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《怪兽大战外星人短片:B.O.B.大突破.3D版》(B.O.B.s.Big.Break.3D)[Blu-ray]

《怪兽大战外星人短片:B.O.B.大突破.3D版》(B.O.B.s.Big.Break.3D)[Blu-ray]
类别:
电影 - 无
状态:
普通资源
摘要:
无
发布:
2010-12-17 14:27:08
更新:
2010-12-17 14:27:08

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怪兽大战外星人短片:B.O.B.大突破.3D版.B.O.B.s.Big.Break.3D.2009.BD.MiniSD-TLF.mkv99.98MB
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资源分类:

电影
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欧美电影
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动画

中文名称:

怪兽大战外星人短片:B.O.B.大突破.3D版

英文名称:

B.O.B.s.Big.Break.3D

资源格式:

Blu-ray

发行时间:

2009

IMDB...:

BD.MiniSD











资源简介:


怪兽大战外星人短片:B.O.B.大突破.3D版.B.O.B.s.Big.Break.3D.2009.BD.MiniSD-TLF【3D之旅4】



◎制  作 fransky
◎发  行 TLF HALFCD Team



◎译  名 B.O.B.大突破
◎片  名 BOB's Big Break
◎年  代 2009
◎国  家 美国
◎类  别 动画
◎语  言 英语
◎IMDB评分 6.3/10 (6 votes)
◎IMDB链接 http://www.imdb.com/title/tt1542599
◎片  长 13 Mins
◎导  演 Rob Letterman
      Conrad Vernon
◎主  演 Will Arnett ... The Missing Link
      Hugh Laurie ... Dr. Cockroach Ph.D.
      Seth Rogen ... B.O.B.
      Kiefer Sutherland ... General W.R. Monger

◎简  介 

  《怪兽大战外星人》短片

  这一年是1968年,Cockroach Ph.D.博士和The Missing Link再次试图骗过队长W.R. Monger,突破内华达沙漠地下3英里的安全地点......

This time Cockroach turns B.O.B.(Seth Rogen) into a bomb figuring that the resulting explosion shouldbust them out. Besides, B.O.B.'s indestructible anyway. The boom's abust, but now the brainless blob can read minds. Will Cockroach andfriends use this new-found power on Captain Monger to break themselvesout? And will the attempt succeed?



◎字  幕 简/繁/英
◎编  码 x264 + AAC
◎视频码率 980kpbs
◎音频码率 Q0.25
◎视频尺寸 768 x 432
◎文件大小 100MB
◎片  源 B.O.B.s.Big.Break.3D.2009.BDRip.1080p.Eng.mkv
◎色  系 红绿

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3G 时代,网上看3D电影更快丶更清晰了。《地心历险记》丶《闪电狗》丶《大战外星人》丶《月球大冒险》等3D电影一浪接一浪,而颇让人期待的《冰河世纪3》 《哈利•波特6》也将上映3D版。3D电影的流行已成趋势,日后网上3D影片资源必然越来越多。虽然在线看3D电影画质以及震撼的程度都远不及 IMAX3D影院,但还是得到了广大影音爱好者首肯。

3D实现基本原理

人 的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5厘米,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很 小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。
根据这一原理,如果把同一景象,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。
而 3D立体电影的制作形式,广泛采用的是偏光眼镜法。当观众戴上特制的偏光眼镜时,左眼只能看到左像丶右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能,将左丶右像叠和 在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果,展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来,或感觉进入银幕深凹处,于是,就产生了强烈的“身 临其境”之感。

常见3D实现方式

偏振式
这项技术需要同时使用两台投影机,并加入偏光镜片,同时需要一台具备双输出显卡的电脑,将3D信号同时输出到两台性能参数完全相同的投影机中,通过加装在投影机镜头前方的偏振镜片进行水平和垂直方向上的滤光,实现图像分离。
近几年,偏振三维技术的出现才让投影机成为3D显示技术的主流产品。这项技术是目前市场上应用较为广泛的一种,但其高昂的成本,仅在一些科研丶模拟仿真教学等领域使用。

观众需要佩戴立体眼镜从左右眼分别观看水平和垂直方向上的影像,从而在人眼中形成影像叠加,实现3D效果。而两台投影机的叠加,对于投射画面的调教都有着很高的要求,在实现上成本高丶技术的需求以及后期的成本都是一大问题。

开关式
又 名“时分法遮光技术”,此技术的实现需要三个要素,首先投影画面的刷新率需要达到每秒120帧,其次需要一个红外(或其他方式)信号发射器,另外就是需要 一个可以接收红外(或其他方式)信号的3D立体眼镜。当3D信号通过电脑(或者其他设备)输入到投影机中,图像以帧序列的格式实现左右帧交替产生,通过红 外(或其他方式)发射器将这些帧信号传输出去,负责接收的3D眼镜在实现信号同步的同时与左右帧图像进行同步交替开关。从而观看到立体影像。
NVIDIA最近推出的售价高昂的GeForce 3D Vision立体眼镜(下图)就是基于开关技术。


互补色式
基 本方法是用两部镜头前端加装滤光镜的摄像机去拍摄同一场景图像,在彩色电视机的屏幕上观众看到的是两副不同颜色的图像相互叠加在一起,当观众通过相应的滤 光镜观察时就可以看到立体电视图像。这种立体电视成像技术兼容性好,在立体电视技术领域曾经风靡一时。但存在的问题也十分明显,首先由于通过滤光镜去观察 电视图像,彩色信息损失极大。其次是彩色电视机本身的“串色”现象引起干扰,同时由于左丶右眼的入射光谱不一致,易引起视觉疲劳。
NVIDIA买显卡附赠的一款眼镜3D VISION DISCOVER(下图)就是基于补色技术。


三种方式之中,偏振式与开关式效果好,但对设备要求偏高,价钱非普通人能接受,且需要双输入的片源(如左右,上下格式)很难找到。相对而言,补色式虽然效果不如前两者,但却最平民化,普通能都能享受,片源相对好找些。以下简单介绍一下补色式眼镜。

3D 电影需配合眼镜才能起效。最便宜的是纸架子丶塑料滤光片的,很便宜的。有的3D影院进场一般都白送。稍好些的,是塑料镜架丶树脂镜片。虽然不是好树脂,但 比塑料总要好些。这类眼镜价格一般在10~20块一副左右,也有更贵的。还有一种夹戴式的眼镜,适合近视观众使用,将镜片夹在近视眼镜上,稍贵一些。

不同的电影,所用的互补色有所不同。常用的有“红蓝(红青)”“绿品红”“黄蓝”三种。红蓝电影,需要用红蓝眼镜观看;红绿电影需要红绿眼镜观看。有的电影,左右眼需要互换,即将眼镜反过来戴。


纸架眼镜


塑料架3D眼镜


夹戴式3D眼镜


红蓝(下),红绿(中),蓝黄(上)



补色3D电影观看Tips:

  有色弱的朋友不能正常观看,会有重影;

  眼镜滤色适配,否则不能正常观看,或者会有重影;

  播放环境的光线会影响立体效果,最好是在暗室里观看;

  显示器的色温会影响立体效果;

  显示屏幕越大立体效果越强;

  请用两只眼去观看,单只眼测试没有效果。

医生建议:“3D电影,主要是立体电影,视觉平面不在一个平面上,会造成一些视觉疲劳,一个头晕的感觉,但这个会很快自行缓解,没必要来做一些特殊的治疗,如果感觉比较重的话,可以闭眼休息一会或者出去放松一会,可以调节疲劳。对青光眼的患者,尽量不要看3D电影。”




bcbc20202




MiniSD是一种比Real编码更先进的X264编码视频制作标准
源于TLF HALFCD Team影视小组集体智慧的结晶
视频码率在800-1000,分辨率宽度800-860
多音轨丶多字幕丶无水印无广告
清晰度>D5,视频码率800-1000,水平分辨率800-860
文件体积=D5源盘10%-15%,“准高清”视频效果
字幕和配音均可任意加载或重新合成,让你能更容易DIY属于自我的个性化影视收藏
DIY个性收藏其实很容易- TLF HALFCD Team-的快易通教程可以让你在10分钟内速成压制方法

MiniSD的目标定位于影视玩家入门级桌面高清收藏需求
最直观的面向最大众的22寸液晶电脑的视频清晰要求
为目前主流MP4播放机内置和外放的最佳拍档
MiniSD的品质来源于对高清片源的精挑细选
更来源于对压制技术的精益求精和与时俱进
THE LAST FANTASY 简称TLF
是一个自发丶公开丶互助丶分享的研究性组织;
研究内容涉及字幕丶影视丶音乐丶游戏丶软件等;
成员涵盖60年代丶70年代丶80年代和90年代的四代人;
成员学历以大学以上为主,囊括两岸三地精英学子。
TLF HALFCD Team属于TLF下的影视研究小组