《太空海盗和僵尸》(Space Pirates and Zombies)完整硬盘版[压缩包]
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| [太空海盗和僵尸]Space.Pirates.and.Zombies.v0.9.005.beta.cracked-THETA.zip | 123.03 MB |
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电驴资源简介
简介:
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【游戏简介】
这款由MiniMax Games制作的太空射击独立游戏《太空海盗和僵尸(Space Pirates and Zombies)》,虽然游戏规模不大,但看起来确实很有趣。在快节奏的太空作战中,你要建立自己的太空海盗船队,努力成为宇宙中最臭名昭著的力量,你要面对的可是邪恶的僵尸 ,据制作方称游戏很快就会推出。
引用版本更新至0.9005 beta
部分更新内容:
-新的读图进度将利用以前加载过的部分,防止没有响应的错误,并提高读图速度
-增加了读图前的游戏配置选项
-Directx与OpenGL的相容性模式(更慢,但是可以解决一些兼容问题)
-游戏的暂停进行了优化,跳错减少
-增加了ALT键全屏切换(需要7秒)
-Alt-Tab键的速度大大提高 这组合键干嘛用的?咱反正没印象
-信号浮标 即小基地 超出屏幕后不拾钱的问题进行了修正
-调整了“The Hijack” (Pandora’s box base defense) 即56级守基地任务 的难度
-修正很多地方的拼写和语法错误
-修正big fish任务里同时刷出两个Hammerhead的错误
-第二次loading星图时不再重新建立星图,速度有极大提升
-大型和巨型导弹位现在面朝前了 咱没看明白...不知道是不是这意思,原句Large and Huge SRMS are now forward facing
-鼠标放置在船只上时跳出的信息窗口进行了改进,显示更详细的数据
-loading增加提示系统
-僵尸母巢(最大的空间站)血量削弱
-修复了卡死在past the initial Titan gate任务的bug
-在母船进行refitting ship时获得全额退款 以后改装记得在母船改
-增加了随机任务数量
-增加了高等级任务的奖励(钱和经验)
-人口更容易获得(弹出空间站和船之后的保护时间减少)
-修复了空的船体/装备的解锁标识
-在第四章里增加了一个区域,并允许建立舰队开采 NPC采矿点的意思吧..
-现在允许进入敌对状态 enemy level 后依然可以用人口贿赂,所以现在只有达到Hate程度,才无法贿赂
-修正在空间站爆炸时也可停泊的bug
-破坏任何一个高于等级0的空间站都会提高你和另一势力的关系 比如你爆了城管的一个1级空间站,与科学家一方的关系就会改善
-修正了在船只进行mass retreat时用热键可以建造的bug
-Mining tractor(small船只中的一个)现在和其他船一样工作了,会同时拾取经验和人口
-重新进行了the freighters(Huge船只中的一个)的基础设计,以消除玩家能使用未解锁的装备 送的反导没了
-经验球的持续时间增加 不必担心打完来不及捡了
-在你传送时,NPC将停止在空空间站的刷怪.. 没明白,大概意思是这样?
-修正了当船连续射击时光线,导弹,炮弹发射不连续的问题
-在加速建造时间中,不会遇到战斗
-基础引擎升级现在固定于Proxima 地名? 一带,科技不会被卡死了
-隐形护盾将强大许多,在盾破前能承受更多伤害
-无人机不需要进入机库重新装弹了
-隐形状态下的机库的无人机数量修正为和非隐形机库数量一致
-无人机的建造和装弹速度提升,特别是高科技等级时
-无人机血量调整.zappers 激光 =低,战斗机 机炮 =中,轰炸机 炸弹 =高
-最小星系数量更改为150,防止过于无聊
【游戏截图】
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【游戏简介】
这款由MiniMax Games制作的太空射击独立游戏《太空海盗和僵尸(Space Pirates and Zombies)》,虽然游戏规模不大,但看起来确实很有趣。在快节奏的太空作战中,你要建立自己的太空海盗船队,努力成为宇宙中最臭名昭著的力量,你要面对的可是邪恶的僵尸 ,据制作方称游戏很快就会推出。
引用版本更新至0.9005 beta
部分更新内容:
-新的读图进度将利用以前加载过的部分,防止没有响应的错误,并提高读图速度
-增加了读图前的游戏配置选项
-Directx与OpenGL的相容性模式(更慢,但是可以解决一些兼容问题)
-游戏的暂停进行了优化,跳错减少
-增加了ALT键全屏切换(需要7秒)
-Alt-Tab键的速度大大提高 这组合键干嘛用的?咱反正没印象
-信号浮标 即小基地 超出屏幕后不拾钱的问题进行了修正
-调整了“The Hijack” (Pandora’s box base defense) 即56级守基地任务 的难度
-修正很多地方的拼写和语法错误
-修正big fish任务里同时刷出两个Hammerhead的错误
-第二次loading星图时不再重新建立星图,速度有极大提升
-大型和巨型导弹位现在面朝前了 咱没看明白...不知道是不是这意思,原句Large and Huge SRMS are now forward facing
-鼠标放置在船只上时跳出的信息窗口进行了改进,显示更详细的数据
-loading增加提示系统
-僵尸母巢(最大的空间站)血量削弱
-修复了卡死在past the initial Titan gate任务的bug
-在母船进行refitting ship时获得全额退款 以后改装记得在母船改
-增加了随机任务数量
-增加了高等级任务的奖励(钱和经验)
-人口更容易获得(弹出空间站和船之后的保护时间减少)
-修复了空的船体/装备的解锁标识
-在第四章里增加了一个区域,并允许建立舰队开采 NPC采矿点的意思吧..
-现在允许进入敌对状态 enemy level 后依然可以用人口贿赂,所以现在只有达到Hate程度,才无法贿赂
-修正在空间站爆炸时也可停泊的bug
-破坏任何一个高于等级0的空间站都会提高你和另一势力的关系 比如你爆了城管的一个1级空间站,与科学家一方的关系就会改善
-修正了在船只进行mass retreat时用热键可以建造的bug
-Mining tractor(small船只中的一个)现在和其他船一样工作了,会同时拾取经验和人口
-重新进行了the freighters(Huge船只中的一个)的基础设计,以消除玩家能使用未解锁的装备 送的反导没了
-经验球的持续时间增加 不必担心打完来不及捡了
-在你传送时,NPC将停止在空空间站的刷怪.. 没明白,大概意思是这样?
-修正了当船连续射击时光线,导弹,炮弹发射不连续的问题
-在加速建造时间中,不会遇到战斗
-基础引擎升级现在固定于Proxima 地名? 一带,科技不会被卡死了
-隐形护盾将强大许多,在盾破前能承受更多伤害
-无人机不需要进入机库重新装弹了
-隐形状态下的机库的无人机数量修正为和非隐形机库数量一致
-无人机的建造和装弹速度提升,特别是高科技等级时
-无人机血量调整.zappers 激光 =低,战斗机 机炮 =中,轰炸机 炸弹 =高
-最小星系数量更改为150,防止过于无聊
【游戏截图】
