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《ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード》(WILD ARMS the Vth Vanguard)[光盘镜像][PS2]

《ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード》(WILD ARMS the Vth Vanguard)[光盘镜像][PS2]
类别:
游戏 - 电视游戏
状态:
普通资源
摘要:
游戏平台: PS2游戏类型: AVG 冒险游戏发行时间: 2006年12月14日制作发行: メディア・ビジョンエンタテインメントソニー・コンピュータエンタテインメント语言: 日文
发布:
2010-04-01 08:07:43
更新:
2010-04-01 08:07:43

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简介:
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『ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード』(WILD ARMS the Vth Vanguard)は、メディア・ビジョンエンタテインメントが开発、ソニー・コンピュータエンタテインメントが2006年12月14日に発売したロールプレイングゲーム。ワイルドアームズシリーズ6作目。今作のテーマは「独立」。
概要
今作はシリーズの10周年目を记念した作品である。この転机に、シナリオ原案は黒崎薫、キャラクターデザインは佐々木知美を起用してシリーズを一新させた。金子彰史はトータルゲームデザイナーではなくプロデューサーとして参加。本作はCEROレーティング「12歳以上対象」(新区分の「B」)であり、これは本シリーズでは初となる。
また、OP・EDについても、前作まで担当していた麻生かほ里から、水树奈々が担当することになった(水树奈々は本编でもレベッカ・ストライサンド役を担当)。作曲もなるけみちこから甲田雅人とElements Gardenの上松范康へ変更。なるけみちこはBGM作成にも全く参加していない(ただし一部のイベントで过去のWAシリーズのBGMが流れる)。
シリーズ10周年ということもあってか、歴代シリーズのメインキャラをモブキャラとして登场させたり、ファンサービスとしてその人物を络めたサブイベントが用意されていたりと、まさにシリーズ10周年に相応しい作品になっている。しかしシリーズを兼任してきた関係者が関わっていない事やOPのアニメーションを廃止したこと、操作性が大きく変わったことなどからシリーズファンの中には否定的な意见もある作品となった。なおシリーズ恒例の隠しボスは今回も健在だが、一部のボスはワイルドアームズ クロスファイアとの连动がないと戦えない。
世界観
物语の舞台は惑星ファルガイア。12000年前、文明は栄华を极めていたが、现在は文明も荒れ果てその痕迹を知る手段は各地に点在する遗迹か発掘されたロストテクノロジーの遗産「ゴーレム」しか残されていない。世界はベルーニ族に支配され、人间はベルーニ族に强制労働などを强いられる者も少なくない。
そんな时代背景とは全く无縁な、カポブロンコの里で暮らすゴーレムが大好きな少年ディーンは、爱用のシャベル「ブラックフェンリル」を持って、今日も里から南にある遗迹「梦の遗址」にゴーレムパーツを掘り起こしに出かける。
戦闘システム
前作で起用された戦闘システム「HEX(Hyper Evolve X-fire sequence)バトル」システムをマイナーチェンジしたもの。
この戦闘システムは、戦闘では全7つの六角形のマス(HEX)を移动しながら攻防を行う。攻防の顺番はターン制で、反応(いわゆる素早さ)が高いキャラクター(味方敌问わず)から顺番に行动することが出来る。1ターンで行える行动は、「攻撃」「防御(リロード)」「移动」「アイテム」「フォース」「オリジナル」だが、キャラクターの成长に伴って特殊なスキルを习得すると1ターンに行える行动がさらに増えることもある(厳密にはターンを2ターン以上连続で増やす、ということになり、1ターンに行える行动が1つであることに変わりはない)。また、敌が复数いるHEXに攻撃を行うと、そのHEXにいる敌全体にダメージを与えることも可能で、アイテムも同様の効果がある。敌も然り。ゆえに、HEXバトルは戦略性が重要となっている。他にも属性の恩恵を得られる「レイポイント」が存在する。今作ではボス戦では6角形の基本形にならないことがあり、中にはほとんど直线状で移动に大幅な制限がかかることもある。
ちなみに、各キャラクターは前作とは违い、固有特技はデフォルトスキルと复数の仲间とFP(フォースポイント)を使って繰り出すコンビネーションアーツしか无く、ミーディアムで大体の特性を决める事ができる。
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