《三维纹理制作软件》(BodyPaint 3D 3.1.1)BodyPaint 3.1.1
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| [三维纹理制作软件].BodyPaint.3D.3.1.1.rar | 67.16 MB |
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中文名: 三维纹理制作软件英文名: BodyPaint 3D 3.1.1别名: BodyPaint 3D版本: BodyPaint 3.1.1发行时间: 2007年06月24日地区: 美国对白语言: 英语简介:
Maxon BodyPaint3D是当前最为终极的CG创作三维纹理绘制以及UV编辑的解决方案之一,它的独创的RayBrush/Multibrush等技术完全更改了历史的陈旧的工作流。
Maxon产品更有如下优点:1、跨操作平台。这两款产品都能稳定高效的工作于Win平台和Mac平台;2、多语言界面。无论是CINEMA4D还是BodyPaint3D都提供了7种语言的用户界面――当然,加上现在您看见的Maxon8.5中文语言包,她将是支持8种语言;3、开放式接口。对于产品本身,Maxon为她们留下了开发接口,您甚至可以马上登陆Maxon站点免费获取这些开发文档;对于同其他程序的交互,CINEMA4D提供数十种可以导出、导入的格式,而BodyPaint3D更提供了同Maya、LightWave、3dsmax无缝协作的免费插件;4、免费的技术支持
BodyPaint 3D 所见即所得
你尝试过直接在3D物体上绘制贴图吗? BodyPaint 3D UV 贴图模块能够购让您所见即所得。
BodyPaint 3D 一经推出立刻成为市场上最佳的 UV 贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点。 Cinema 4D R10 的版本中将其整合成为 Cinema 4D 的核心模块。
BodyPaint 3D 是现在最为高效、易用的实时三维纹理绘制以及 UV 编辑解决方案,在现在完全整合到 Cinema 4D 中,其独创 RayBrush / Multibrush 等技术完全更改了历史的陈旧的工作流。艺术家只要进行简单的设置,就能够通过 200 多种工具在 3D 物体表面实时进行绘画 ---- 无论这个表面多么复杂奇特。使用单个笔触就能把纹理绘制在 10 个材质通道上,并且每个通道都允许建立带有许多混合模式和蒙板的多个图层。使用革命性的 RayBrush 技术,你甚至可以直接在渲染完成的图象上绘制纹理。
配合 Cinema 4D R10 中新增加的 Enhanced OpenGL( 增强即时视窗硬件显示 ) ,可以在绘制过程中实时观察凹凸贴图、透明贴图和法线贴图等纹理效果,艺术家甚至能够即时观察到场景的阴影和物体的透明性质,使得在前期的工作流程中就能反馈直观的效果从而大大提高您的工作效率。
Cinema 4D 为游戏开发者提供了丰富的烘焙工具,只需要简单的操作就可以烘焙出多通道高质量的材质纹理。
BodyPaint 3D 具有开放式接口。对于产品本身, Maxon 留下了开发接口,您甚至可以马上登陆 Maxon 站点免费获取这些开发文档;对于同其他程序的交互, Cinema 4D 提供数十种可以导出、导入的格式。同时,其它软件开发商的软件,包括 AytoDesk 公司的 MAYA, 3D Max , Avid 公司的 Softimage|XSI 等软件也争相连接引用。 Maxon 为这些软件免费提供了稳定、完整的数据接口。
[已通过安全检测]卡巴斯基6
[已通过安装测试]winxp SP2
共享服务时间:10:00-24:00
共享服务器: DonkeyServer No1
Maxon BodyPaint3D是当前最为终极的CG创作三维纹理绘制以及UV编辑的解决方案之一,它的独创的RayBrush/Multibrush等技术完全更改了历史的陈旧的工作流。
Maxon产品更有如下优点:1、跨操作平台。这两款产品都能稳定高效的工作于Win平台和Mac平台;2、多语言界面。无论是CINEMA4D还是BodyPaint3D都提供了7种语言的用户界面――当然,加上现在您看见的Maxon8.5中文语言包,她将是支持8种语言;3、开放式接口。对于产品本身,Maxon为她们留下了开发接口,您甚至可以马上登陆Maxon站点免费获取这些开发文档;对于同其他程序的交互,CINEMA4D提供数十种可以导出、导入的格式,而BodyPaint3D更提供了同Maya、LightWave、3dsmax无缝协作的免费插件;4、免费的技术支持
BodyPaint 3D 所见即所得
你尝试过直接在3D物体上绘制贴图吗? BodyPaint 3D UV 贴图模块能够购让您所见即所得。
BodyPaint 3D 一经推出立刻成为市场上最佳的 UV 贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点。 Cinema 4D R10 的版本中将其整合成为 Cinema 4D 的核心模块。
BodyPaint 3D 是现在最为高效、易用的实时三维纹理绘制以及 UV 编辑解决方案,在现在完全整合到 Cinema 4D 中,其独创 RayBrush / Multibrush 等技术完全更改了历史的陈旧的工作流。艺术家只要进行简单的设置,就能够通过 200 多种工具在 3D 物体表面实时进行绘画 ---- 无论这个表面多么复杂奇特。使用单个笔触就能把纹理绘制在 10 个材质通道上,并且每个通道都允许建立带有许多混合模式和蒙板的多个图层。使用革命性的 RayBrush 技术,你甚至可以直接在渲染完成的图象上绘制纹理。
配合 Cinema 4D R10 中新增加的 Enhanced OpenGL( 增强即时视窗硬件显示 ) ,可以在绘制过程中实时观察凹凸贴图、透明贴图和法线贴图等纹理效果,艺术家甚至能够即时观察到场景的阴影和物体的透明性质,使得在前期的工作流程中就能反馈直观的效果从而大大提高您的工作效率。
Cinema 4D 为游戏开发者提供了丰富的烘焙工具,只需要简单的操作就可以烘焙出多通道高质量的材质纹理。
BodyPaint 3D 具有开放式接口。对于产品本身, Maxon 留下了开发接口,您甚至可以马上登陆 Maxon 站点免费获取这些开发文档;对于同其他程序的交互, Cinema 4D 提供数十种可以导出、导入的格式。同时,其它软件开发商的软件,包括 AytoDesk 公司的 MAYA, 3D Max , Avid 公司的 Softimage|XSI 等软件也争相连接引用。 Maxon 为这些软件免费提供了稳定、完整的数据接口。
[已通过安全检测]卡巴斯基6
[已通过安装测试]winxp SP2
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