地有其它的矿场在采该地形的矿
假如将矿场建在该地则可能只会采收到少量的铁矿
目前的TA Spring还处于Beta的阶段
所以说免不了还有一些Bug
像是体型过大的单位有可能会在被生产完成时卡在工厂中
(这个Bug比较容易发生在Core这一方)
不过整体来讲各方面都已经很完善
在游戏性上几乎是完美得无可挑剔
而且更棒的是TA Spring并不需要横扫千军的主游戏
所以没有横扫千军的玩家不用担心没有该游戏时会不能玩的问题
TA Spring唯一必须要的就是网络
以及不错的计算机配备
(基本上不要开Shadows就可以跑得非常顺了)
现版本还有基础的Bot可以对战
让玩家们慢慢熟悉TA Spring的改变
文件索引和使用方法:
spring_0.74b3.exe 联机版主安装程序(必需,安装完后运行TASClient.exe进入联机对战室)。
SpringSP_v0[1].8.zip 单机版压缩程序(和电脑对战必需,解压到联机版安装目录下,运行 SpringSP.exe 打开单机对战室)。
settings.zip 游戏效果设置工具汉化版[原创](覆盖安装目录下同名文件即可,请先备份源文件)。
mods:(把sd7或sdz文件放入TA Spring/mods目录下)
XTA8.1:安装包已自带。
[mod]Bota15Beta.sd7:比较注重TA原著编制和单位模型的mod,原汁原味。
[mod]BA47.sd7:网上对战热度最高的mod之一,我第一感觉它的运输机很强。。
[mod]AA5.0project.sdz:网上对战热度最高的mod之一,集合一些mod优点的改良版,爆炸光圈效果不错。
[mod]gundam_1.1.zip:以著名动漫《高达》系列为原型的mod,想必很多人喜欢。
[mod]LLTA023.sd7:超强的mod新品,可以造超级战神和SupCom里的巨型六脚蜘蛛,不过目前bug也不少,尝鲜必备。
[mod]LLTA02.sdz:LLTA的较老版本,相比新版更稳定些。
[mod]Star_Wars_01_FIXED.zip:以著名影片《星球大战》为背景的mod(里面的sd7和sdz放入mods,AI目录覆盖Spring下同名目录)。
[mod]Expand_and_Exterminate_v_0.173.sd7:非常有特色,除外形迥异的两个阵营和T3完整科技外,飞机还有油料限制,必须加油续航。
[mod]NOTA12.sd7:各种装有多管巨炮和激光武器的大型战舰、超高空轰炸机。不同机种的飞行高度差异明显。飞机同样需要加油。
[mod]WD V5B651 and X-Plane pack.7z:World Domination。冷战背景,美苏之间终极较量,现代主战武器悉数登场,目标“统治世界”。
[mod]FF_1.21.rar:著名的太空主体Mod,将Arm和Core的战争搬上了太空舞台。配合太空对战地图效果最佳(比如[map]DeepSpaceConflictV2.sd7)。
maps:(把sd7或sdz文件放入TA Spring/maps目录下)
[map]spring_maps_30[1].01.2007_torrent.zip:spring.unknown-files.net截至07/01/30前站内所有地图的BT种子。
[map]Supreme_Battlefield.sd7:SupCom上最著名的对战地图之一。
[map]DeepSpaceConflictV2.sd7:一个太空对战地图,配合FF等太空Mod最佳。
[map]...
除汉化版外其他资源都直接来自官方网站和Spring资源发布网站(链接在正文中)。
所有程序经过江民KV2007(病毒特征库:07/03/19)检查无病毒。
我将逐渐添加更多Mod、地图等较大的资源到这里。
注意:请在运行前务必仔细浏览以下帖子!
教程指南贴:http://game.ali213.net/thread-1412635-1-1.html (操作玩法参考这里)
周边设置贴:http://game.ali213.net/thread-1412241-1-4.html (效果设置参考这里)
综合讨论贴:http://game.ali213.net/thread-1393869-1-1.html (具体交流请到这里)
横扫天下会Spring论坛:http://www.taclub.net/taclub/newTa/forum-13-1.html (Spring的非官方中文论坛)
截图:
