《地心历险记.3D版》(ourney.to.the.Center.of.the.Earth.3D)BD.MiniSD[Blu-ray]
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资源分类: | 电影 >> 欧美电影 >> 剧情 |
中文名称: | 地心历险记.3D版 |
英文名称: | ourney.to.the.Center.of.the.Earth.3D |
资源格式: | Blu-ray |
版本说明: | BD.MiniSD |
发行时间: | 2008 |
资源简介: | |
地心历险记.3D版.Journey.to.the.Center.of.the.Earth.3D.2008.BD.MiniSD-TLF【3D之旅2】 ![]() ◎制 作 fransky ◎发 行 TLF HALFCD Team ![]() ◎译 名 地心历险记3D ◎片 名 Journey to the Center of the Earth ◎年 代 2008 ◎国 家 美国 ◎类 别 动作/冒险/家庭/幻想/科幻/惊悚 ◎语 言 英语 ◎IMDB评分 5.9/10(21,375 votes) ◎IMDB链接 http://www.imdb.com/title/tt0373051/ ◎片 长 92min ◎导 演 埃里克•布雷维格 Eric Brevig ◎主 演 布兰登•弗莱瑟 Brendan Fraser ....Trevor Anderson 乔什•哈切森 Josh Hutcherson ....Sean Anderson 安妮塔•布里姆 Anita Briem ....Hannah ásgeirsson Garth Gilker ....Sigurbj?rn ásgeirsson Giancarlo Caltabiano ....Leonard Kaniehtiio Horn ....Gum-Chewing Girl Seth Meyers ....Professor Alan Kitzens Jean Michel Paré ....Max Anderson Jane Wheeler ....Elizabeth Frank Fontaine ....Old Man ◎简 介 特雷弗(布兰登•弗莱瑟饰演)是大学的自然科学教授,却提出了一套与现有科学体系完全对立的理论认为凡尔纳的小说并非只是科幻而是确有其事。结果此事被 学院传为笑料,几乎将特雷弗的学术名声毁于一旦。后来,特雷弗和侄子肖恩(乔什•哈切森 饰演)以及美女汉娜(安妮塔•布里姆饰演)在冰岛旅行时,意外的发现了一个洞穴。三个人沿着洞穴往里走,踏破了地上的薄冰跌入了无底的深渊,好在底下的大 湖救了他们的命。三个人游出湖面后,发现自己进入了一个神秘的地心世界。在那里生存着各种稀奇古怪的生物,有着各种光怪陆离的景象。原来凡尔纳的着述竟真 的确有其事。特雷弗也终于可以扬眉吐气了。不过,首先要解决的问题是,如何像凡尔纳当年一样找到另外一条出路,逃出生天…… 幕后制作 视觉大师初试身手 《地心游记3D》是好莱坞赫赫有名的“视觉大师”埃里克•布雷维格导演的第一部电影,他曾凭借影片《深渊》和《全面回忆》获得奥斯卡最佳视觉特效奖。对 于自己第一次当导演所希望达到的效果,埃里克•布雷维格说:“当我是个孩子的时候,喜欢看那种迷人的丶充满魔力的电影,我希望自己就是电影里的人物,而作 为一个成年人,也是孩子的父亲,我注意到这类电影真的很缺乏。孩子们不能与大人们谈论电影。因此我的目标是制作出能够让大人和孩子都觉得有趣的电影,不过 大人喜欢的部分与孩子喜欢的部分会有所不同。” 全新演绎经典作品 本片是根据法国科幻小说家儒勒•凡尔纳 1864 年出版的小说《地心历险记》改编而成,也曾被于1959年被搬上过银幕。此次重拍《地心历险记》,导演埃里克•布雷维格认为原着所描写的主角花费6个月时 间到达冰岛,又用了3个月时间走到地心深处不适应现代观众的欣赏口味,“我们需要一些创作自由”。于是他决定将之修改为更接近现代观众的风格。他找到制片 方Walden Media,与他们达成一致,故事将会发生在现代。“重拍的目标是保留原着的精神,但是在某种程度上使之现代化--现在想去冰岛只需要大约12小时,这不 是探险的重要组成部分。而且你不能真的就那么走到地心。”埃里克•布雷维格说:“我们尽量使取自原着中比较酷的事物看起来合理,比如史前生物和地下海洋, 我们只想参考原着制作出一部宏大的丶有趣的冒险电影,而不是将小说拍成电影。” 3D技术的完整呈现 本片由 拍摄过《指环王三部曲》的新线公司和制作过《纳尼亚传奇》丶《深海异形》的Walden Media公司联合制作。影片在冰岛和加拿大拍摄完成,由于采用了完整的3D制作,除了影片中演员们爬冰山丶遭遇暴风雪丶在雪山上奔跑等场景在冰岛拍摄完 成外,其余场景全部在加拿大蒙特利尔市的一个大摄影棚和一个公园中完成。