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《CG艺术》

《CG艺术》
类别:
资料 - 杂志期刊
状态:
普通资源
摘要:
无
发布:
2005-07-13 14:26:10
更新:
2005-07-13 14:26:10

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电驴资源简介

中文名: CG艺术地区: 大陆简介:
Sensation by Professionalism, 精彩源自专业!
《CGArt》是由CGerCN主办的中国第一本电子版专业CG视觉艺术杂志。杂志自创刊以来,得到国内外众多CGer的支持,拥有读者20万。全书共分信息动态、概念设计、影视追踪、精彩教程、网罗天下、它山之石、谁是英雄、艺术设计八个栏目,内容覆盖影视后期、游戏动画、建筑设计、工业设计、平面设计、CI设计、UI设计、网页设计、卡通动漫等领域...
1、观点(观点性文章,可以是经验之谈,可以是一个新视点)
2、概念(可以为插画艺术、游戏场景、角色设定)
3、设计(平面、三维、UI、WEB、Package)
4、教程(基础教程、翻译教程、高级技法、插件、连载)
5、攻玉(国内外优秀作品点评,他山之石可以攻玉嘛!)
6、访谈(这个栏目为不定栏目)
7、搜罗(每期精选一些好的网站,放上漂亮的截图,再加上点睛的文字)
集欣赏、教学、艺术、设计、理念、实践为一体!让读者全方位洞悉CG艺术!
温馨提示:
第三期杂志采用了全新的UI设计,从用户操作方便的角度出发,为满足不同用户的使用习惯,提供了四种翻页的功能,除了杂志以前的单击或是拖动书角的交互式翻页功能以外,又新增了直观的工具栏与跳页的功能。同时可以使用快捷翻页,设计了两组快方式,第一种采用键盘的上W、A、S、D分别对应上一页、下一页、目录、封面,让你有种玩CS的乐趣。Maya的空格键hotbox功能,大家一定很喜欢吧,你在看杂志的时候,按空格键,同样可以跳到目录哦,更多方便的功能,杂志的Help(点击那个“?”图标)里有详细明..
杂志部分内容导读....
让美丽和风轻舞 --台湾插画艺术家Lan访谈
相认很多朋友都玩过游戏〈轩猿剑〉,这次我们带认识一下台湾大宇公司的-Lan
其实,与Lan相识并不是很久,但我们已经成很好的朋友,友谊的深浅与时间的长短并不是成正比。初识的Lan,就被她作品的美丽所感动,如果说,艺术创作是源于生活而高于生活,灵感是生活触碰的美丽,那么Lan的作品就是因为生活触碰的美丽而灵感飞扬,让美丽和风轻舞…
Daryl Mandryk的黑色艺术--从商人到艺术家
在他早期的职业生涯中,沐浴着商业学位的光环,穿着西装、打着领带,但他总觉得生活中少了些什么。于是回到学校,开始学习电脑动画。
在过去几年中,看到有许多数字艺术家从技巧性的、因多边形建模技术的3D,转到更具自由创造性的2D道路。我们是否要回归创作的本源?在这个访谈中,Daryl Mandryk与我们分享他自己的体验
Sparth访谈录 NICOLAS BOUVIER
他曾经参予过育碧游戏公司的大制作游戏《波斯王子-武士之心》(Prince of Persia: The Warrior Within)和《鬼屋魔影》(Alone in the dark)。 他就是天才的Nicolas Bouvier,我敢打赌,以他的才能,最终绝对会去好莱屋发展。我估计他已经牛刀小试过了。Nicolas跟我讲了他的职业生涯,以及,办公室外的生活,有时也叫“家庭生活”。
戛纳广告
装饰风格的插画设计师——北邦
叁目堂
可口可乐广告——S.H.E 魔兽世界
欧美LOGO欣赏
本期封面设计——流行杀手简介
它山之石
搜罗天下
影视追踪
哈利-波特与火焰杯
佐罗传奇
Meny、石锐、刘晓戈作品欣赏
互动教程
maya游戏角色制作(下部)
3sdMAX码头场景制作
用3DS MAX多边形制作低模汽车
用3dsMAX打造越野战车(中)
用Silo v1.4做恐龙-多边形建模教程
今后将做到及时更新