《OpenGL编程基础》((美国)Edward Angel)清晰版[DJVU]
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| [OpenGL编程基础].(美国)Edward.Angel.清晰版.djvu | 6.99 MB |
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简介:
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内容简介:
OpenGL编程基础(第3版)简明扼要地介绍OpenGL基础知识,并列出基础的OpenGL函数及参数,使读者能在短时间内充分理解基本的OpenGL命令。Angel采用一种自上而下的体系来讲解计算机图形学,让读者从动手编写程序的角度能尽快学习现代化计算机图形学方面的知识。本书既可当作计算机图形学教材的配套教参,供计算机专业学生使用,也可以单独作为OpenGL编程教程,供有一定计算机图形背景的程序员参考。
作者简介:
Edward Angel,是新墨西哥州大学计算机科学系、电子与计算机工程系和媒体艺术系教授。1968年获南加州大学博士学位。曾任教于南加州大学伯克利分校、南加州大学和罗切斯特大学。具有30多年的教学经验,出版过多部计算机图形学方面的经典教材。Angel教授是美国NSF(国家科学基金会)数字化普韦布洛项目的首席调研员,该项目旨在整合艺术与科技,通过广泛合作的图形和动画项目来推动新墨西哥州的经济发展。
内容截图:
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内容简介:
OpenGL编程基础(第3版)简明扼要地介绍OpenGL基础知识,并列出基础的OpenGL函数及参数,使读者能在短时间内充分理解基本的OpenGL命令。Angel采用一种自上而下的体系来讲解计算机图形学,让读者从动手编写程序的角度能尽快学习现代化计算机图形学方面的知识。本书既可当作计算机图形学教材的配套教参,供计算机专业学生使用,也可以单独作为OpenGL编程教程,供有一定计算机图形背景的程序员参考。
作者简介:
Edward Angel,是新墨西哥州大学计算机科学系、电子与计算机工程系和媒体艺术系教授。1968年获南加州大学博士学位。曾任教于南加州大学伯克利分校、南加州大学和罗切斯特大学。具有30多年的教学经验,出版过多部计算机图形学方面的经典教材。Angel教授是美国NSF(国家科学基金会)数字化普韦布洛项目的首席调研员,该项目旨在整合艺术与科技,通过广泛合作的图形和动画项目来推动新墨西哥州的经济发展。
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