例如片中所有水下世界的部分都在摄影棚中拍摄,女向导汉娜的家和影片结尾处的意大 利农场则是在蒙特利尔的公园中拍摄的。影片用了48天完成拍摄,这对于一部动作冒险影片来说是非常迅速的。 《地心游记3D》将是 第一部专门运用Real D数字技术广泛发行的影片,在它发行的时候,全美约有1500个电影院拥有数字放映能力。影片在包括传统电影院在内的大约3000家影院上映。影片的技术 小组一致认为新的3D技术本质上更适合观看,完全的数字制作使电影制作者们能够通过得到及时的反馈来确定摄影机的适当位置,从而更好的控制视觉聚焦问题。 导演能够立即在摄影机上观看拍摄片段的回放,并且为了防止观众的眼睛疲劳和3D效果造成的眩晕,而做出竖直或者水平的调整。“3D技术不是欺骗,每一个结 构都必须真实可信,”影片的制片人夏洛特•哈金斯说。“观众们和电影中的角色感同身受,每一个演员所能接触到的东西都必须是有形的,实体的,演员们接触不 到的东西才可以由电脑合成。” 制片人哈金斯认为新的3D技术并不会限制编剧和电影制作者创造故事和实现新想法。它的灵活性和随意 性允许“奔跑枪战式摄影”。影片中的一场戏是在快结束拍摄的时候才想到的,在制作周期的最后一周的一个午夜拍摄完成。哈金斯认为这场戏是整部影片中最精彩 的一场,但是拍摄的时候并不需要额外计划,“3D现在就如同色彩和声音一样容易便捷”。 然而《地心游记3D》并不是为了3D而3D,导演埃里克•布雷维格说“我的原则之一是,我们不会因为运用3D而给电影制作带来什么限制或牵绊,因为我是碰巧在用3D拍摄一部好看的电影,而不是我为了3D在拍摄电影。” 简洁的三人探险小组 《地心游记3D》不同于大部分的探险片,以往的类似制作大多有邪恶的坏蛋丶危险的敌人丶善良的盟友等等。而《地心游记3D》的演员组成非常简洁,只有三 人。这个探险小组由擅长探险影片的动作明星布兰登•弗莱瑟丶擅长在特效电影中表演的小演员乔什•哈切森和生于冰岛的八零后美女安妮塔•布里姆组成,通过三 个人对于不同观众群的号召力将电影打造成一部“合家欢”式的暑期大片。 演员之中最吸引观众注意的当属布兰登•弗莱瑟对于动作英雄 电影的回归。对于这部电影,布兰登•弗莱瑟认为,“人们见识过3D,过去3D是用来把人们从电视机前面拉回电影院的小手段,有时使你感到眩晕。现在,技术 所展现的能够使你感到满意,而且不是那种你无缘无故的穿上溜冰鞋跑动的感觉……影院的数字改造虽然只是一个预言,但是自己想想就知道会发生,我希望电影完 全数字化制作的那天不要到来,但这是趋势——它就在那儿。” ◎字 幕 简/繁/英 ◎编 码 x264 + AAC ◎视频码率 831kpbs ◎音频码率 Q0.25 ◎视频尺寸 768 x 432 ◎文件大小 600MB ◎片 源 Journey.to.the.Center.of.the.Earth.3D.2008.720p.BluRay.x264-BDiSC.mkv ◎色 系 红绿 -------------------------------分--------------割--------------线--------------------------------------------------------------- 3G 时代,网上看3D电影更快丶更清晰了。《地心历险记》丶《闪电狗》丶《大战外星人》丶《月球大冒险》等3D电影一浪接一浪,而颇让人期待的《冰河世纪3》 《哈利•波特6》也将上映3D版。3D电影的流行已成趋势,日后网上3D影片资源必然越来越多。虽然在线看3D电影画质以及震撼的程度都远不及 IMAX3D影院,但还是得到了广大影音爱好者首肯。 3D实现基本原理 人 的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5厘米,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很 小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。 根据这一原理,如果把同一景象,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。 而 3D立体电影的制作形式,广泛采用的是偏光眼镜法。当观众戴上特制的偏光眼镜时,左眼只能看到左像丶右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能,将左丶右像叠和 在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果,展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来,或感觉进入银幕深凹处,于是,就产生了强烈的“身 临其境”之感。 常见3D实现方式 偏振式 这项技术需要同时使用两台投影机,并加入偏光镜片,同时需要一台具备双输出显卡的电脑,将3D信号同时输出到两台性能参数完全相同的投影机中,通过加装在投影机镜头前方的偏振镜片进行水平和垂直方向上的滤光,实现图像分离。 近几年,偏振三维技术的出现才让投影机成为3D显示技术的主流产品。这项技术是目前市场上应用较为广泛的一种,但其高昂的成本,仅在一些科研丶模拟仿真教学等领域使用。 观众需要佩戴立体眼镜从左右眼分别观看水平和垂直方向上的影像,从而在人眼中形成影像叠加,实现3D效果。而两台投影机的叠加,对于投射画面的调教都有着很高的要求,在实现上成本高丶技术的需求以及后期的成本都是一大问题。 开关式 又 名“时分法遮光技术”,此技术的实现需要三个要素,首先投影画面的刷新率需要达到每秒120帧,其次需要一个红外(或其他方式)信号发射器,另外就是需要 一个可以接收红外(或其他方式)信号的3D立体眼镜。当3D信号通过电脑(或者其他设备)输入到投影机中,图像以帧序列的格式实现左右帧交替产生,通过红 外(或其他方式)发射器将这些帧信号传输出去,负责接收的3D眼镜在实现信号同步的同时与左右帧图像进行同步交替开关。从而观看到立体影像。 NVIDIA最近推出的售价高昂的GeForce 3D Vision立体眼镜(下图)就是基于开关技术。 ![]() 互补色式 基 本方法是用两部镜头前端加装滤光镜的摄像机去拍摄同一场景图像,在彩色电视机的屏幕上观众看到的是两副不同颜色的图像相互叠加在一起,当观众通过相应的滤 光镜观察时就可以看到立体电视图像。这种立体电视成像技术兼容性好,在立体电视技术领域曾经风靡一时。但存在的问题也十分明显,首先由于通过滤光镜去观察 电视图像,彩色信息损失极大。其次是彩色电视机本身的“串色”现象引起干扰,同时由于左丶右眼的入射光谱不一致,易引起视觉疲劳。 NVIDIA买显卡附赠的一款眼镜3D VISION DISCOVER(下图)就是基于补色技术。 ![]() 三种方式之中,偏振式与开关式效果好,但对设备要求偏高,价钱非普通人能接受,且需要双输入的片源(如左右,上下格式)很难找到。相对而言,补色式虽然效果不如前两者,但却最平民化,普通能都能享受,片源相对好找些。以下简单介绍一下补色式眼镜。 3D 电影需配合眼镜才能起效。最便宜的是纸架子丶塑料滤光片的,很便宜的。有的3D影院进场一般都白送。稍好些的,是塑料镜架丶树脂镜片。虽然不是好树脂,但 比塑料总要好些。这类眼镜价格一般在10~20块一副左右,也有更贵的。还有一种夹戴式的眼镜,适合近视观众使用,将镜片夹在近视眼镜上,稍贵一些。 不同的电影,所用的互补色有所不同。常用的有“红蓝(红青)”“绿品红”“黄蓝”三种。红蓝电影,需要用红蓝眼镜观看;红绿电影需要红绿眼镜观看。有的电影,左右眼需要互换,即将眼镜反过来戴。 ![]() 纸架眼镜 ![]() 塑料架3D眼镜 ![]() 夹戴式3D眼镜 ![]() 红蓝(下),红绿(中),蓝黄(上) 补色3D电影观看Tips: 有色弱的朋友不能正常观看,会有重影; 眼镜滤色适配,否则不能正常观看,或者会有重影; 播放环境的光线会影响立体效果,最好是在暗室里观看; 显示器的色温会影响立体效果; 显示屏幕越大立体效果越强; 请用两只眼去观看,单只眼测试没有效果。 医生建议:“3D电影,主要是立体电影,视觉平面不在一个平面上,会造成一些视觉疲劳,一个头晕的感觉,但这个会很快自行缓解,没必要来做一些特殊的治疗,如果感觉比较重的话,可以闭眼休息一会或者出去放松一会,可以调节疲劳。对青光眼的患者,尽量不要看3D电影。” bcbc20202 ![]() MiniSD是一种比Real编码更先进的X264编码视频制作标准 源于TLF HALFCD Team影视小组集体智慧的结晶 视频码率在800-1000,分辨率宽度800-860 多音轨丶多字幕丶无水印无广告 清晰度>D5,视频码率800-1000,水平分辨率800-860 文件体积=D5源盘10%-15%,“准高清”视频效果 字幕和配音均可任意加载或重新合成,让你能更容易DIY属于自我的个性化影视收藏 DIY个性收藏其实很容易- TLF HALFCD Team-的快易通教程可以让你在10分钟内速成压制方法 MiniSD的目标定位于影视玩家入门级桌面高清收藏需求 最直观的面向最大衆的22寸液晶电脑的视频清晰要求 爲目前主流MP4播放机内置和外放的最佳拍档 MiniSD的品质来源于对高清片源的精挑细选 更来源于对压制技术的精益求精和与时俱进 THE LAST FANTASY 简称TLF 是一个自发丶公开丶互助丶分享的研究性组织; 研究内容涉及字幕丶影视丶音乐丶游戏丶软件等; 成员涵盖60年代丶70年代丶80年代和90年代的四代人; 成员学历以大学以上爲主,囊括两岸三地精英学子。 TLF HALFCD Team属于TLF下的影视研究小组 |






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